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“N’importe quel membre peut être amputé.” L’éditeur de Lords of the Fallen 2 parle de la mutilation, de l’histoire et des leçons apprises pour la suite

"N'importe quel membre peut être amputé." L'éditeur de Lords of the Fallen 2 parle de la mutilation, de l'histoire et des leçons apprises pour la suite

L’éditeur de Seigneurs des Déchus II, CI Games a montré des images de gameplay de sa suite de type Soulslike pendant Les Game Awards 2025le 12 décembre, présentant le nouveau personnage Omeuras et les ennemis dont les membres volent partout. Avant la présentation de ce soir, JeuxPourTous a interrogé CI Games sur plus de détails sur ce que nous avons obtenu à voir, souhaitant plus d’informations avant le lancement du jeu, prévu courant 2026 sur PC (Epic Games), PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Le point culminant de la bande-annonce est Omeuras, qui, selon Ryan Hill, stratège créatif chez CI Games, est l’un des personnages centraux de la suite. Elle est interprétée par Hannah Melbourne, qui jouait auparavant Agrias Oaks dans Tactiques de Final Fantasy et La Sorcière dans Chemin de l’exil 2.

“Avec cette suite, nous voulions créer une narration plus accessible, axée sur les personnages, tout en honorant la narration environnementale que les fans de soul aiment tant”, a déclaré Hill. “Les joueurs qui souhaitent approfondir l’histoire peuvent le faire sans problème, mais nous voulons également que chaque joueur, lorsqu’il atteint la fin du jeu, comprenne le voyage qu’il a parcouru et le rôle crucial qu’il a joué dans la construction de ce monde.”

Un autre aspect clé de la bande-annonce est la nouvelle fonctionnalité de démembrement. Seigneurs des Déchus II, ce qui vous permet de couper les membres de l’ennemi comme si de rien n’était. La franchise n’a jamais été sensible au sang et au gore, mais ses développeurs affirment avoir écouté la demande des fans, qui Ils demandent encore plus d’intensité.

La communauté est claire : plein de gore Seigneurs des Déchus

“Quand nous avons demandé à notre communauté jusqu’où nous devrions aller dans le gore dans le prochain Seigneurs des Déchusla réponse a été claire et unanime : « complet », explique Hill. « Il s’agit d’un jeu créé par des adultes pour des adultes, et nous ne voulions pas diluer la brutalité ou l’intensité de cette expérience. Les Soulslikes prospèrent grâce aux défis, et la montée d’adrénaline que vous ressentez en battant un ennemi ne ressemble à rien d’autre. Améliorer ce moment avec un système de démembrement dynamique porte la satisfaction à un autre niveau : au lieu que les ennemis tombent simplement comme des poupées, les joueurs peuvent littéralement les déchirer.”

Chaque membre peut-il être supprimé ? “Oui, tous les membres peuvent être supprimés.”

La présentation de ce soir de Seigneurs des Déchus 2 Il arrive quelques heures seulement après que CI Games a publié une dernière mise à jour surprise pour son prédécesseur, couronnant près de deux ans de support post-lancement qui a contribué à changer la perception des joueurs. Bien que ces mises à jour aient été bien accueillies, CI Games a déclaré avoir tiré les leçons de cette expérience et avoir écouté les commentaires des fans “depuis le premier jour”.

“Le cheminement depuis le lancement jusqu’à la version 2.5 (sortie hier) a été transformateur pour notre équipe. Après plus de 70 mises à jour, le jeu a considérablement évolué, et cette évolution a été directement motivée par notre relation avec la communauté. Ces apprentissages ont façonné non seulement la façon dont nous construisons, mais aussi la façon dont nous écoutons”, conclut Hill.

“Pour la suite, nous avons activement impliqué notre communauté en croissance rapide dès le premier jour, comprenant exactement ce qu’elle attend du prochain chapitre. Vous pouvez déjà voir certaines de ces demandes reflétées dans notre nouvelle bande-annonce de gameplay : un monde de jeu plus varié, des rencontres de boss plus distinctives et mémorables, et une expérience plus profonde et plus significative dans le royaume d’Umbral. “

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !