Liste de tous les types d’armes et attaques de liaison en soie dans Monster Hunter Rise (Switch) est un guide sur les attaques en soie, les liaisons en soie pour tous les types d’armes, comment les utiliser et les changements dans MH Rise.
Tous les types d’armes |
Liste des niveaux d’armes |
| Guide des compétences de changement | Guide des meilleures constructions |
Liste de tous les types d’armes
Commandes d’armes et combos recommandés
Grande épée |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
|---|---|---|---|
Épée longue |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Épée et Bouclier |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Lames doubles |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Marteau |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Cor de chasse |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Lance |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Commandes et combinaisons |
Lance-canon |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Commutateur Hache |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Lame de charge |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Insect Glaive |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Fusarbalète léger |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Fusarbalète lourd |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Arc |
Meilleures constructions | Arbre d’armes | Combos et commandes |
Sondage sur la popularité des armes
Comment utiliser Wirebug dans MH Rise
Différents boutons pour Blademaster et Gunner
| Blade Master | Alors que dégainé +![]() Alors que dégainé |
|---|---|
| Canonnier | Alors que dégainé +
Alors que dégainé |
Blademasters et Gunners fonctionneront différemment comme vu ci-dessus. Le point commun ici est qu’ils ne peuvent être utilisés que lorsque l’arme est dégainée.
Jauge Wirebug

Les attaques de liaison de soie sont activées en utilisant la jauge Wirebug. La consommation de la jauge et le temps de récupération varient selon l’attaque de liaison de Silk. Si vous utilisez Wirebug sans réfléchir, vous n’aurez peut-être pas assez de jauge pour effectuer certaines attaques à des moments opportuns, alors assurez-vous de sauvegarder vos jauges pour les attaques Silk bind.
Changer de compétence dans MH Rise
Changer de mouvement avec les compétences de changement

“Switch Skills” est la nouvelle fonctionnalité de Monster Hunter Rise annoncée lors de l’événement numérique du 8 mars. Ce mouvement permet aux chasseurs de échanger certaines attaques de liaison de soie contre une autre et peut être très utile lorsque certains mouvements sont trop difficiles à exécuter.
Nouveaux mouvements de toutes les armes
| Table des matières (Appuyez sur les icônes pour faire défiler vers le bas) |
||
|---|---|---|
Grande épée |
Épée longue |
Épée et Bouclier |
Lames doubles |
Marteau |
Cor de chasse |
Lance |
Lance de canon |
Changement de hache |
Lame de charge |
Arc |
▼Insect Glaive |
Farbalète légère |
Farbalète lourde |
– |
Grande épée – Nouvelles actions de liaison de la soie
Switch Skills: Hunting Edge OU Adamant Charged Slash

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Hunting Edge est une attaque sautée vers l’avant. Après avoir touché un coup avec Hunting Edge ou Adamant Charged Slash, appuyez sur [X] ou [ZR] à suivre avec Poussée plongeante ou Slash chargé pour des dégâts supplémentaires rapides. Ce nouveau mouvement augmente considérablement la mobilité des utilisateurs de Great Sword.
Hunting Edge peut être commuté avec Adamant Charged Slash qui fonce droit devant et se termine par un Strong Charged Slash. Ce mouvement empêche d’être affecté par les attaques par renversement lors de l’exécution. Considérant que Hunting Edge est connu pour être difficile à exécuter, il y a de fortes chances que Adamant Charged Slash soit la principale attaque de choix parmi les deux.
Gaine de puissance

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Power Sheathe augmente votre puissance d’attaque pendant une courte période pendant que vous rengainez l’arme. Étant donné que vous rengainerez fréquemment l’arme, ce mouvement vous sera utile dans de nombreuses situations.
Guides liés à la grande épée
| Grandes combinaisons d’épée | Meilleures constructions de grandes épées |
Épée longue – Nouvelles actions de liaison de la soie
Switch Skills: Soaring Kick OU Silk lie Sakura Slash

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Soaring Kick consomme 1 jauge Wirebug pour donner un coup de pied à l’ennemi. Lorsqu’il est touché avec succès, il se connecte à une poussée plongeante. Frapper cette poussée plongeante remplit automatiquement votre jauge d’esprit pendant une certaine période de temps. Vous pouvez également effectuer un Spirit Helm Breaker après le coup de pied sauté en dépensant un niveau de Spirit Gauge.
Soaring Kick peut être commuté avec Silk bind Sakura Slash qui est une attaque qui tourne pour trancher l’ennemi. Cette attaque permet plusieurs coups et accorde 1 jauge d’esprit gratuite après le mouvement.
Pose sereine

