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Miyazaki parle du remake tant attendu et controversé de Bloodborne pour PS5

Miyazaki parle du remake tant attendu et controversé de Bloodborne pour PS5

Alors que tout le monde a Elden Ring en tête aujourd’hui avec la présentation officielle du DLC Shadow of the Erdtreeil existe un autre titre FromSoftware qui a des fans encore affamés : Bloodborne. Et aujourd’hui, le directeur du jeu a finalement reconnu la demande écrasante des fans pour un remake… même si Il n’a ni confirmé ni nié que cela se concrétisera.

Dans Entretien d’JeuxPourTous avec Hidetaka Miyazaki À propos du DLC Shadow of the Erdtree, nous avons demandé sur la possibilité d’un remake de Bloodborne. Mais il détourne la question : « Malheureusement, et je l’ai déjà dit dans d’autres interviews, Ce n’est pas à moi de parler spécifiquement de Bloodborne.” il a dit. ” Chez FromSoftware nous ne sommes pas propriétaires de la propriété intellectuelle. Pour moi personnellement, c’était un projet formidable et j’ai beaucoup de bons souvenirs de ce match, mais nous ne sommes pas libres d’en parler.”

Cependant, Miyazaki a partagé quelques réflexions supplémentaires avec Eurogamerreconnaissant que cela le rendait “très heureux” de voir autant de fans passionnés par Bloodborne, et suggérant que le jeu bénéficierait d’une version sur du matériel plus moderne.

La balle est dans le camp de Sony

“Je pense qu’avoir du nouveau matériel est, sans aucun doute, une partie de ce qui donne de la valeur à ces remakes” dit Miyazaki. Des choses que vous ne pouviez pas réaliser avec les générations précédentes de matériel, des façons dont vous ne pouviez pas représenter des expressions spécifiques… [el nuevo hardware] parfois, cela rend cela possible. »

“Cependant, Je ne dirais pas que c’est tout.. Je pense que du point de vue de l’utilisateur, le matériel moderne permet également à davantage de joueurs d’apprécier tous les jeux. Et donc, ça finit par être une raison simple, mais en tant que joueurje pense que l’accessibilité est importante. “Je pense que cela peut être la force motrice pour amener un ancien jeu sur une nouvelle plate-forme.”

C’est donc tout. Aucune promesse, aucune allusion à quoi que ce soit en cours et, pour que nous nous comprenions, la décision ne dépend même pas vraiment de FromSoftware, mais de Sony, propriétaire de Bloodborne. Au contraire, on a appris récemment que Bandai Namco, l’éditeur d’Elden Ring, avait transféré la propriété de la marque à FromSoftware, ce qui signifie que Le développeur a désormais un contrôle total sur ce qu’il doit faire avec cette licence. Cependant, il semble peu probable que Sony fasse de même avec Bloodborne.

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