introduction
Marteau de guerre
introduction
Grande hache
résistant (5)
Rafraîchissant (3)
Liberté (3)
- Vortex d’affaiblissement
- Puits de gravité insatiable
- Onde de choc de séparation
- Boule de démolition pénétrante
Pour cette raison, le rafraîchissement est un excellent avantage à avoir sur votre armure pour cette version. Bien que vos attaques légères et lourdes infligent pas mal de dégâts et puissent être utilisées, la construction dépend toujours fortement des capacités pour ne pas avoir de temps de recharge.
L’amélioration sera préférée à l’évasion rafraîchissante ou au mouvement rafraîchissant pour réduire les temps de recharge maximum de toutes les compétences et pas seulement des compétences actives.
Vous pouvez remplacer les 2 libertés par des avantages de mise à niveau supplémentaires si vous le souhaitez, ou ajouter des libertés supplémentaires à la construction si vous sentez que vous êtes trop souvent pris dans CC et que vous ne pouvez pas vous échapper.
La plupart des équipements de cette construction devront être fabriqués, mais il y a une pièce que vous pouvez cultiver si vous le souhaitez. La revanche du protecteur du soldat. Il s’agit d’une coiffe qui peut être cultivée par Malevolence. Cette pièce d’équipement a des avantages Rafraîchissant, Liberté et Marteau de puissance rafraîchissant qui la rendent idéale pour cette construction. Cependant, c’est une pièce moyenne, vous devez donc ajuster certaines des autres pièces pour conserver la catégorie d’armure légère, ou simplement pousser moyenne si vous préférez.
Nous vous recommandons d’utiliser les consommables suivants pour cette version :