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
En activant la pose sereine avant d’être touché par l’attaque de l’ennemi, une contre-attaque est activée. Cela consomme 2 jauges de Wirebug.
Guides relatifs à l’épée longue
| Combinaisons d’épée longue | Meilleures constructions d’épée longue |
Épée et Bouclier – Nouvelles actions de liaison de la soie
Changer de compétence : Falling Shadow OU Metsu Shoryugeki

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Falling Shadow est une attaque sautée vers l’avant. Un coup réussi mènera à un Scaling Slash. Vous pouvez également enchaîner avec un Falling Bash pour étourdir vos ennemis.
Metsu Shoryugeki est une attaque qui peut être commutée avec Falling Shadow. Le chasseur saute avec un uppercut en utilisant le bouclier après un garde réussi.
Moulin à vent

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Utilise Wirebug pour faire pivoter votre lame. Vous pouvez annuler l’attaque du monstre au début de ce mouvement. Cela consomme 2 jauges de Wirebug.
Guides relatifs à l’épée et au bouclier
| Combos Épée Et Bouclier | Meilleures constructions d’épée et de bouclier |
Lames doubles – Nouvelles actions de liaison de la soie
Switch Skills: Piercing Bind OU Tower Vault

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Piercing Bind est un mouvement qui lance un kunai à l’ennemi qui explose après un certain temps. Vous pouvez augmenter les dégâts de l’explosion du kunai en lançant plus d’attaques pendant que le kunai est bloqué sur l’ennemi.
Tower Vault peut être commuté avec Piercing Bind et est une attaque qui ne fait pas de dégâts mais permet un mouvement dans les airs avec les armes dégainées – très utile pour le combat rapproché.
Voûte voilée

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Vous projette vers l’avant dans une direction désignée. Être touché en mouvement déclenche une contre-attaque. Étant donné que la portée des lames doubles a tendance à être courte, ce mouvement peut compenser cette faiblesse en sautant rapidement vers l’ennemi.
Guides relatifs aux lames doubles
| Combos à deux lames | Meilleures constructions à double lame |
Marteau – Nouvelles actions de liaison de la soie
Changer de compétence : Spinning Bludgeon OU Dash Breaker

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Spinning Bludgeon est un mouvement qui bondit en avant et déclenche une attaque en rotation. Vous pouvez faire quelque chose de similaire dans le précédent Monster Hunter World tout en glissant sur la pente, mais cette fois, vous n’avez pas besoin d’avoir de pente pour effectuer cela.
Dash Breaker est une attaque commutable qui permet au chasseur de se précipiter pour attaquer et annule tous les dégâts ennemis en mouvement.
Vous pouvez charger et modifier le timing
Vous pouvez augmenter la puissance de la Silk bind Spinning Bludgeon en la chargeant. Votre personnage ne bronchera pas non plus pendant la charge. Cependant, vous devrez rester immobile assez longtemps lorsque vous chargez pendant que ce mouvement est actif, alors chargez-le avant d’utiliser ce mouvement.
Cratère d’impact

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Sautez directement et lancez une attaque montante dévastatrice. Le nombre de coups que vous frapperez, le plus de dégâts que vous infligerez dépend de la quantité que vous chargez avant l’activation.
Guides relatifs au marteau
| Combinaisons de marteaux | Meilleures constructions de marteau |
Cor de chasse – Nouvelles actions de liaison de la soie
Changer de compétences : Earthshaker OU Perle de résonance

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Earthshaker lance une lame, la connecte à votre arme avec Ironsilk et transmet des attaques soniques en plein essor. En attachant la ficelle à la faiblesse de l’ennemi telle que sa tête, qui peut infliger de lourds dégâts.
Bead of Resonance peut être commuté avec Earthshaker et permet une utilisation à longue distance des effets de mélodie. Ce mouvement crée un cocon de buff qui permettra aux coéquipiers de recevoir des buffs près du cocon, permettant à l’utilisateur du cor de chasse de s’éloigner du reste de la bataille.
Slidebeat
| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Ce mouvement utilise un Wirebug pour vous propulser dans une attaque en rotation. La performance finale accorde un bonus de statut. Vous serez invulnérable aux effets de recul tout en avançant.
Guides relatifs au cor de chasse
| Combos de cor de chasse | Meilleures constructions de cor de chasse |
Lance – Nouvelles actions de liaison de soie
Changer de compétence : Anchor Rage OU Spiral Thrust

