La PlayStation 5 fête désormais sa cinquième année sur le marché, et bien que l’une des critiques les plus répandues à l’encontre de la console soit que n’a pas été en mesure de générer un catalogue d’exclusivités large et varié pendant cette périodenous ne pouvons pas nier qu’en termes de matériel, c’était une révolution absolue. Nicolas Doucet, le chef de l’équipe Asobi, en parlait récemment dans une conversation avec The Game Business
Doucet est placé à la tête d’un des plus importants studios PlayStation. Ils étaient chargés de montrer au monde les vertus de la PS5 avec Astro’s Playroom, et non contents de cela, ils ont lancé un Astro Bot des années plus tard dont des millions de personnes sont tombés amoureux et a été proclamé jeu de l’année. Cette étude est probablement celui qui a tiré le meilleur parti de la technologie haptique DualSenseet sa démo avec Astro’s Playroom était une magnifique lettre d’introduction pour la console.
La DualSense et le SSD, les joyaux de la couronne
Passant en revue les principales caractéristiques techniques de la console, Doucet souligne deux éléments en particulier. D’un côté il y a le DualSense, qui est sans doute la technologie qui a donné le plus de maux de tête au studio : “Nous avons essayé de comprendre ce qui pouvait être différent en ayant ce type de déclencheur, pour pouvoir simuler tirer quelque chose, casser quelque chose ou écraser quelque chose… Nous avons essayé tout cela”, explique-t-il. L’autre élément est le SSDavec lequel Doucet fait une réflexion intéressante.
“Je pense que la PS5, entre la DualSense et le SSD, a vraiment apporté quelque chose de spécial. Avec le SSD… je pense dans des choses comme les jeux Soulsdans lequel vous mourez plusieurs fois. Et quand on mourait, il fallait attendre longtemps avant de pouvoir réessayer. Avec le SSD, cela se fait très, très rapidement. Alors, en termes de pur plaisir de jeu, ça s’est beaucoup amélioré“, a-t-il déclaré.
L’équipe Asobu a connu le succès avec Astro Bot, consolidant ainsi sa place comme l’une des mascottes les plus reconnaissables de PlayStation. Pour beaucoup, vient remplacer Sackboy et Little Bit Planet pour ouvrir la voie à une nouvelle ère pour les jeux de plateforme sur PlayStation.
