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NBA 2K21 détaille les améliorations de mouvement pour les versions PS5 et Xbox Series X

NBA 2K21 détaille les améliorations de mouvement pour les versions PS5 et Xbox Series X

De nombreuses améliorations.

La semaine dernière, nous vous avons dit quelles seront les nouvelles de NBA 2K21 dans les versions pour PS5 et Xbox Series X. Une série d’améliorations dans des aspects tels que les passes, les tirs et les dribbles. Mais 2K Games et 2K Sports viennent de confirmer qu’ils avaient encore l’étrange as dans leur manche concernant les améliorations pour la prochaine génération de consoles.

Cette fois, le rapport se concentre sur les mouvements que nous pouvons faire dans ces versions. De plus, les éléments exclusifs du jeu sur PlayStation 5 ont également été détaillés à l’occasion du Dual Sense et de ses capacités exclusives. Continuez à lire et nous vous donnerons tous les détails.

Les informations ont été partagées par 2K Games grâce aux explications de Mike Wang, directeur du gameplay de NBA 2K. Et comme l’indique le communiqué officiel, ces améliorations des mouvements reposent sur trois aspects principaux:

  • Améliorations significatives de nouvelle génération pour les déplacements sur le terrain.
  • Un nouveau système de contact de nouvelle génération prometteur – Impact Engine.
  • Les utilisateurs de PlayStation 5 bénéficieront de nouvelles fonctionnalités pour les déclencheurs adaptatifs et la technologie haptique du contrôleur DualSense.

En ce qui concerne les mouvements, en général, Wang assure que le mouvement avec la balle et le mouvement sans balle ont été améliorés. Avec le ballon, tout a été repensé pour que la sensation avec le ballon entre vos mains soit complètement différente. De plus, le mouvement sur le poteau et la protection ont été grandement améliorés. Et, en utilisant le même moteur que le dribble avec le Pro Stick, le mouvement de dribble et les mouvements de dribble fonctionnent ensemble de manière transparente.

En revanche, les mouvements sans ballon et en défense offrent désormais une sensation bien améliorée grâce à une série d’améliorations que nous détaillons ci-dessous:

  • Actifs de mouvement contextuels uniques pour différentes situations de basketball
  • La trajectoire, les coupes et les parades ont été améliorées pour mieux ancrer les défenseurs au sol.
  • Améliorations générales de la stabilité et de la réponse aux mouvements.
  • Mise à jour de la logique de détection de la taille des joueurs et accent accru sur les différences entre les joueurs.
  • Appuyer sur le joystick gauche vous permet de faire de petits pas rapides qui vous seront utiles pour ajuster un peu votre position défensive.

Une autre grande amélioration pour ces versions se trouve dans la plantation des pieds. Les joueurs font maintenant de petits pas au lieu de glisser s’ils doivent corriger un mouvement à la volée. Le contact avec la balle a également été grandement amélioré. Au point que ces versions offrent un bel équilibre entre récompenser le choix des angles appropriés pour entrer dans le panier et respecter le contact.

Si un joueur essaie de se diriger vers le défenseur, il s’arrêtera net, commettra une faute en attaque ou perdra le ballon. Par exemple, les défenseurs plus lents verront l’attaquant les dépasser facilement, et s’ils essaient de forcer le contact tardivement, ils risquent un coup de sifflet. Le contact hors du ballon comprend désormais des contacts accidentels pour des collisions plus violentes, et tout cela sans secousses ni glissements.

Quant à l’Impact Engine, c’est un nouveau système de contact dans l’air. Le but est d’éliminer complètement les accrocs des jeux précédents et de résoudre les collisions en temps réel lorsque les joueurs entrent en contact dans les airs. De plus, la logique de la prise a été améliorée. En fait, l’un des avantages du nouveau moteur est que nous avons maintenant à la fois des alley-oops et des dunks de rebond de contact pour la première fois en 2K. Et les contacts sur le terrain se sont également améliorés, notamment sur les délits en attaque et après inculpation.

Enfin, il y a la question des capacités du DualSense sur PS5. Et en ce sens, les déclencheurs adaptatifs feront la différence. En vous déplaçant sur la piste, vous remarquerez que le déclencheur de sprint augmente sa résistance à mesure que l’énergie du joueur diminue. La résistance adaptative est également utilisée lors de la lecture du post. Et en ce qui concerne la technologie haptique, elle sera particulièrement visible dans les collisions.

Lors de la fermeture du rebond, dans les pénétrations de contact, dans les collisions sans balle …, allez, dans toute situation où un contact significatif se produit, le contrôleur va vibrer à des intensités différentes en fonction de la force des joueurs impliqués et de l’ampleur du impact.

2K Games a déjà confirmé que la semaine prochaine, il présentera le dernier rapport de gameplay de NBA 2K21 sur PS5 et Xbox Series X. En attendant, vous pouvez voir quelques petits mouvements expliqués aujourd’hui à travers de courtes vidéos explicatives, ici.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !