News

Ned Luke, Michael dans GTA V, accusations contre l’intelligence artificielle

Ned Luke, Michael dans GTA V, accusations contre l'intelligence artificielle

Le doubleur de Grand Theft Auto, Ned Luke, qui joué Michael De Santa dans GTA 5, il a critiqué un chatbot à intelligence artificielle qui utilisait sa voix.

Selon informations PCGamesNLuke a répondu à un post sur X/Twitter de la société d’IA WAME par promouvoir un chatbot qui permettait aux utilisateurs d’avoir “une conversation vocale réaliste avec Michael De Santa”. WAME a rapidement supprimé le chatbot après le message de Lukeindiquant que “Cet incident a mis en évidence l’interaction complexe entre les progrès de la technologie de l’IA et les domaines éthique et juridique.”

Luke n’a pas mâché ses mots. “C’est de la merde, WAME”dit. Il n’y a rien de cool à arnaquer les gens avec une stupide estimation informatique de ma voix. Ne perdez pas votre temps avec ces ordures. »

Ne perds pas ton temps avec ces ordures

Il a également tagué le développeur de Grand Theft Auto dans sa réponse : Rockstar Games, et le syndicat des acteurs Screen Actors Guild American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), et WAME a rapidement supprimé le chatbot et tout son matériel promotionnel d’Internet.

Il a également répondu à PCGamesN : “À la lumière de la récente controverse entourant l’utilisation de la voix de M. Ned Luke dans notre candidature, Chez WAME, nous souhaitons exprimer notre profonde compréhension et notre préoccupationils ont dit. “Cet incident a mis en évidence l’interaction complexe entre les progrès de la technologie de l’IA et les domaines éthique et juridique.”

“WAME s’engage à protéger les droits des acteurs et des créateurs tout en faisant progresser les pratiques éthiques de l’IA. “Nous pensons que cette controverse constitue un moment charnière dans l’harmonisation de la technologie de l’IA avec les statuts juridiques pertinents.”

Luke est le dernier d’une longue lignée d’acteurs vocaux de jeux vidéo qui Ils abordent la menace de l’IA et expliquent comment elle les affecte. Le doubleur de The Witcher, Doug Cockle a récemment déclaré à JeuxPourTous que l’IA était “inévitable” mais “dangereuse”, partageant l’évaluation de Luke selon laquelle les chatbots et les utilisations similaires « volent les revenus des acteurs vocaux ».

Les jeux vidéo ont eu une relation compliquée avec l’IA ces dernières années. Embark Studios, développeur du jeu de tir à succès The Finals, a été critiquépar exemple, par utiliser des voix doublées par l’IA. Embark a déclaré à JeuxPourTous que “faire des jeux sans acteurs n’est pas un but ultime” et a déclaré que, cependant, Pour ses jeux, il utilise un mélange de voix audio enregistrées et d’audio généré à l’aide d’outils de synthèse vocale IA.

L’IA continue de susciter un débat brûlant dans l’industrie

Comédienne de voix d’Assassin’s Creed SyndicateVictoria Atkin, qualifié Mods générés par l’IA “l’ennemi invisible que nous combattons en ce moment” après avoir découvert que sa voix avait été utilisée par un logiciel de clonage. Paul Eiding, le doubleur du colonel Campbell dans la série Metal Gear Solid, Il a également condamné son utilisation.

Ironiquement, le plus grand développeur qui a utilisé l’IA pour le doublage à ce jour est le studio CD Projekt Red de The Witcher, même s’il ne l’a fait que pour remplacer un doubleur décédé après avoir obtenu l’autorisation de la famille.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !