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Ninja Theory nie qu’il utilisera la technologie de l’IA au lieu des acteurs de la voix humaine dans Hellblade 2

Les acteurs de la voix humaine continuent d’être les protagonistes des prochaines productions de Ninja Theory.

Le studio de développement Hellblade Ninja Theory a confirmé que n’utilisera pas la technologie de l’IA pour remplacer les doubleurs dans leurs jeux vidéo.

Pour contextualiser, un rapport récent se concentre sur les nouvelles technologies d’IA, IA modifiée, une entreprise qui s’efforce de donner aux développeurs de jeux la possibilité de “créer un doublage professionnel convaincant” sans embaucher d’acteurs de voix humaines. Apparemment, cette nouvelle technologie permet aux développeurs d’envoyer simplement un enregistrement de ce qu’ils veulent dire avec l’inflexion appropriée, et la technologie produit une performance à utiliser dans le jeu.

Ninja Theory a été répertorié dans le rapport comme l’un des développeurs qui utilise cette technologie d’Altered AIfaisant craindre que des performances humaines authentiques ne soient pas présentes dans les jeux du studio, comme la prochaine Senua’s Saga: Hellblade II.

Cependant, le studio de développement a confirmé que ce n’était pas le casexpliquant comment il utilise réellement la technologie de l’IA dans Twitter.

“Pour plus de clarté, nous utilisons cette technologie d’IA pour le contenu d’espace réservé uniquement pour nous aider à comprendre des choses comme le timing et le placement au début du développement”, a écrit le développeur. “Ensuite, nous collaborons avec de vrais acteurs dont les performances sont au cœur de la réalisation de nos histoires.”

Non. Pour plus de clarté, nous utilisons cette technologie d’IA pour le contenu d’espace réservé uniquement pour nous aider à comprendre des choses comme le timing et le placement dans les premières phases de développement. Nous collaborons ensuite avec de vrais acteurs dont les performances sont au cœur de donner vie à nos histoires. https://t.co/Nz9F1NXOGD

– Théorie Ninja (@NinjaTheory) 23 septembre 2022

voix automatisée devient de plus en plus courant dans l’industrie du divertissement. À la télévision, les réalisateurs de The Mandalorian ont choisi de synthétiser la voix de Luke Skywalker à partir d’anciens clips de Mark Hamill, plutôt que d’engager un nouvel acteur pour le rôle.

Cependant, il n’est pas clair quel impact cette technologie d’IA aura-t-elle dans le domaine des doubleurs de jeux vidéo. Selon le rapport, certains acteurs craignent que les studios adoptant cette technologie d’IA mettent les acteurs au chômage et réduisent la qualité des performances vocales. Mais les partisans de la technologie disent que cela pourrait donner plus de travail aux acteurs. Par exemple, un studio prévoyait de ne pas avoir de voix dans son jeu jusqu’à ce qu’il choisisse d’utiliser l’IA à la place.

Indépendamment de l’impact futur de la technologie de l’IA, nous savons que Hellblade 2 aura des acteurs de voix humaines derrière leurs performances lors de son arrivée sur Xbox Series X|S. Nous n’avons pas encore de date de sortie, mais en attendant, vous pouvez regarder 6 minutes de gameplay de Hellblade 2 aux The Game Awards de l’année dernière.

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