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Microsoft répond aux accusations de la révolution mécanique d’être trop similaire à BioShock Infinite

Microsoft répond aux accusations de la révolution mécanique d'être trop similaire à BioShock Infinite

Après avoir comparé la bande-annonce de révélation.

Microsoft a insisté sur le fait que toute ressemblance entre Clockwork Revolution d’inXile et BioShock Infinite est “involontaire”.

Microsoft a dévoilé Clockwork Revolution lors de la Xbox Games Showcase avec une bande-annonce révélatrice qui, selon certains, ressemblait remarquablement à l’aventure de 2013, BioShock Infinitede Jeux irrationnels.

Pour rappel, voici le trailer d’introduction de Clockwork Revolution :

Et voici celui de BioShock Infinite :

Bien que les deux jeux partagent une esthétique steampunk similaire, l’utilisateur de Twitter Butmac, qui prétend avoir travaillé sur les bandes-annonces de BioShock Infinite (IGN a demandé des commentaires), a insisté sur ce point dans une série de messages qui incluent des images parallèles tirées des deux jeux. les images montrent des perspectives similaires de statues, de rails aériens, de personnages, d’ennemis et de panneaux d’affichage.

Le personnage de Daisy Fitzroy rempli d’écharpe m’a vraiment fait craquer. pic.twitter.com/t9LNxEMNQa

— Butmac (@Butmac) 11 juin 2023

pic.twitter.com/YcrGXUZFfa

— Butmac (@Butmac) 11 juin 2023

Clockwork Revolution se décrit comme un “RPG steampunk à la première personne”.

“Après être tombé sur une invention incroyable qui vous permet de voyager dans le temps, vous découvrez que la ville que vous appelez chez vous – la métropole animée et à vapeur d’Avalon – a été soigneusement créée en modifiant des événements historiques”, lit-on dans la description.

“En voyageant vers des moments clés, vos interactions et vos choix auront un effet papillon sur le monde narratif profond et les personnages d’Avalon, les faisant changer et réagir de manière sans précédent.”

La similitude avec BioShock Infinite est devenu le principal sujet de conversation pour Clockwork Revolution après sa révélation au Xbox Games Showcase. En réponse, un porte-parole de Microsoft a déclaré à IGN :

Toute ressemblance est involontaire. Les joueurs pourront entièrement personnaliser leur propre personnage principal dans le jeu.”

personnalisation des personnages était l’une des caractéristiques mises en évidence par le patron d’inXile, Brian Fargo, dans une série de tweets mettant l’accent sur le personnage RPG de Clockwork Revolution.

Fargo a qualifié Clockwork Revolution de “RPG profond” avec “création complète de personnages”, un “système de dialogue de ramification”, des armes steampunk “impressionnantes” et un “humour noir”.

Il est important de savoir que Clockwork Revolution est un véritable RPG avec toutes les statistiques, les détails croustillants et la réactivité profonde pour lesquels nous sommes connus.

—Brian Fargo (@BrianFargo) 11 juin 2023

Ces fonctionnalités sont points de différence entre Clockwork Revolution et BioShock Infinitece dernier n’est pas tant un RPG qu’une aventure de tir à la première personne basée sur une histoire linéaire qui inclut des éléments RPG.

Ces caractéristiques sont également conformes à le type de jeux créés par inXile dans le passé, comme Wasteland 3, Torment: Tides of Numenera et The Bard’s Tale 4.

Clockwork Revolution sortira “en temps voulu”. Bien sûr, il y a un nouveau jeu BioShock en développement par Cloud Chamber Studios de 2K, bien qu’il n’ait pas encore été révélé.

Voici tout ce qui a été annoncé lors de la vitrine des jeux Xbox dimanche dernier.

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