News

Monster Hunter se sauve des distances du reste de la saga avec un changement important. Et c’est une bonne nouvelle

Monster Hunter se sauve des distances du reste de la saga avec un changement important. Et c'est une bonne nouvelle

Monster Hunter Wilds est le nouvel épisode de Une saga qui construit depuis de nombreuses annéeset naturellement, chaque changement dans la formule est délicat. Capcom met beaucoup de viande sur le gril avec ce nouvel épisode, et en plus de la nouvelle orientation vers Une proposition du monde ouvertil y a une apparence clé de la saga qui change dans la nature.

Dans Une récente interview avec le site RPGYuya Tokuda, le directeur du jeu explique comment Capcom concentre le dernier tronçon du jeu. Les jeux Monster Hinter ne se terminent pas lorsque les crédits fonctionnent, et C’est dans le jeu final lorsque nous rencontrons certaines des chasses les plus difficiles. Les vétérans savent que lorsque les monstres sont de haut niveau, vous devez Construit grandement optimiser Pour obtenir les meilleurs résultats. Ces changements dans les sauvages.

Créer un jeu que les joueurs reviennent en continu

Tokuda explique que L’équipe a tenté d’empêcher un «but» fermé généré Lorsque le jeu final arrive. Logiquement, vous devrez préparer vos armes pour le défi, mais dans Wilds, il n’y aura pas de construction en béton avec laquelle vous pouvez vous déplacer rapidement avec les derniers défis du jeu. Le directeur assure que Les chasses qui apparaissent après les crédits se sentent différentes de celles du jeu de baseprésentant un véritable défi aux joueurs. Une arme à feu avec de bonnes statistiques vous aidera, mais les monstres ne vous faciliteront pas. L’équipe veut “Un jeu que les joueurs reviennent en continu”Et tuer un patron de quelques coups enlève la grâce à l’expérience.

Monster Hunter Wilds lance ensuite 28 février pour PlayStation, Xbox Series et PC. Dans JeuxPourTous, nous avons déjà pu jouer à plusieurs reprises, et notre dernier contact avec lui a clairement indiqué qu’une grande aventure nous attend. Pour plus d’informations, consultez Notre article avec les impressions finales.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !