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Nickelodeon All-Star Brawl 2 révèle quatre personnages DLC, confirmant les fuites

Nickelodeon All-Star Brawl 2 révèle quatre personnages DLC, confirmant les fuites

Les premiers combattants DLC pour Nickelodeon All-Star Brawl 2 ont été révélés avant le lancement du jeu dans une semaine seulement, le 7 novembre.

Les combattants sont : M. Krabs de Bob l’éponge, Rocksteady de Teenage Mutant Ninja Turtles, et Zuko et son oncle Iroh d’Avatar : Le dernier maître de l’air. Le compte officiel Nickelodeon All-Star Brawl 2 l’a révélé mardi via X/Twitter : “Krabs, Zuko, Rocksteady et Iroh rejoignent Nickelodeon All-Star Brawl 2 en tant que nos premiers personnages DLC en 2024 ! Restez à l’écoute pour plus de nouvelles de M. Krabs au début de l’année prochaine !”

Il a également confirmé l’ajout d’une nouvelle campagne d’histoire roguelite, ainsi qu’une bande-annonce. Vous pouvez le voir ci-dessous :

Cette première liste de personnages DLC confirme une ancienne fuite apparue pour la première fois sur Reddit plus tôt cette année et cela mentionnait ces quatre personnages comme les prochains combattants DLC pour Brawl 2. Au début, la fuite était assez controversée, étant donné que Le jeu de base a déjà une représentation assez solide de Bob l’éponge, Avatar et TMNT, avec respectivement quatre, trois et trois personnages. de ces séries qui apparaissent déjà dans le jeu de base.

Cependant, les fans ne devraient pas trop s’inquiéter de l’absence d’autres de leurs personnages préférés. À en juger par le texte du message, il semble que il y aura plus de personnages DLC en route après la première vague, qui arrivera l’année prochaine.

All-Star Brawl est publié par GameMill Entertainment, qui a fait la une des journaux ces derniers temps grâce à Skull Island : Rise of Kong a reçu un très mauvais accueil de la part des fans et des critiques. Il a également été sous le feu des projecteurs pour certaines pratiques de travail douteuses, comme donner à ses développeurs juste un an pour créer le jeu entier à partir de zéro. Vous pouvez tout lire sur cette débâcle dans le rapport d’Ash Parrish pour The Verge.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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