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Naughty Dog annule le multijoueur de The Last of Us et donne une bonne raison à cela

Naughty Dog annule le multijoueur de The Last of Us et donne une bonne raison à cela

Naughty Dog a arrêté le développement du multijoueur The Last of Us, leur tentative problématique de créer une version en ligne de la franchise populaire. Le studio affirme qu’il aurait dû consacrer toutes ses ressources au contenu post-lancement pendant des années, et que cette approche aurait sérieusement affecté leur capacité à développer de nouveaux titres solo.

“Nous sommes conscients que vous êtes nombreux à attendre des nouvelles du projet que nous appelons The Last of Us Online. Ce n’est pas facile de dire ceci : Nous avons pris la décision difficile d’arrêter le développement de ce jeu.“, déclare Naughty Dog dans un communiqué.

Une mise à jour sur The Last of Us Online : https://t.co/nMUm7TmH9h pic.twitter.com/fmuXCLzDMB

– Chien méchant (@Naughty_Dog) 14 décembre 2023

Le studio savait que les fans allaient être contrariés par la nouvelle, et Il voulait expliquer pourquoi il a décidé d’arrêter le développement.

“L’équipe multijoueur est en pré-production depuis que nous travaillons sur The Last of Us: Part II, créer une expérience que nous considérons comme unique et avec un énorme potentiel” explique Naughty Dog. ” À mesure que l’équipe multijoueur a peaufiné son concept pour The Last of Us Online, sa vision s’est cristallisée, le gameplay est devenu plus raffiné et plus satisfaisant, et nous avons adoré la direction dans laquelle nous allions“.

En pleine phase de production, l’énorme portée de notre ambition est devenue claire.. Pour lancer et maintenir The Last of Us Online, nous devrions consacrer toutes nos ressources de studio au support du contenu post-lancement pendant des années, ce qui aurait de graves conséquences sur le développement des futurs titres solo. Nous avions donc deux chemins devant nous: devenez un studio de jeux en direct ou continuez à vous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l’héritage de Naughty Dog.”

En pleine phase de production, l’énorme portée de notre ambition est devenue claire.

Naughty Dog a également dit que développe plus d’un nouveau jeu solo ambitieux. Le studio n’a toutefois pas donné plus de détails sur ces nouveaux projets.

L’étude a indiqué en mai qu’il était préférable “donnez plus de temps” au multijoueur de The Last of Us. Quelques mois plus tard, en octobre, il a été rapporté que Naughty Dog avait subi une vague de licenciements et que le projet multijoueur avait été “gelé”. Il a maintenant été confirmé que le studio ne travaillerait plus sur le jeu et qu’il poursuivrait sur la voie du mode solo. a forgé son héritage en tant que moteur au sein des studios propriétaires de PlayStation.

La prochaine version de Naughty Dog est la remasterisation de The Last of Us: Part IIqui sera mis en vente le 19 janvier 2024 sur PlayStation 5.

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