Randy Pitchford est sur l’offensive concernant la performance de Borderlands 4 sur PC, répondant directement aux plaintes sur les réseaux sociaux avec Commentaires de style ClapTrap Vers des fans malheureux.
Après ses déclarations déroutantes sur la raison pour laquelle la version console de Borderlands 4 Il n’a pas de contrôle glissant sur le terrain (FOV), et son affirmation selon laquelle il aurait été impossible d’effondrer les serveurs de Borderlands 4 Seulement pour le nombre de joueurs lors du lancement, le chef controversé de Boîte de vitesse Il a passé le week-end à assister aux plaintes concernant le rendement PC. À différents moments des réseaux sociaux, Pitchford a mentionné que les gens “planifieront leur propre moteur et nous montrer comment ils font, s’il vous plaît” et a déclaré que Borderlands 4 C’est “un jeu premium fait pour les joueurs premium»Il a également suggéré que les gens mettent de côté leur méfiance irrationnelle envers les technologies graphiques telles que les DLS et les utilisent si elles les ont disponibles.
Il y a beaucoup à analyser ici, mais finalement ce que Pitchford dit, c’est que les joueurs PC devraient modérer leurs attentes concernant les performances selon leurs propres équipes.
“Chaque lecteur PC doit accepter la réalité de la relation entre son matériel et quel est le logiciel qu’il exécute”, exprime, le démarrage d’un fil clairement conçu pour résoudre les problèmes de performances qui ont généré tant de débats précoces sur Borderlands 4.
“Nous avons fait un jeu de campagne de tir de pain incroyable, amusant et énorme.
Pitchford a insisté sur le fait que les joueurs de PC ont des outils qui les aident à équilibrer leurs préférences entre le FPS, la résolution et les caractéristiques de rendu, et qu’ils devraient les utiliser. “Si vous n’êtes pas satisfait de l’équilibre entre ces choses que vous vivez, ajustez en fonction de vos préférences en utilisant les outils disponibles pour vous”, déclare-t-il.
Reconnaissant que tout le monde a droit à une opinion, Pitchford défend cela Gearbox se concentrera sur les paramètres par défaut pour atteindre le 30 ips en exigences minimales y 60 ips dans recommandé.
“Certains d’entre vous préféreraient plus de FPS, ou plus de fonctions, ou une plus grande résolution. Nous avons fourni de nombreux outils afin que vous puissiez faire ces sacrifices”, ajoute-t-il.
Ensuite, dans la forme frontale typique de Randy Pitchford: “C’est une erreur de croire ou de s’attendre à ce que les PC qui sont entre les spécifications minimum et recommandés puissent en même temps atteindre des framelates extrêmement élevés, des caractéristiques en maximum / ultra et une résolution extrêmement élevée.”
“Si cette dernière publication vous provoque une réaction négative, je parie que vous avez des émotions et des attentes selon lesquelles vous pensez qu’ils ne sont pas suffisamment traités.”
“Cependant, veuillez accepter que le jeu fait beaucoup et fonctionne assez de manière optimale et que vous puissiez devoir Acceptez certains engagements entre FPSfonctions et résolution en fonction de votre préférence, ou vous resterez déçu. “
Et il y en a plus. Pitchford a également conseillé aux joueurs PC Ils devraient profiter de DLSS (Deep Learning Super l’échantillonnage), Image and Rended Improvement Technology Suivre par NVIDIA pour GPU GEFORCE RTX, minimisant les préoccupations concernant la latence d’entrée.
“Utilisez DLSS. C’est génial”, dit-il. “Le jeu a été conçu pour en profiter. Ce n’est pas un FPS compétitif. Et ils m’ont fait croire que, dans un test aveugle, les humains ne peuvent détecter aucune latence. Dans mes propres démonstrations et expériences, je pense que c’est vrai. “
“Tout le monde a la liberté de croire ce qu’il veut, et je sais qu’il est facile de trouver des gens en colère et passionnés convaincus de toutes sortes de choses, que ce soit vrai ou non.”
“Si vous vous accrochez tellement à l’idée que DLSS ruine votre expérience de jeu pour quelque chose que vous avez vu ou lu sur Internet, je le regrette. J’espère que vous utilisez la technologie conçue pour vous offrir l’expérience que vous voulez.”
Il y en a plus, mais le reste indique que Boîte de vitesse Continuez à améliorer Borderlands 4 Et les performances PC (il y a une mise à jour disponible, bien que personne ne sache exactement ce qu’il a fait) et remercie les joueurs pour leur intérêt. Il y a aussi “quelques vrais problèmes” qui Boîte de vitesse essaie de résoudre, mais affecte «un pourcentage Très, très petit utilisateur».
Ce n’est qu’un fil de réseaux sociaux de Pitchford. Il y en a plus sur ce sujet. A publié ces rapports de service à la clientèle pour Borderlands 4 représenter Environ 1% des installationset le 0,04% sont liés aux performances PCCS marquant 0,009% comme “valide”; 0,037% ont réussi après avoir reçu des conseils sur les configurations.
