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Nier : Automata for Switch montre comment un portage doit être fait sur la machine Nintendo

Nier : Automata for Switch montre comment un portage doit être fait sur la machine Nintendo

amour et travail

J’adore Nier : les automates. Il me semble l’une des œuvres les plus courageuses et révolutionnaires de la génération passée, un exemple parfait de la façon de tirer parti des particularités du jeu vidéo pour enrichir un récit sans négliger la partie jouable. Un de ces rares cas où mécanique, texte et identité visuelle vont de pair pour former un tout cohérent. Ce n’est pas un jeu parfait, mais il est si particulier que les quelques problèmes qu’il présente ne sont qu’anecdotiques. Cependant, l’annonce d’une nouvelle version pour Nintendo Switch a suscité la paresse la plus absolue dans mon.

Parmi les mais que l’on peut mettre au titre, figure l’irrégularité de son performances sur les machines de base de dernière génération. 60 FPS n’a jamais été une marque stable, donc les fluctuations de performances pourraient être ennuyeuses. Cela, ajouté à la réticence qui accompagne la grande majorité des ports faite par des tiers pour l’hybride de Nintendo, n’augurait rien de bon. Eh bien, ne commettez pas la même erreur qu’un serveur et éloignez-vous des préjugés, car ce port est devenu, à part entière, l’une des meilleures conversions jamais réalisées pour Nintendo Switch.

Le catalogue de conversions, ports et remasters de Nintendo Switch ressemble à une tombola: vous ne savez jamais ce qui va vous toucher. Entrer dans des titres qui ne devraient techniquement pas poser de problème n’est généralement pas une garantie de quoi que ce soit. Il y a, par exemple, les conversions de Resident Evil Remake ou Resident Evil Zero, avec leurs temps de chargement injustifiés ; le nombre massif de bugs qui ont accompagné la sortie de Pillars of Eternity ; le non-sens total que suppose ARK Survival Evolved; les baisses de performances de GTA The Trilogy ou la conversion douteuse de The Outer Worlds. Recevoir avec joie l’annonce d’un portage pour l’hybride est un acte d’optimisme débridé. Et si le jeu, déjà à l’origine, n’était pas un exemple en termes de performances, on s’est mis à parler d’une question de foi.

Malgré les modifications apportées à l’éclairage, le titre a toujours cette atmosphère visuelle particulière.

Fait intéressant, le développeur chargé de réaliser un tel exploit a été virtuose, qui s’est également chargé de la conversion de The Outer Worlds, ainsi que des portages de Bioshock : The Collection, Dark Souls : Remastered ou LA Noire. C’est une entreprise composée de diverses équipes, qui compte plus de 3 000 employés et a offert ses services à la plupart des grands producteurs de l’industrie. L’expérience ne manquait pas, et cette fois on s’est aperçu.

Nous parlons d’une version qui se déplace dans des résolutions de 720p sur un ordinateur portable et de 1080p sur un ordinateur de bureau, qui n’a pas été accompagnée de la compression audio classique dont souffrent certains jeux vidéo en raison des limitations d’espace des cartouches, et dans laquelle le visuel coupes à effectuer ont été choisies avec un immense succès. La charge graphique, comme prévu, a diminué. Le popping est plus élevé et l’éclairage a été l’un des aspects les plus touchés par le déclassement. Mais dans l’ensemble, le jeu conserve toujours l’essence visuelle de l’original. Les ajustements sont si subtils et réussis qu’au bout de quelques minutes je me suis senti chez moi, encore plus si on parle d’y jouer sur un ordinateur portable. Comme prévu, le plafond de fréquence d’images est passé de 60 à 30. Cependant, nous parlons de 30 FPS stable comme un roc, atteignant une solidité enviable ce qui s’apprécie surtout au combat.

Le jeu se comporte solidement même dans les moments de grande charge graphique, et tout cela sans recourir aux baisses drastiques de résolution d’autres titres tels que Xenoblade 2 ou Dragon Quest XI.

Bien sûr, ne vous attendez pas à de grandes nouvelles, c’est un port, nous sommes donc confrontés une conversion presque directe de NieR: Automata The End of YoRHa Edition. Il a le DLC des colisées et du contenu téléchargeable, créé spécifiquement pour l’occasion, qui se limite à ajouter nouveaux costumes. L’autre nouveauté est liée à une contrôle de mouvement ce qui peut rendre le titre plus accessible, mais ça ne marche pas très bien.

Ignorant le sujet des nouveautés, qui ne sont ni là ni attendues, vous m’appréciez l’exemple parfait de ce qui devrait être la norme dans les ports vers Nintendo Switch. Le jouer sur un ordinateur portable est une joie ; le résultat d’un travail minutieux où le matériau d’origine a été intelligemment retouché. Il est si éloigné de tous les exemples mentionnés qu’il laisse la plupart d’entre eux en évidence. En ce sens, il ne s’agit pas de demander des poires à l’orme, force est de constater que le matériel de la machine est ce qu’il est. Mais de nombreux studios se sont cachés derrière cette excuse, offrant des emplois paresseux qui ont finalement fait de nombreux joueurs (comme moi) nous avons perdu confiance dans ce type d’offre. Le panorama est tel que si le label de qualité de Nintendo levait la tête et jetait un coup d’œil sur l’eShop, il le cacherait à nouveau.

Nier: Automata continue d’être un jeu révolutionnaire à ce jour, une expérience totalement actuelle et recommandée à tous ceux qui n’ont pas eu l’occasion d’y jouer.

Nier : les automates c’est une des rares exceptions qui confirme la règle. Un porto travaillé et fait avec amour dans lequel l’effort derrière sa mise en scène est apprécié. Oui, c’est vrai qu’il est en retard, que c’est un jeu qui est déjà passé par les écosystèmes PlayStation, Xbox et PC. Mais le marché Switch compte déjà plus de 100 millions, et plus il y a de personnes qui peuvent accéder à des titres comme celui-ci, mieux c’est. Aussi, vous savez ce qu’on dit : il n’est jamais trop tard si le bonheur fait du bien.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !