Je tomberai des bâtons pour dire ceci mais voilà: Les créateurs de personnages sont laissés.
Avant de sortir la place de la ville pour moi-même, laissez-moi m’expliquer. Je pense dans une industrie où le genre RPG est tellement écrasé, C’est une erreur que l’inclusion d’un créateur de personnages est devenu une norme. Il a encore une place dans de nombreux types de jeu, mais parfois, on ne veut que se voir présenter un bon protagoniste et qu’ils lui racontent une grande histoire.
Il y a deux jeux récents qui sont Un exemple fantastique Quand il est dû et un créateur de personnages ne doit pas être inclus. Dans Monster Hunter Le “chasseur” a toujours été le joueur lui-même. Les protagonistes de ces jeux n’ont pas de nom, et comme ils sont des expériences coopératives, il a le sens du monde d’avoir la possibilité de nous représenter à travers un avatar que les autres joueurs peuvent voir. Aussi Ce sont des jeux d’arcade assezmême si tout est lié à une histoire qui agit comme un fil conducteur. Si Monster Hunter Wilds tient ou non dans l’étiquette RPG, nous le laissons pour un autre jour, mais je pense que c’est compris.
L’autre exemple est Kingdom Come Deliverance 2où le protagoniste est Henry, et ne pouvait être autrement. Warhorse a si bien construit son monde et ses personnages que vous ne ressentez pas le besoin d’être le protagoniste, en fait, dans le premier jeu, vous deviez Aider Henry à apprendre à lirece que j’intuit, vous saurez si vous êtes arrivé ici. Cela a aidé à sympathiser avec le personnage, et c’est pourquoi dans cette suite, nous avons tous facilement dans votre peau. Henry est un exemple d’un grand protagoniste pour un RPG.
La recherche de plus de protagonistes organiques
Mais… Et le reste des jeux? Personnellement, il me manque plus de protagonistes comme Henry. Je pense que je ne suis plus motivé pour devenir le sang du dragon, ou l’envoyé, ou encore … j’ai envie de connaître de nouveaux protagonistes, qui ont leur propre passé et ont une voix dans le jeu. J’étais de plus en plus pour rencontrer des protagonistes silencieuxqui apparaissent dans la cinématique avec une aura étrange qui les place souvent au bord de la vallée dérangeante.
Je n’ai pas de croisade contre les créateurs de personnages, car Je pense qu’ils peuvent être un bon moyen de vous sentir comme une partie du monde qui vous présentemais je pense qu’ils ont été trop standardisés. À ce stade, lorsque je rencontre un créateur de personnages, je retouche généralement un peu plus que les options prédéterminées, et je lui donne un jeu. Il y a aussi 2 heures à faire en créant le personnage parfait pour que plus tard dans le départ Il couvre son visage un casqueun classique. Cela ne me dérangerait pas de voir de nouveaux IP avec de grands protagonistes, gris pour être possibles, avec leurs vertus et leurs défauts. Ils ne sont peut-être pas les vôtres, mais cela peut être un bon exercice d’empathie.
Déjà, je sais que nous parlons de jeux de jeu de rôle mais … Ne pouvons-nous pas rouler avec un personnage précédemment construit? J’ai également mis Skyrim 500 heures à son époque, mais j’ai appris à savourer beaucoup plus le RPG dans lequel l’étude me met dans la peau d’un personnage. C’est pourquoi j’adore la délivrance, Assassin’s Creed (en particulier la collection Ezio) ou le Witcher, sans aller plus loin. Avec cela, je ne dis pas que je n’aime pas d’études Bethesda o Obsidianqui recourent généralement à ce type de protagonistes, mais je pense que je recherche d’autres histoires.
