Nintendo a annoncé que Cela limitera le temps consacré au développement de certains projets de jeux vidéo comme solution aux risques croissants impliqués dans la production de jeux vidéo, maintenant que Entrez l’ère du commutateur 2.
L’augmentation des budgets de développement promus par des projets et des jeux de plus en plus importants avec une plus grande fidélité, ainsi que par L’augmentation du coût des produits de consommationils ont fait de plus en plus le “Business à risque élevé de la création de jeux vidéo, le directeur de Nintendo a récemment déclaré Nintendo, Shuntaro furukawakaaux investisseurs.
En réponse à cela, Furukawaka a déclaré que Nintendo tentait de développer des programmes de jeux vidéo en termes plus courts Comme méthode possible pour résoudre cette situation.
Dans le cadre d’une nouvelle traduction de Questions et réponses des investisseurs de Nintendole président de l’entreprise a reconnu que Les projets qui nécessitaient plus de temps et de ressources augmentaient les budgets des jeux vidéo. Et bien que la compensation de ces coûts plus élevés avec un prix plus élevé pour les consommateurs était une solution, cela pourrait également limiter le nombre de personnes disposées et capables de les payer.
“Le développement de logiciels et de jeux vidéo récents est devenu plus grand sur une échelle et une durée plus longue, ce qui a abouti à Coût de développement plus élevé “Furukawa a reconnu. “L’activité de jeux vidéo a toujours été une entreprise à risque élevé, et nous reconnaissons que l’augmentation des coûts de développement augmente ce risque.”
Nintendo fait face à un avenir où l’objectif est d’économiser du temps et des dépenses
Nintendo Switch 2 a été lancé avec un monde controversé Mario Kart qui va à 90 euros au format physique. En réponse, Nintendo a déclaré précédemment La proposition de valeur mondiale de Mario Kart a justifié son prix et que ce n’était pas un nouveau point de référence pour tous ses titres. Au lieu de cela, Nintendo a déclaré que la société offrirait des prix variables, comme le montre la collection de 10 euros de 10 euros Nintendo Switch 2 Welcomo Tour et dans Donkey Kong Baniza.
Même ainsi, Furukawa a maintenant déclaré que Nintendo étudie les moyens de continuer à offrir le niveau habituel de “nouveauté” que les fans s’attendent, avec la nécessité de s’assurer que les budgets des jeux ne tirent pas et que les prix restent abordable Pour le plus grand nombre possible de joueurs.
“Nos équipes de développement conçoivent diverses façons de maintenir notre approche traditionnelle de la création de jeux au milieu de l’augmentation de l’échelle et de la durée du développement”, a poursuivi Furukawa. “Nous pensons qu’il est important de faire les investissements nécessaires pour un développement plus efficace “.
C’est là que l’idée de créer des jeux avec des cycles de développement plus rapides entre en jeu, la suggestion que Nintendo peut potentiellement limiter la portée ou l’échelle d’un projet tout en offrant une expérience satisfaisante.
“Nous pensons également qu’il est possible de développer des logiciels de jeux avec périodes de développement plus courtes Qu’ils continuent d’offrir aux consommateurs un sentiment de nouveauté, “a conclu Furukawa, sans donner d’exemple”. Nous considérons qu’il s’agit d’une solution possible pour se soucier de l’augmentation des coûts de développement et des prix des logiciels, et Nous l’explorerons sous différents angles au sein de l’entreprise“.
Nintendo a précédemment reçu des critiques de fans pour avoir fixé le prix de Nintendo Switch 2 Welcomo Edition à 10 euros, au lieu de l’offrir comme un package gratuit du Wii Sports Wii Estate. La société a également facturé des frais de 10 euro pour ses mises à jour de La légende de Zelda: Breffe des larmes sauvages du royaumeet obligera les propriétaires de Super Mario Party Jamboree à payer 20 euros pour mettre à jour la version Switch 2 du jeu avec de nouvelles façons.
