Alors que la méta actuelle de Pokemon TCG Pocket prend forme, les joueurs découvrent rapidement quels decks, cartes et stratégies sont puissantsqui sont sûrs et qui sont… terriblement incohérents. Et il y a une carte que tout le monde semble détester, qu’ils l’utilisent ou qu’ils affrontent un adversaire avec : Brumeux.
Misty est une carte de soutien, essentiellement un type de carte qui peut être joué une fois par tour pour un effet avantageux. Misty est explicitement conçu pour être utilisé dans les decks avec des Pokémon de type eauet a l’effet suivant : “Choisissez l’un de vos Pokémon de type Eau et lancez une pièce jusqu’à ce qu’elle tombe sur pile. Pour chaque face, prenez une Énergie de type Eau de votre Zone d’Énergie et attachez-la à ce Pokémon.”
Les Pokémon ont besoin d’énergie pour attaquer leurs adversaires, mais vous ne pouvez généralement attribuer qu’une seule énergie à un Pokémon par tour. Donc l’idée de Misty est alimentez rapidement un Pokémon de type eau vous pouvez donc utiliser une attaque gourmande en énergie immédiatement, au lieu d’avoir à attendre deux, trois, quatre tours ou plus pour attaquer.
Malheureusement, l’efficacité de Misty cela dépend entièrement du tirage au sortce qui signifie qu’il peut être complètement inutile (si vous obtenez des queues tout de suite) ou si puissant qu’il est ridicule (si vous obtenez plus de faces que nécessaire). Alors bien sûr, les gens qui utilisent Misty dans leurs decks il se plaint de sortir toujours croix et les personnes qui affrontent Misty publient… eh bien, ceci :
Les frustrations provoquées par le potentiel de Misty basé sur la chancesuscitent de nombreuses discussions sur la nécessité de modifier le design des cartes. Ces discussions se sont intensifiées avec le lancement d’un événement spécial en jeu avec des Pokémon de type eaudans lequel les joueurs peuvent combattre une IA en utilisant un deck contenant Misty et des Pokémon capables de détruire absolument un adversaire dès le premier tour avec des tirages au sort chanceux.
Quand il s’agit de chance…
Sur le subreddit Pokemon TCG Pocket, plusieurs utilisateurs ont fait des suggestions pour l’améliorer, comme limiter le nombre total de lancers de pièces ou restreindre la distribution d’énergie. Le plus gros problème cité par les joueurs, outre sa mécanique basée sur la chance, est que si un utilisateur de Misty a de la chance et obtient un jet au premier tour, il peut l’utiliser pourVirez votre adversaire dès le premier tour. Normalement, les joueurs ne peuvent pas attaquer au premier tour car le jeu interdit de connecter une énergie au premier tour, un mécanisme d’équité destiné à garantir que passer en deuxième n’est pas un énorme désavantage. Mais Misty est une recette pour le désastre.
Le problème est si grave que certains joueurs spéculent que leur pièce est lancée. sont truqués ou présentent un certain type de défaillance. D’autres se contentent de faire des mèmes à ce sujet, soulignant que les utilisateurs de Misty abandonnent souvent le jeu immédiatement après avoir joué avec elle et fait rouler une seule queue du premier coup.
Il reste à voir si Misty sera modifiée, améliorée ou autrement peaufinée en réponse à la frustration des joueurs face à ses mécanismes. Mais si les développeurs décident de le modifier, le subreddit regorge d’idées.
Pendant ce temps, les joueurs ne remplissent pas leurs decks de Misty jusqu’à Farfetch’d, et les deux méta decks dominants en ce moment Ils se concentrent fortement sur Charizard et Mewtwo. Mais si vous essayez de construire un deck compétitif utilisant des cartes rares, ne vous laissez pas tromper. trompé par les rumeurs selon lesquelles vous pouvez influencer ce que vous retirez des enveloppes. Comme dans le cas de Misty, tout est une question de chance.
