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Nintendo envisage d'ajouter des sauvegardes dans le cloud dans Animal Crossing: New Horizons

Nintendo envisage d'ajouter des sauvegardes dans le cloud dans Animal Crossing: New Horizons

Un pas en arrière, deux en avant.

Ces derniers jours, la communauté Animal Crossing a été assez contrariée par certaines des limites du nouveau jeu pour Nintendo Switch. Principalement la décision des développeurs de ne pas autoriser le transfert de jeux enregistrés entre consoles et ni celui enregistré dans le cloud dans Animal Crossing: New Horizons.

Il semble maintenant que Nintendo ait décidé de repenser tout cela et sur le site officiel japonais (via VGC), vous pouvez lire qu'ils envisagent la possibilité d'autoriser les joueurs à avoir des sauvegardes dans le cloud s'ils paient un abonnement à Nintendo Switch Online .

Ces données de sauvegarde seraient autorisées si notre console actuelle est cassée ou si nous en achetons une nouvelle, mais il ne semble pas être un système de jeux dans le cloud à utiliser, par conséquent, nous ne pouvons pas charger notre jeu dans une console où nous entrons dans notre profil.

Pour le moment, il est clair que c'est quelque chose qui ne sera pas disponible lors du lancement du jeu et ils n'ont pas de période de temps estimée à partager afin que nous puissions savoir à partir de quel moment nous pouvons utiliser cette sauvegarde.

Nintendo prend très au sérieux l'utilisation de pièges ou le transfert gratuit de jeux dans cette franchise. Ils ont même repris une restriction connue. Dans la même console, il ne sera possible d'avoir qu'un îlot. Quel que soit le nombre de profils dans cette console, tout le monde sera obligé de partager la même île sans pouvoir vivre dans des jeux séparés. Il s'agit d'une décision consciente que les développeurs considèrent comme vitale pour la forte composante sociale du jeu.

Nous ne pourrons pas non plus transférer nos jeux sur une carte externe pour les transférer vers une autre console et continuer à jouer avec notre compte et notre progression. Au moins, cela est indiqué sur une carte de téléchargement de jeu photographiée en Allemagne et traduite en ResetEra.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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