No Man’s Sky se développe à nouveau, cette fois avec la mise à jour gratuite Voyagers. Fait intéressant, le développeur Hello Games Il a affirmé que la technologie introduite avec cette mise à jour sera partagée avec son prochain jeu, Light Not Fire.
Voyagers ajoute une longue liste de fonctionnalités, dans laquelle, selon le développeur en chef Sean Murray, Bonjour les jeux fonctionnaient depuis longtemps. Les plus importants sont la classe de navires Corvette et la possibilité de former des équipes multijoueurs.
Mais Voyagers offre beaucoup plus, comme on peut le voir dans la liste suivante:
- Classe de navires Corvette.
- Assemblez les navires.
- Équipage multijoueur.
- Radar de mission
- Pilote automatique dans l’espace.
- Promenades d’espace.
- Nouvelles missions.
- Navires stellaires.
- Nouveau costume spatial.
- Parachutisme.
- Améliorations graphiques.
- Cabins variés.
- Nouvelle expédition.
Voyagers arrive un peu plus de neuf ans après le lancement problématique de No Man’s Sky. Bien sûr, Maintenant, l’opinion sur le jeu est positiveaprès le soutien continu et frappant des jeux Hello.
Un mot de Sean Murray
Voici la note de Murray sur le lancement de Voyagers:
Je ne peux pas croire que plus de neuf ans se sont écoulés depuis le lancement de No Man’s Sky. No Man’s Sky Voyagers est ce que nous sommes très occupés en ce moment et c’est l’une de nos mises à jour les plus ambitieuses. Il est lancé aujourd’hui.
J’ai toujours aimé le vaisseau spatial! Nommez n’importe quel film, livre ou jeu de science-fiction et voulez vous parler du vaisseau spatial qui y apparaissait! Nous savons qu’aucun homme de Sky’s Sky ne ressent la même chose: ils passent d’innombrables heures à chercher le navire parfait dans l’univers. Mais que se passe-t-il si vous pouviez concevoir votre propre navire? Et si vous pouviez quitter votre siège pilote en plein vol et marcher dans le navire? Et si vous pouviez inviter vos amis à bord en tant qu’équipage?
Je suppose que cela a toujours été notre fantasme définitif. Un univers infini à explorer avec votre navire et votre équipage. Quelque chose que nous avons toujours voulu voir en un seul match.
Après tout, le personnage le plus important du ciel non homme est peut-être votre vaisseau spatial. C’est votre refuge sûr sur les planètes dangereuses, votre partenaire dans l’exploration des étoiles. Votre navire est votre façon de vivre l’univers, et lorsque nous le changeons, le sentiment du jeu change vraiment.
Nous les appelons Corvette, d’énormes navires avec des casques, des ailes, un train d’atterrissage, des cabines, des pièces moteur, des hélices et bien plus encore, organisées en fonction de votre propre conception de science-fiction.
Ces navires ont de vrais intérieurs, infirmières, chambres, chambres de guerre, radars et téléporteurs. Ils vous accompagnent partout, ce qui change totalement votre façon de jouer. Les décorer avec vos amis vous donne un espace que vous partagez ensemble. Qu’il s’agisse d’un petit explorateur de couleurs vives ou d’un navire colossal de guerre en métal foncé, vous permet de montrer votre propre personnalité.
L’ajout d’armes plus grandes à votre Corvette augmente votre puissance de feu. Ajoutez des chambres et un radar de mission, et vous serez prêt à accueillir une équipe d’amis à bord. Ajoutez un radar de mission et vous serez prêt pour l’aventure. Un téléporteur et vous aurez une équipe de sortie. Ou simplement une fenêtre … et soudain ces moments spéciaux se produisent, voyant comment l’univers vole à la vitesse de la lumière
Avoir plusieurs Corvette volant ensemble sur une planète est incroyable, surtout lorsque vous ouvrez la trappe et laissez de l’espace ou sautez d’un navire à un autre!
Par conception, les Corvettes sont un peu plus tard dans le jeu et les joueurs vétérans peuvent les déverrouiller assez rapidement. Mais nous voulions donner à tous les joueurs une idée de ce à quoi ils peuvent s’attendre, donc l’expédition “Corvette” qui les accompagne est spécialement conçue pour vous emmener à l’atelier le plus rapidement possible et vous emmener à un voyage qui débloque certaines des pièces dont vous aurez besoin pour construire votre fantasme de science-fiction.
L’équipe Hello Games travaille depuis longtemps dans les Voyagers. Les défis techniques qu’ils ont dû surmonter pour faire tout cela possible ont été immenses. Presque toutes les parties du jeu ont dû être remanié pour s’adapter à ces espaces relatifs. Demandez à votre équipe multijoueur de marcher, modifiant tranquillement votre navire, tout en voyageant à des vitesses vertigineuses vers une planète générée à l’approche. C’est fou qu’il soit derrière pour travailler.
Une grande partie de la technologie que nous introduisons avec Voyagers est partagée avec notre prochain jeu, Light No Fire, qui est un monde vraiment ouvert, une planète partagée de la taille de la Terre, avec de vrais océans à traverser, qui ont besoin de grands navires et équipages. Nous aimons pouvoir partager cette technologie avec les joueurs depuis le début.
Le plus excitant des voyagers pour moi est les possibilités qu’il ouvre à l’avenir pour Not Man’s Sky, et j’ai hâte de voir jusqu’où l’équipe vient d’ici.
Je ne peux pas croire qu’au cours des 12 derniers mois, nous avons lancé Worlds Part I, Worlds Part II et Voyagers, tous d’énormes changements dans ce jeu qui comptent tellement.
Merci beaucoup pour tout le soutien que vous continuez à fournir à notre petit jeu. Cela nous aide à continuer à faire ce que nous faisons.
Notre voyage se poursuit.
Sean
Il vaut la peine d’approfondir les petits détails que Murray offre ici à la lumière et non de feu. Décrit la lumière et non le feu comme “Un monde vraiment ouvert, une planète partagée de la taille du terrainavec de vrais océans à traverser, pour lesquels de grands navires et équipages sont nécessaires. ” Il n’y a toujours pas de date de lancement pour la lumière et non le feu.
