Palicos et Palamutes font partie du système de jumelage de Monster Hunter Rise (MH Rise). Ce guide comprend ce que sont les copains, les compétences Palamute et Palico, les copains licenciés, le comportement, et plus encore.
Articles de copains connexes
Guide Palico |
Guide de Palamut |
Guide d’amis (Palico et Palamute) – Aperçu et détails

| Un baton | Palamut | |
|---|---|---|
| Statut | Commun | |
| Comportement de soutien | ?? | ?? |
| Chiens | ?? | ?? |
| Compétences | Commun | |
| Comportement | Choisissez parmi 5 | Fonctionne avec les chasseurs |
| Actions et attaques | Choisissez parmi 3 | Fonctionne avec les chasseurs |
| La cueillette | ?? | ?? |
| Équitation | ?? | ?? |
Palicos et Palamutes sont le compagnon d’un joueur lors de la chasse. Ils partagent quelques éléments, dont le statut et les compétences. Ils ont leurs propres comportements et équipements systèmes uniques.
Palicos & Palamutes prennent en charge différemment
La façon dont les Palicos et les Palamutes agissent pendant les chasses est totalement différente. Alors que les Palicos agissent seuls pour soutenir le joueur, les Palamutes fonctionneront en synchronisation avec le chasseur lorsqu’ils se déplaceront et attaqueront.
Buddy Guide (Palicos & Palamutes) – Niveaux & Stats
Niveau, statistiques et exp requis
| CV | Attaque | Déf | Skl Non |
Souper Non |
Exp | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 15 | dix | 3 | 1 | – |
| 2 | 100 | 17 | 20 | 3 | 1 | 20 |
| 3 | 100 | 18 | 30 | 3 | 1 | 95 |
| 4 | 100 | 21 | 40 | 3 | 1 | 235 |
| 5 | 120 | 22 | 50 | 3 | 2 | 445 |
| 6 | 120 | 24 | 60 | 3 | 2 | 735 |
| 7 | 120 | 26 | 65 | 3 | 2 | 1115 |
| 8 | 120 | 28 | 75 | 3 | 2 | 1595 |
| 9 | 120 | 30 | 80 | 3 | 2 | 2195 |
| dix | 135 | 31 | 90 | 4 | 3 | 2915 |
| 11 | 135 | 32 | 95 | 4 | 3 | 3765 |
| 12 | 135 | 33 | 100 | 4 | 3 | 4765 |
| 13 | 135 | 33 | 105 | 4 | 3 | 5865 |
| 14 | 135 | 34 | 115 | 4 | 3 | 7115 |
| 15 | 150 | 35 | 120 | 4 | 4 | 8465 |
| 16 | 150 | 36 | 125 | 4 | 4 | 9965 |
| 17 | 150 | 37 | 130 | 4 | 4 | 11565 |
| 18 | 150 | 39 | 135 | 4 | 4 | 13265 |
| 19 | 150 | 40 | 140 | 4 | 4 | 15065 |
| 20 | 170 | 42 | 150 | 4 | 5 | 16965 |
Effacer des quêtes et gagner de l’expérience est le seul moyen de faire évoluer vos amis et d’augmenter leurs statistiques. Le Palico et le Palamute partagent les mêmes statistiques. Cependant, seul le Palico dispose d’actions de soutien qu’il peut effectuer lors des chasses.
Le niveau maximum est de 20
Le niveau le plus élevé que votre Palico et votre Palamute peuvent atteindre est de 20. Le montant de compétence le plus élevé est de 4 tandis que le Comportement est de 5.
Comportement commun de Palico
| Caractéristiques | |
|---|---|
| Attaque | Effectue des attaques de mêlée et à distance avec son arme équipée. Arrête d’attaquer si le chasseur est accroupi |
| Gardien | Se produit avec 45% de chances en cas d’attaque. En cas de succès, ils ne seront pas endommagés et n’obtiendront aucun effet de statut |
| Coup de main | Lorsqu’un chasseur est assommé ou s’endort, il se dirige vers le chasseur et le frappe pour le faire descendre |
| Auto-guérison | Le Palico se guérira si sa santé tombe sous un certain nombre. Quand il le fera, il sera incapable d’attaquer ou d’utiliser d’autres actions pendant qu’il se soigne. |
| Retrait | Le Palico se retirera lorsque sa santé passera à 0. Il lui faudra un certain temps pour récupérer et sera hors de combat jusque-là. |
Palicos peut être laissé pour compte
Vous préférez chasser seul ? Vous pouvez laisser votre Palico dans votre camp. Dirigez-vous vers l’un des tableaux d’amis et sélectionnez Rejeter l’ami si vous souhaitez les laisser rester dans le camp.
Liste de compétences de copain et effets

Les compétences de copain sont des compétences qui seront présentes pendant la chasse. Il y a un total de huit types de compétences Palico qui peuvent être acquises.
Liste de compétences de copain et effets
| Niveau | Compétence | Effet | Mémoire |
|---|---|---|---|
| Niv 5 | Santé en hausse (S) | Augmente la santé maximale. S’empilera. | ● |
| Défense vers le haut | Augmente considérablement la défense. Annule également les effets de Defense Down | ● | |
| Annulez la paralysie | Empêche la paralysie | ● | |
| Critique (S) | Augmente l’affinité. S’empilera. | ● | |
| Attaque vers le haut (S) | Augmente l’Attaque. S’empilera | ● | |
| Annulez le poison | Empêche le poison | ● | |
| Niv 10 | Santé en hausse (L) | Augmente considérablement la santé maximale | ●● | Boules Quies | Empêche le tressaillement de la plupart des rugissements de monstres | ●● | Annulation de l’étourdissement | Empêche l’étourdissement | ●● | Annuler le sommeil | Empêche le sommeil | ● | Négation de la pression du vent | Annulez la pression du vent de presque tous les monstres | ●● | Roi KO | Augmenter la probabilité d’étourdir et de fatiguer des monstres | ● |
| Niv 15 | Soulagement de la déflagration | Empêche les explosions et les incendies infernaux | ●● | Augmentation critique (L) | Greatty augmente l’affinité | ●● | Attaque d’élément vers le haut | Augmente la puissance des attaques élémentaires | ●● | Lv20 | La touche du médecin | Augmente la quantité de santé récupérée lors de la guérison | ●●● |
Plus de contenu à venir
Nous mettrons à jour cette section une fois que nous aurons découvert plus de détails sur les compétences de copain. Revenez pour les mises à jour.

Guide Palico
Guide de Palamut