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Anchor Rage permettra de prendre l’attaque d’un ennemi avec votre bouclier pour augmenter votre puissance d’attaque. Plus vous avez reçu d’attaques par votre bouclier, plus vous obtiendrez de boost d’attaque.
Ce mouvement est commutable avec Spiral Thrust qui permet au chasseur de changer de position et de viser une contre-attaque. Ce mouvement commence par un compteur utilisant le bouclier, puis permet au chasseur de s’envoler rapidement avec Wirebug.
Vigne jumelle

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Envoie un kunai directement dans la cible et vous connecte à l’ennemi avec la soie de fer. En appuyant [ZR]+[B] tandis que le kunai est attaché à la cible, vous pouvez rapidement sauter vers l’ennemi.
Guides relatifs au cor de chasse
| Lance Combos | Meilleures constructions de lance |
Gunlance – Nouvelles actions de liaison de soie
Compétences de commutation : coupe-grêle OU diviseur de sol

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Hail Cutter est un mouvement qui commence par Rising Slash, puis suit avec un Overhead Smash. Chaque utilisation réduit le temps de recharge de Wyvern’s Fire.
Ground Splitter est une attaque commutable qui permet au chasseur de sauter en avant et d’attaquer avec une barre oblique ascendante. Cela donne un coup de pouce temporaire aux dégâts d’obus, au feu de Wyvern et aux tirs de Wyrmstake.
Bord de garde

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Une garde au bon moment régénère la netteté de votre arme. Vous pouvez enchaîner avec divers combos d’attaque après avoir gardé.
Guides relatifs à la lance à canon
| Combos de lance-canon | Meilleures constructions Gunlance |
Switch Axe – Nouvelles actions de liaison de la soie
Changer de compétence : Gambit invincible OU Sword Rush

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Invincible Gambit vous fait avancer tout en effectuant une attaque en rotation. Vous serez immunisé contre le recul ou le renversement pendant que ce mouvement est actif.
Une attaque commutable s’appelle le Sword Rush qui commence par une barre oblique ascendante à l’aide de Wirebug et suit avec un Forward Slash. Ce mouvement remplit la jauge d’activation et crée une explosion.
Commutateur Chargeur

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Utilise un Wirebug pour vous lancer en avant tout en régénérant rapidement votre Switch Gauge. Votre jauge de commutation ne diminuera pas pendant une courte période après l’activation de ce mouvement.
Guides relatifs à la hache de commutation
| Changer de combo de hache | Meilleures constructions Switch Axe |
Lame de charge – Nouvelles actions de liaison de soie
Compétences de commutation : contre-performance de pointe OU trémie de hache

| Commander |
|---|
| [ZL] + [A] |
Counter Peak Performance étend la soie jusqu’au sol et vous protège des attaques ennemies. Lorsque l’attaque de l’ennemi touche alors que votre bouclier est prêt, vos fioles se remplissent au maximum.
Axe Hopper est une compétence commutable qui élève la hache au-dessus de la tête pour un slam sur l’ennemi et lance le chasseur dans les airs. Ce mouvement donne l’opportunité d’utiliser la décharge d’élément lorsque le chasseur se déplace vers le haut.
Avance de morphing

| Commander |
|---|
| [ZL] + [X] |
Utilise un Wirebug pour vous faire avancer pendant que votre lame de charge se transforme en forme de hache. Vous serez immunisé contre le recul et l’étourdissement tant que ce mouvement est actif.
Guides relatifs à la lame de charge
| Combos de lames de charge | Meilleures constructions de lames de charge |
Arc – Nouvelles actions de liaison de soie
Changer de compétence : tir de mise au point OU visée aérienne

| Commander |
|---|
| [R] + [X] |
Esquive en arrière et s’accroupit. En vous accroupissant, votre endurance se régénère rapidement. Si le moment est bien choisi, vous pouvez annuler l’attaque d’un monstre. Utilisez le stick gauche pour changer la direction de l’esquive.
Visée aérienne…

Tous les types d’armes
Liste des niveaux d’armes
Grande épée
Épée longue
Épée et Bouclier
Lames doubles
Marteau
Cor de chasse
Lance
Lance-canon
Commutateur Hache
Lame de charge
Insect Glaive
Fusarbalète léger
Fusarbalète lourd
Arc
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