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Nintendo Switch a vendu plus de 4 millions d’exemplaires en mars 2020

Nintendo Switch a vendu plus de 4 millions d'exemplaires en mars 2020

Leurs ventes s’envolent.

Il y a quelques jours, nous parlions de la grande croissance que PlayStation Now a connue ces derniers temps. Une augmentation très pertinente compte tenu des abonnements que ce service de jeux en nuage avait initialement pour PS4 et PC. Et aujourd’hui, nous venons de vous dire quelque chose de très similaire, mais avec Nintendo comme protagoniste.

Et c’est aussi surprenant, car ce sont les données d’une console qui, en réalité, ont toujours été très populaires: Nintendo Switch. Le fait est qu’en mars dernier, elle a vendu plus de 4 millions de consoles dans le monde. Et au cours de la dernière année, les ventes ont augmenté de 60% par rapport à l’année précédente. En bref, il existe désormais plus de 55 millions de consoles réparties dans le monde.

Pour être exact et selon les données d’un nouveau rapport publié dans GCN, le nombre total de consoles vendues jusqu’en mars 2020 est de 55,7 millions d’unités. De plus, le rapport indique clairement que l’Amérique du Nord génère un tiers des revenus de vente de Nintendo Switch dans le monde.

En tout cas, toutes ces données sont très importantes pour l’entreprise, après les faibles ventes de la console Wii U., qui, comme nous l’avons vu récemment, est l’une des plus vendues de toute l’histoire et pas seulement par Nintendo. Et, très probablement, ce concept d’hybride a été la clé du succès commercial de la console.

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En revanche, la croissance est très frappante. Non seulement à cause de cette augmentation de 60%, nous disions; également en raison du démarrage de la console en 2017. En fait, un an après son lancement en mars 2017, Nintendo Switch n’avait atteint que 15,5 millions d’unités vendues dans le monde.

Et en parlant du monde, c’est la distribution des ventes dans le monde: l’Amérique du Nord est la région avec les consoles les plus distribuées, avec 20,61 millions d’unités. Elle est suivie par l’Europe et le Japon avec respectivement 14,3 millions et 13,4 millions.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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