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Non, Microsoft n’a pas perdu la guerre des consoles. Il ne l’a pas libérée depuis longtemps.

Microsoft annonce la première vague de jeux Xbox Game Pass à partir d'octobre 2025

L’industrie du jeu vidéo pose un nouvel horizon et d’autres scénarios. Microsoft a ouvertement changé sa stratégie commercialeoù il n’y a plus de place pour les exclusivités console. Donc, d’une certaine manière, nous pouvons dire que La guerre des consoles est terminée et une nouvelle ère a commencé. Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a parlé de la direction qu’ils devraient prendre dans les jeux vidéo, mais la vraie concurrence, ce sont les plateformes comme TikTok.

Xbox est impliquée dans une série de controverses en raison de l’augmentation des prix de ses services et de son matériel, toutes causées en partie par la politique tarifaire de l’administration Trump. Il s’est éloigné de la guerre des consolesmais il mène sa propre bataille avec d’autres plateformes. Nadella a déclaré à TBPN que « la plus grande entreprise de jeux vidéo est Windows ».

“Pour nous, le jeu sur Windows, et bien sûr sur Steam, a construit un marché massif et a connu un grand succès. Donc, pour nous, notre vision du jeu vidéo est avant tout celle Nous sommes désormais le plus grand éditeur (après avoir acquis Activision)”, a-t-il expliqué au média susmentionné son point de vue.

Le plus grand concurrent de Xbox n’est pas une autre console, mais TikTok

Il existe de nombreuses voix dissidentes concernant les dernières décisions de Microsoft, telles que lancement de Halo : Campaign Evolved sur PS5. Les fans de Xbox n’ont pas apprécié qu’un jeu phare de la société se retrouve sur la console Sony. Cependant, Nadella convient que l’attention de l’entreprise est ailleurs. “Nous serons présents partout, sur toutes les plateformes. Nous voulons nous assurer que, qu’il s’agisse de consoles, d’ordinateurs, d’appareils mobiles, de cloud gaming ou de téléviseurs, le jeu sera apprécié par les joueurs du monde entier”, a-t-il souligné.

“Le plus important est que le modèle économique des jeux vidéo doit être celui où nous devrons peut-être aussi inventer de nouveaux médias interactifs, car après tout, la concurrence pour les jeux vidéo n’est pas celle des autres jeux. La compétition des jeux vidéo est celle des vidéos courtes“, a-t-il déclaré en faisant clairement référence à TikTok.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !