Yuya Tokuda, directeur de Monster Hunter Wilds, a révélé toutes les nouvelles qui arrivent à la mise à jour du 28 mai, mentionnant “Une abondance de nouvelles fonctionnalités et de changements dans le jeu, y compris une collaboration avec Street Fighter 6.”
Dans sa dernière lettre de directeur, Tokuda explique que l’équipe voulait «fournir plus de contenu de qualité aux joueursas well as add some settings that make Monster Hunter Wilds even more entertaining ”, including a new hunter, Akuma de Street Fighter. We will have a complete set of armor of Akuma and one of superimposed equipment, and if one of these is equipped, three objects will be added to your object bar: Akuma AutoCombo, Drive Impact and Gou Hadoken (you can find more information about them on the official page Hunter).
Cette mise à jour También nos Trae Monsstruos de 8 Estrellas: Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra y Jin Dahaad Ils seront disponibles pour chasser au niveau 41 et plus; Cela donnera aux joueurs des options de chasser les monstres tannés de 8 étages en dehors d’Arkveld, bien qu’il restera possible de les chasser à la difficulté de 7 étoiles. Les versions à 8 étages, cependant, seront plus résilientes: plus de vie, une résistance aux dommages et une «escalade multijoueur». Tokuda prévient que le gore tempéré Magala est un “défi particulièrement difficile même pour les meilleurs joueurs”. Nous pouvons nous attendre à des missions plus difficiles et à un taux de mission plus élevé avec plusieurs monstres, à mesure que votre niveau augmente.
La clé à mettre à jour est l’équilibre
Il y a aussi beaucoup de “paramètres d’équilibrage à des joueurs” à la fois dans la vue. 1.011 et dans la deuxième mise à jour du titre. Le marteau, le klaxon de chasse, la lance du canon, l’arc léger et l’arc lourd ont fait l’objet de plusieurs ajustements, et “certains aspects” des armes d’origine de Canyon Spear ont augmenté.
“Alors que dans certaines armes, certains paramètres se sont ajustés, avec d’autres, le contraire s’est produit, et observant dans son intégralité, je pense qu’on verra que tous les types d’armes ont élargi les possibilités, Je vous encourage donc à les essayer une fois que la mise à jour sera sortie », a déclaré Tokuda, ajoutant que le marteau et les doubles épées reçoivent des« améliorations diverses »supplémentaires.
Dans le cadre des ajustements de la qualitéLes chasseurs peuvent reposer dans le grand centre et Suja, des pics d’harmonie, qui récupèrent tous les camps temporaires détruits. Une fenêtre de confirmation n’apparaît plus après avoir atteint un objet si le sac d’objet est plein (l’objet obtenu est automatiquement envoyé à la boîte d’objet) et que la visibilité du temps restant des effets d’un repas est améliorée (le compte à rebours est illustré 10 minutes avant qu’ils expirent). En fait, Toutes les notifications ont été ajustées: elles apparaîtront moins fréquemment dans les prémisses, de sorte que seule la priorité la plus élevée est indiquée dans la description générale des écosystèmes. De plus, ils ne bloqueront plus la commande pour ouvrir la carte.
«Comme mentionné dans la lettre précédente du réalisateur, Il sera possible de voir la faune endémique individuelle capturée“, A ajouté Tokuda.” Dans Los Llanos Barlovento, sélectionnez «Vérifier la faune endémique» dans «Recherche écologique» pour voir les créatures et leurs noms, en plus de la taille et du poids des poissons capturés. Il est également possible de marquer les créatures en tant que favoris pour les garder même si la capacité de stockage maximale est dépassée. Les individus peuvent avoir des modèles et des éléments uniques différents, donc si vous en aimez un en particulier, Assurez-vous d’utiliser cette fonction pour le garder! “
Des améliorations de l’équilibrage (en particulier en vapeur) sont également attendues avec l’ajout de monstres à 8 étages, des enquêtes à 8 étages et des études sur le terrain accrues. Les points de guilde ont également été réajustés pour la pêche, bien que l’on ne sait toujours pas comment.
Monster Hunter Wilds est le dernier épisode principal de la série Long Monster Hunter de Capcom, qui possède un style dynamique, des environnements toujours variés et une histoire de monstres et d’humains dans un monde à deux faces: Celui dans lequel la terre est dure et implacable, où les monstres se battent pour les ressources rares, et une autre où l’environnement est dynamique et plein de vie.
Nous avons donné à un chasseur de monstres sauvages, écrivant “Bien qu’il ne soit pas l’évolution que nous attendions, Monster Hunter Wilds reste aussi addictif et a raison avec toutes les nouvelles présentées, bien que en cours de route, il ait perdu certaines choses. Les nouveaux monstres méritent tous des applaudissements et les chasser seront plus satisfaisants que jamais.“
