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MultiVersus fermera son accès anticipé en juin et confirmera sa fenêtre de lancement complète

MultiVersus fermera son accès anticipé en juin et confirmera sa fenêtre de lancement complète

Ils amélioreront le jeu en suivant les retours de la communauté.

Warner Bros. Games et Player First Games ont annoncé que L’accès anticipé de MultiVersus se terminera le 25 juin 2023 et que l’objectif est de sortir le jeu complet début 2024.

L’annonce a été partagée dans un nouveau post sur le blog officiel du jeu, où les deux studios remercient les joueurs d’avoir participé à la bêta ouverte MultiVersus, l’appelant un « tremplin » pour la prochaine phase du jeu.

“Tout au long de notre bêta ouverte, nous avons travaillé dur pour créer la meilleure expérience de jeu, et nous apprécions toute l’inspiration que vous nous avez donnée”, a déclaré Tony Huynh, co-fondateur et directeur de jeu chez Player First Games. “Notre bêta ouverte a été une importante opportunité d’apprentissage pour nous et un tremplin pour la prochaine phase de MultiVersus.”

Huynh a également parlé de ce qui attend MultiVersus alors que Player First Games se prépare pour son lancement officiel, qui aura lieu l’année prochaine. Certains des plans pour le jeu incluent l’amélioration de la “cadence du contenu” des nouveaux personnages, cartes, modes et matchmaking, ainsi que la refonte du système de progression du jeu et la recherche de nouveaux moyens pour les joueurs de se connecter avec d’autres joueurs en ligne. Player First Games a également déclaré vouloir mettre à jour le code réseau du jeu.

MultiVersus ne recevra aucune mise à jour après sa mise hors ligne en juin. Cependant, les joueurs auront toujours accès à la salle d’entraînement, aux matchs locaux, à vos personnages et cosmétiques, le tout hors ligne. La seule exception est que Les achats effectués pendant l’inactivité du jeu ne seront pas remboursésy compris les Packs Fondateurs et les Packs Gleamium.

Cette nouvelle arrive un mois après MultiVersus connaîtra une baisse de 99% du nombre de joueurs actifs sur PC. C’était une forte baisse par rapport aux débuts réussis du jeu à l’été de l’année dernière. La cause de la baisse des joueurs est réduite au manque de contenu, puisqu’il n’y a pas eu de nouvelles mises à jour du jeu depuis janvier dernier.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !