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Nintendo Japon liste Banjo-Kazooie pour console virtuelle Wii U

Nintendo Japon liste Banjo-Kazooie pour console virtuelle Wii U

Maintenant en 2020.

Bien que cela puisse paraître différent, nous ne publions pas les nouvelles du poisson d’avril en retard. Nintendo Japon a listé Banjo-Kazooie (le classique de la Nintendo 64) et Blast Corps pour leur sortie imminente sur la console virtuelle Wii U. Fait intéressant, ils ont supprimé ces références peu de temps après.

Mais qu’il s’agisse d’une erreur ou non, le plus étrange est le fait que la liste n’apparaît pas pour Nintendo Switch, mais pour Wii U. Surtout à un moment où Switch est sur le point de commencer sa quatrième année en le marché.

De plus, comme le rapporte GameRant, Nintendo a cessé d’offrir le support officiel de la Wii U après le lancement de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en 2017. Et, comme si cela ne suffisait pas, bon nombre des grands titres de cette console sont arrivés. petit à petit à Nintendo Switch. Sans aller plus loin, un autre jeu Wii U arrivera bientôt sur console: Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (février 2021).

Et attention, car l’histoire ne s’arrête pas là. Dans cette liste que Nintendo a supprimée (qui correspond au calendrier de sortie de Nintendo Japon), les deux jeux devaient arriver sur le marché aujourd’hui, 30 décembre 2020. Et ce qui est plus surprenant: l’éditeur des jeux c’était Microsoft Japon.

Par la suite, Nintendo a publié un message (avec traduction par Gematsu), dans lequel il confirmait que « Banjo-Kazooie et Blast Corps étaient répertoriés comme des titres Wii U qui sortiront le 30 décembre, mais ne le seront pas. Nous nous excusons pour l’erreur. « .

Cependant, la nouvelle aurait pu clarifier une chose: l’erreur pourrait avoir été causée par la possibilité qu’il y ait un accord entre Nintendo et Microsoft. D’une certaine manière, il pourrait s’agir d’un accord par lequel certains jeux Banjo pourraient être réédités sur les plates-formes Nintendo à l’avenir. Et cela aurait encore plus de sens compte tenu du récent précédent de Smash Bros.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !