Maintenant, il s’avère que cela ne s’est pas avéré si mal.
Twitter est en ébullition à propos de Cyberpunk 2077 et maintenant l’effet «mais lui aussi» se produit que nous pourrions l’appeler, imitant la phrase typique d’un petit garçon qui se fait remarquer par quelque chose. Le dernier à donner un élan en raison du jeu (ou résultat) décevant, de l’avis de certains, de CD Projekt Red est No Man’s Sky, qu’ils défendent car il a été lapidé à son lancement. « Mais si nous le comparons à Cyberpunk 2077, ce n’est pas si mal. »
Bien sûr c’est une curiosité qui génère la vague de mépris du résultat à de nombreux niveaux du jeu (pas seulement la partie visuelle sur consoles, mais des problèmes dans l’IA qui affectent l’ensemble du gameplay et provoquent des situations ridicules, ou des situations physiques sans Explication). Voici quelques exemples de comparaison faite entre certains utilisateurs avec le titre apparu il y a 4 ans:
No Man’s Sky était décevant, oui. Il manquait des fonctionnalités promises et n’offrait pas beaucoup de gameplay. Mais ça a marché. Les graphismes étaient bons, les performances étaient bonnes. C’était MAUVAIS au lancement, mais pas cassé. Vous pouvez jouer au jeu.
Cyberpunk 2077 n’est pas un jeu fini. C’est cassé.
– Tommy of Tommy Tuesday (@sonicsboyfriend) 18 décembre 2020
Ou celui-ci ici.
no man’s sky: «nous avons eu le pire déploiement de l’histoire du jeu!»
cyberpunk 2077: vous pensiez bro– logan (@loganpritch_) 18 décembre 2020
Eh bien rien, ils n’aiment pas. Au recours! CD Projekt Red réussira-t-il à débloquer l’accord pour récupérer de l’argent à ceux qui l’ont acquis pour Xbox One?
Source: Bande dessinée