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Naughty Dog explique pourquoi ils ont sorti le remake de The Last of Us après le deuxième jeu

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Continuité.

Les responsables de The Last of Us : Part I ont révélé la raison qui les a poussés à développer le remake douteux : créer une expérience visuellement contiguë entre le premier et le deuxième jeu.

Comme le souligne GamesRadar, le directeur créatif Shaun Escayg et le directeur du jeu Matthew Gallant ont parlé dans un nouveau documentaire de la principale raison qui les a amenés à développer le remake de The Last of Us, un jeu sorti en 2013 pour PS3. Comme ils l’ont commenté, l’objectif de Naughty Dog était empêcher les jeux consécutifs de donner l’impression de “jouer à un jeu PS3 puis de jouer à un jeu PS5”.

“Je me souviens que le sujet de discussion dans l’étude était : “Ne serait-ce pas incroyable si nous pouvions jouer la partie I et la partie II dos à dos?”“, commença Escayg. “[Si pudiéramos] amener les gens à jouer et à suivre le parcours d’Ellie et Joel de manière contiguë dans les deux jeux … mais nous avions cet écart de fidélité. Le premier jeu a été créé il y a près de 10 ans, alors nous nous sommes assis et nous avons dit : “D’accord, Que pourrions-nous tirer de la deuxième partie? Ce que nous aimons ; le combat, l’IA,…'”.

Gallant a continué d’explorer la question, notant que Les flashbacks qui apparaissent dans The Last of Us : Part II Ils ont servi d’inspiration lors de la création du remake de la première partie.

“Le point de départ était de faire les flashbacks dans The Last of Us : Part II et de les voir aux côtés des événements de The Last of Us : Part II. Cela a vraiment déclenché cette inspiration dans le studio de “Et si nous pouvions faire en sorte que tout le jeu ressemble à ça ?”“, a commencé à expliquer Gallant.

“C’était une idée vraiment cool de faire en sorte que si vous voulez jouer aux deux jeux à la suite, vous ne jouez pas, par exemple, à un jeu PS3 puis à un jeu PS5.”

En général, le remake n’a pas été très bien accueilli par la communauté des joueurscar beaucoup l’ont considéré comme inutile, surtout après l’avoir fait une remasterisation du premier jeu vidéo pour PS4. Cependant, Gallant a qualifié ce remaster “d’exercice d’art technologique”, sans aller plus loin. Comme l’a commenté Naughty Dog, le but était de créer une expérience visuellement contiguë, pas de planifier une “prise d’argent”.

Dans notre Tests de The Last of Us: Part I, nous avons dit que le remake “met à jour l’aventure originale de Joel et Ellie en termes audiovisuels et jouables, au-delà de ce que beaucoup d’entre nous attendaient lorsque son développement a été annoncé, renforçant son côté émotionnel et améliorant le jouable”. avion. De plus, il est livré avec un peu plus juteux pour tous ceux qui aiment se plonger dans le développement de l’œuvre”.

Le remake est maintenant disponible sur PlayStation 5, Sortie sur PC le 28 mars. Vous pouvez maintenant jeter un œil à toutes vos exigences.

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