“Cela représente moins d’un pour cent d’un pour cent (0,01%) des clients qui utilisent des billets CS en raison de problèmes de performances valides, ce qui représente moins de 1/5 des utilisateurs qui utilisent CS pour obtenir de l’aide avec Twitch Drops”, explique Pitchford.
Ensuite, la partie clé: “Cette réalité est radicalement différente de ce à quoi vous vous attendez si vos seules sources d’information étaient, disons, certains fils Internet.”
“Aucune hypothèse de ce type n’a été effectuée”, ajoute Pitchford en réponse à quelqu’un qui souligne que tous ceux qui ont des problèmes de PC ouvrent un billet. «Nous regardons également la télémétrie réelle, peu importe ce que les gens font rapport. Il y a des gens avec de faibles performances et Nous nous soucions de cela. Mais 1% de 1 million sont de 10 000! Seules 1 à 000 publications ressemblent à tout le monde, le bruit Internet fonctionne. “
Au début du week-end, Pitchford suggère que ceux qui insistent pour jouer en résolution 4K pourraient envisager de jouer 1440p.
“Je sais que beaucoup d’entre vous sont déterminés à jouer en 4K avec des configurations ultra maximales et en utilisant du matériel de deux ou trois ans”, écrit-il sur les réseaux. «Faites le vôtre, mais BL4 et EU5 font beaucoup et, pour moi, ce sacrifice pour les cadres n’en vaut pas la peine. Je joue 1440p avec des configurations très élevées et je suis super satisfait de cet engagement: le jeu est incroyable pour 1440p.
«Si vous n’êtes pas têtu avec le 4K et que vous voulez juste passer un bon moment avec de meilleures performances, s’il vous plaît Pensez à jouer 1440p. Si vous avez une carte graphique puissante, vous êtes probablement bien en 4K. Cependant, si vous êtes sur la moyenne ou près des exigences minimales, je recommanderais certainement de faire ce changement. “
Il y a plus de rendez-vous, vous pouvez montrer une touche de frustration à la tête de Boîte de vitesse. Répondre à quelqu’un qui a dit que Boîte de vitesse J’aurais mieux été de construire le jeu vidéo pour “le matériel le plus courant”, il publie: “Borderlands 4 C’est un jeu premium conçu pour les joueurs premium. “
“Les exigences minimales et recommandées ont été publiées”, dit-il. «Le matériel le plus courant est un téléphone portable de quatre ans. Borderlands 4 C’est un jeu premium conçu pour les joueurs premium. Ainsi que Borderlands 4 Vous ne pouvez pas fonctionner sur PlayStation 4, vous ne pouvez pas vous attendre à ce qu’il fonctionne trop vieux sur PC. Contrairement à PlayStation et Xbox, nous ne pouvons pas empêcher un lecteur PC avec du matériel sous-optimal essayant de jouer. Donc, certains essaient de se mettre en colère. Et certains ont de vrais problèmes que nous devons résoudre. Et d’autres doivent apprendre comment leur PC fonctionne dans le haut de gamme pour ce jeu vidéo spécifique en 2025 et utiliser les outils disponibles pour trouver le bon équilibre entre les cadres, la résolution et les caractéristiques graphiques.
«Ce n’est pas un jeu fabriqué sur des PC de 10 ans; ce jeu vidéo utilise toutes les capacités de bus, CPU et GPU modernes si vous essayez Vapeur Au lieu d’avoir une mauvaise expérience. “
Répondre à quelqu’un qui commente Boîte de vitesse Je devrais faire Borderlands 4 “Vous avez l’air bien” sans utiliser la technologie d’escalade par IA, Pitchford répond avec le sarcasme: “Votre propre programme de moteur et nous montre comment cela se fait, s’il vous plaît. Nous serons vos clients lorsque vous y parviendrez. Les personnes qui le font maintenant sont clairement idiotes et ne savent pas ce qu’elles font, et tous les meilleurs programmateurs de moteurs graphiques réels et architectures des sociétés réelles.
Cela a été le succès initial de Borderlands 4
Borderlands 4 Il a été lancé la semaine dernière et a atteint un sommet de Plus de 300 000 joueurs simultanés Rien qu’à Steam, un chiffre nettement plus élevé à tout autre titre de franchise publié sur la plate-forme de valve. Cependant, les critiques en vapeur sont “mitigées” et la plupart des plaintes tournent Autour du rendement PC.
En réponse, Gearbox a publié dans Steam A Guide d’optimisation de Borderlands 4 Pour NVIDIA, conseillant les joueurs comment optimiser les ajustements graphiques pour «améliorer les performances et le taux de cadres» sur PC à l’aide de l’application NVIDIA.
D’un autre côté, l’étude a également émis un “conseil” aux joueurs du PC qui ne cherche probablement qu’à éviter une réaction négative, car en réalité, le problème ne résout pas: “Veuillez tenir compte que chaque fois que vous modifiez certains de leurs ajustements graphiques, les shaders doivent être recompilés. Ils continuent de jouer au moins 15 minutes pour voir comment les performances de leur PC ont changé.”
Pour lui Borderlands 4 Tests 4 de JeuxPourTous Espagnedes problèmes de performance ont déjà été mentionnés.
