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Nintendo publie une déclaration officielle en réponse à l’avalanche du contenu récent qui utilise générative

Nintendo publie une déclaration officielle en réponse à l'avalanche du contenu récent qui utilise générative

Openai s’est engagé à donner aux détenteurs du droit d’auteur “un contrôle plus détaillé” sur la génération de caractères après que son application Sora 2 ait produit Une avalanche de vidéos qui montraient des personnages protégés par le droit d’auteury compris la propriété de Nintendo.

Après le lancement de Sora 2, les réseaux sociaux ont été inondés de vidéos de personnages sous licence, comme Mario, Pikachu et Une grande variété d’autres Pokémon.

“Le chevalier noir” pic.twitter.com/2hk0vljbkj
– Justine Moore (@venturetwins) 1er octobre 2025

Selon Un rapport du Wall Street Journal Publié avant le lancement de Sora 2, Openai avait déjà commencé à contacter des études cinématographiques et d’autres propriétaires de propriété intellectuelle pour leur offrir la possibilité de exclure rétroactivement vos personnages fictifs des vidéos de l’application. Cela différait de l’approche Openai a déclaré qu’il adopterait pour utiliser l’image d’une personnalité publique reconnaissable, qui obligeait cette personne à donner son consentement.

Cependant, samedi, le directeur exécutif d’Openai, Sam AltmanIl a déclaré dans un article de blog que la société avait “rassemblé des opinions” des utilisateurs, des détenteurs de droits et d’autres groupes, et que, par conséquent, Je ferais des modifications. “

Il a affirmé que les titulaires des droits auraient un “contrôle plus détaillé” sur la génération de personnages, similaire à la façon dont les gens peuvent choisir de partager leur propre image dans l’application, mais avec «contrôles supplémentaires».

“Nous recevons des commentaires de nombreux détenteurs de droits qui sont très enthousiasmés par ce nouveau type de” fiction interactive “et pensons que ce nouveau type d’engagement rapportera beaucoup de valeur, mais Ils veulent pouvoir spécifier comment leurs personnages peuvent être utilisés (y compris ne pas les utiliser du tout). “

Altman a déclaré qu’Openai “permettra aux titulaires de droits de décider comment procéder” et qu’il y en aura “Cas extrêmes de générations” Cela surmontera les obstacles de sécurité de la plate-forme lorsqu’ils ne devraient pas le faire.

Il a affirmé que la société “devra également gagner de l’argent d’une manière ou d’une autre” avec la génération de vidéos, et que la plate-forme regardait déjà Comment les gens ont généré beaucoup plus que prévu par l’utilisateur. Il a dit que cela pourrait signifier un paiement aux détenteurs des droits autorisés à générer leurs personnages.

“Le modèle exact nécessitera quelques essais et erreurs pour le déterminer, mais nous avons prévu de commencer très bientôt”, a déclaré Altman. “Nous espérons que ce nouveau type d’engagement est toujours plus précieux que la participation au revenumais, bien sûr, nous voulons que les deux soient précieux. “

Il a ajouté qu’il y aurait un taux de change élevé, Semblable aux premiers jours de chatpptet qu’il y aurait “quelques bonnes décisions et quelques fausses étapes”.

En révélant, Altman a souligné la situation au Japon et a déclaré: “En particulier, nVous souhaitez reconnaître la remarquable production créative du Japon: Nous sommes surpris de la profondeur de la connexion entre les utilisateurs et du contenu japonais! “

Nintendo est bien protégé

La déclaration d’Altman se produit après que Nintendo ait pris la mesure inhabituelle de la publication d’une déclaration officielle, apparemment En réponse aux commentaires de Satoshi AsanoMembre de la Chambre des représentants du Japon. Dans une publication éliminée des réseaux sociaux pour lesquels il s’est excusé plus tard, Asano a accusé Nintendo de “éviter l’utilisation de l’IA génératrice pour protéger leur propriété intellectuelle” et de “participer aux activités de pression devant le gouvernement” pour l’augmentation de l’utilisation de l’IA générative dans l’industrie du jeu vidéo.

Nintendo l’a nié, mais a averti qu’il prendrait “Les mesures nécessaires contre la violation de nos droits de propriété intellectuelle.”

“Contrairement à ce qui a récemment été discuté sur Internet, Nintendo Il n’a eu aucun contact avec le gouvernement japonais par rapport à l’IA générative“, Nintendo a déclaré. “Qu’il soit génératif ou non, nous continuerons de prendre les mesures nécessaires contre la violation de nos droits de propriété intellectuelle.”

Une vidéo Sora 2 vue par le CNBC a montré Sam Altman debout dans un champ avec plusieurs personnages Pokémonoù il dit: “J’espère que Nintendo ne nous exige pas.”

Comme Le CNBC a soulignéDisney et Universal ont poursuivi le créateur d’images de IA MidJourneyaffirmant que la société a utilisé et distribué des personnages générés par leurs films. Disney a également envoyé une carte de cessation et de retrait au caractère.ai, avertissant la startup pour arrêter d’utiliser ses personnages protégés par le droit d’auteur sans autorisation.

“Beaucoup de vidéos que les gens généreront avec ces personnages de dessins animés Ils violeront le droit d’auteur“, a déclaré Mark Lemley, professeur à la faculté de droit de Stanford, a la CNBC. “OpenAI exposent un grand nombre de demandes exigeantes lors de cela.”

Dans les déclarations à JeuxPourTous la semaine dernière, l’avocat commercial et créateur de la légalité du podcast juridique, Richard HoegIl a dit que la légalité des actions d’Openai n’était pas encore claire.

“En bref, nous n’avons toujours pas de réponse définitive”a-t-il dit. «Il y a des indications dans certains domaines que la formation avec du matériel protégé sera probablement considérée comme légale à condition que les documents eux-mêmes aient été acquis à des fins légales (et non piratées). Mais en ce qui concerne les résultats, la demande de Disney / Dreamworks présente des arguments valables sur les raisons et comment la loi devrait s’attendre à ce que ces plateformes contrôlent les demandes qui violent la loi, surtout si elles contrôlent déjà d’autres choses (pornographie, intolérance, etc.). Mais tout ce qui ne sont que des arguments, pas des lois établies».

Hoeg a poursuivi: “La loi progresse lentement, beaucoup plus lentement que la technologie, donc ces sociétés technologiques sont un peu devancées. Ma meilleure hypothèse est qu’Openai sera probablement bien à long terme avec les ensembles de formation qu’ils ont utilisés (en supposant qu’ils n’étaient pas pirates) et que, par conséquent, l’option d’exclure la” formation “ne servira pas beaucoup. Où ils devraient vraiment s’inquiéter, c’est du côté de la production et / ou s’ils vendent eux-mêmes les capacités de leur logiciel avec du contenu protégé. “

Le mois dernier, le célèbre litigieux The Pokémon Company a officiellement répondu à l’utilisation du héros Pokémon TV Ketchum et au réglage de la série par le Département de la sécurité nationale, dans le cadre d’une vidéo dans laquelle Les gens ont été arrêtés et menottés par des agents juridiques. “Notre entreprise n’a pas participé à la création ou à la distribution de ce contenu”, a déclaré un porte-parole à IG, “et aucune autorisation n’a été accordée pour l’utilisation de notre propriété intellectuelle.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !