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Microsoft résout le problème des exclusivités au début de la Xbox Series X

Microsoft résout le problème des exclusivités au début de la Xbox Series X

Le centre est le joueur.

Microsoft proposera le démarrage de la prochaine génération de consoles d'une manière différente de celle à laquelle nous sommes habitués. Donner la possibilité aux joueurs actuels de Xbox One, de continuer à avoir accès aux grands titres AAA de la société elle-même. De cette façon, les grands titres qui atteindront la Xbox Series X auront également une version dans la console actuelle.

Maintenant, et considérant que c'est une décision qui a également suscité un débat, Microsoft a voulu expliquer quelle a été la politique qui l'a amené à agir de cette façon. Et selon Phil Spencer, l'intention de l'entreprise est de mettre le joueur au centre et non la nouvelle console.

Des informations qui ont été révélées à travers une interview intéressante que le patron de Xbox, Phil Spencer, a réalisée pour le média Gamertag Radio (nous via Gamingbolt). Voici ce qu'il a commenté sur le sujet: "Nous voulions construire une console de jeu qui était la meilleure que nous puissions offrir sur un téléviseur et offrir une capacité unique aux créateurs qui pourraient utiliser pour créer les meilleurs jeux. Mais nous ne voulons pas faire cela implique une exclusion de tous les autres et nous voulons aussi le faire de la main des développeurs, car ils veulent trouver le public le plus large possible. Et oui, il y a toujours des compensations. "

D'une manière ou d'une autre, Microsoft pense à une stratégie qui profite aux trois parties. Pour eux, bien sûr, mais aussi pour les développeurs qui toucheront plus d'utilisateurs, et pour les utilisateurs eux-mêmes qui peuvent décider sans se sentir exclus.

D'un autre côté, cette stratégie suggère que, d'une certaine manière, la puissance de la Xbox Series X sera si importante, que la même version d'un jeu y paraîtra beaucoup mieux que dans la Xbox One. De cette façon, il sera possible de capturer le l'intérêt des joueurs pour qu'ils finissent par sauter le pas.

Bien qu'il reste à voir dans quelle mesure il sera possible de serrer le matériel de la nouvelle machine dans ces premières années de vie, ce qui est précisément le point où elle n'aura pas de jeux totalement exclusifs. Le temps le dira, mais la vérité est qu'il y a de moins en moins de plaisir pour cette nouvelle génération passionnante.

Sources: Gamingbolt / Gamertag Radio

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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