3.3 Mise à jour – Date de sortie et nouveaux monstres de Monster Hunter Rise pour Switch (MH Rise / MHR). Comprend la mise à jour 3.3, l’heure de mise à jour, les notes de mise à jour, la taille de la mise à jour et les actualités concernant la mise à jour d’août 3.3.
Mise à jour 3.3 – Date de sortie
Sortie le 26 août
Date de sortie | 26 août 2021 |
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Teneur | Capcom Collaboration 3 DLC Quêtes d’événement |
Lors de l’événement numérique du 26 mai, il a été révélé que le patch 3.3 de Monster Hunter Rise arrivera fin août. Il est également récemment publié via le site officiel de Monster Hunter Rise que la nouvelle mise à jour 3.3.1 sera publiée le 26 août !
Gratuit pour tous les joueurs
La mise à jour 3.3 offrira du nouveau contenu pour tous les joueurs de Monster Hunter Rise. Vous aurez juste besoin de télécharger la mise à jour une fois qu’elle sera publiée.
Informations sur d’autres mises à jour connexes
- 3.0 Résumé de la mise à jour
- 3.1 Date de sortie
- 3.2 Date de sortie
- 3.3 Date de sortie
Aucun nouveau monstre à ajouter
Contrairement à la façon dont Crimson Glow Valstrax et Apex Zinogre ont été ajoutés au jeu dans la mise à jour 3.0, 3.3 n’est pas configuré pour comporter de nouveaux ajouts de monstres. Le contenu principal de la mise à jour sera un DLC, des quêtes d’événement et une collaboration Capcom spéciale !
Collaboration Capcom
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Le patch 3.3 mettra en vedette la troisième collaboration officielle Capcom de Monster Hunter Rise avec Street Fighter ! Le premier a été lancé mi-juin avec Monster Hunter Stories, et le second est sorti le 30 juillet dernier en collaboration avec Okami.
Avec quel autre jeu voulez-vous collaborer ?
3.3.1 Mise à jour – Corrections de bugs et autres
Principaux ajouts/modifications
De nouvelles quêtes d’événement seront disponibles chaque semaine. |
De nouveaux DLC peuvent être achetés sur le Nintendo eShop. |
Base/Installation
Correction d’un bug provoquant parfois l’apparition des évents pouvant être activés lors de la quête “Arena 06” à des endroits aléatoires plutôt qu’à des endroits fixes. |
Monstres
Correction d’un bug provoquant l’affichage de la boue d’Almudron sous un angle par rapport au sol. |
Correction d’un bug empêchant parfois le joueur de pouvoir lancer Somnacanth ou Bishaten dans un mur après Wyvern Riding s’ils sont de taille minimale. |
Correction d’un bug provoquant l’empoisonnement du joueur s’il était touché par les ailes de Bishaten lors de son attaque bondissante s’il tenait un Parafruit avec sa queue. |
Modification de la taille des monstres pour certaines quêtes. |
Monstres affectés : Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre, Crimson Glow Valstrax |
Joueur
Correction d’un bug provoquant une erreur si la connexion est perdue ou si le joueur part en quête lorsqu’un copain effectue un combo ou une action de soutien. |
Correction d’un bug empêchant le curseur d’accélérer lors de l’augmentation des valeurs pour la taille ou la position de certaines parties du corps lors de la modification des paramètres avancés sur l’écran d’édition de personnage. |
Correction d’un bug qui faisait que la coiffure “Twin Ponytails” passait à travers le Lagombi Helm et le Rathalos Helm. |
Correction d’un bug causant parfois l’apparence des poignets du personnage du joueur contre nature lors de l’équipement des manches florales. |
Correction d’un bug provoquant parfois le gel temporaire du Palamute du joueur lors de l’exécution d’un combo synchronisé avec les attaques du joueur s’il est équipé du Grand Shuriken. |
Correction d’un bug qui faisait parfois exploser les grosses bombes baril immédiatement après avoir été placées. |
Correction d’un bug dans la quantité de jauge d’esprit consommée lors de la combinaison de l’entaille spirituelle de l’épée longue à une attaque à la lame spirituelle (Spirit Blade III ou dividing slash). |
Correction d’un bug qui faisait que le jeu attendait l’entrée après avoir appuyé sur le bouton pour effectuer le Iai Spirit Slash de l’épée longue. |
Réduction de la fréquence des attaques de suivi de l’épée longue Iai Spirit Slash frappant le torse de Magnamalo malgré le fait que le joueur attaque ses pattes avant. |
Correction d’un bug qui faisait diminuer les dégâts des autres attaques après avoir réussi un certain nombre de coups consécutifs avec la Danse de la lame céleste des deux lames. |
Correction d’un bug empêchant l’affichage du 5e effet de mélodie dans le journal lors de l’activation simultanée de 5 effets de mélodie du cor de chasse. |
Correction d’un bug qui faisait que le bombardement du lanceur touchait des zones en dehors de la direction dans laquelle le joueur faisait face s’il effectuait l’action en se déplaçant. |
Correction d’un bug empêchant l’enregistrement de l’entrée directionnelle lors de l’utilisation du séparateur au sol du lanceur après un certain nombre d’actions. |
Correction d’un bug qui faisait que les cris automatiques n’apparaissaient que pour un seul joueur lorsqu’il touchait plusieurs joueurs à la fois avec des munitions de soutien (Demon Ammo/Armor Ammo/Recover Ammo) |
Correction d’un bug empêchant Bubbly Dance Niveau 3 d’infliger la brûlure des bulles lorsque le joueur effectue une attaque immédiatement après avoir esquivé avec l’arc. |
Divers
Correction d’un bug qui faisait que les images de la déesse du soleil collectées restaient à l’écran si un autre joueur les récupérait pendant l’écran de chargement lorsque vous rejoignez le “Soleil levant !?” quête d’événement alors qu’elle est déjà en cours. |
Correction de divers bugs de texte. |
D’autres corrections de bugs divers ont été apportées. |