Caractéristique

Nous analysons toutes les clés de Valorant, le nouveau jeu de Riot Games

L'or semble.

Riot Games est de retour sur le ring, et il le fait avec la force qui le caractérise. Le jeu qui a été présenté il y a quelques mois sous le nom de Projet A, nous pouvons enfin le voir en profondeur avec son nom final: Valorant. Nous venons d'une semaine, oui, où il y a eu un événement au cours duquel plusieurs jeux de personnes du secteur ont été montrés et où ils ont également parlé de tout ce qu'ils veulent nous offrir. Mais ce sera ce mardi que la bêta fermée sera disponible pour quelques milliers de chanceux. Nous vous disons ici, chez IGN Espagne, ce qu'ils doivent savoir sur Valorant lorsque tout le monde commence à en parler.

La première chose à garder à l'esprit est que Valorant n'est pas un FPS commun. Bien que par magie et d'autres, cela puisse sembler plus Overwatch qu'autre chose, nous trouvons dans Counter Strike l'exemple le plus similaire. Son gameplay est basé sur des matchs de 5 contre 5 dans lesquels l'objectif de l'équipe attaquante sera de planter la bombe Spike, tandis que les défenseurs doivent la désactiver ou la terminer avant. C'est-à-dire qu'il a un mélange de genres, oui, mais à la fois la mécanique du jeu et son intention purement compétitive le rapprochent du Counter; un jeu qui, peut-être, avait passé trop d'années sans avoir un digne compétiteur comme tireur tactique et avec lequel il semble que depuis Riot ils n'ont pas peur d'être comparés.

Ce qui est facilement apprécié, c'est qu'il existe différents héros: nous n'allons pas parler de chacun d'eux car cela se ferait la nuit, mais il convient de noter que chaque personnage a 4 capacités différentes et que le rôle que nous jouons aura beaucoup à voir avec la façon dont les utiliser. Par exemple, certains ont des tâches de reconnaissance, donc utiliser ces compétences pour donner à votre équipe un avantage sur le rival sera essentiel. En fin de compte, c'est précisément un jeu d'équipe, donc quiconque pense pouvoir y aller seul aura des moments très difficiles.

La section à laquelle les développeurs ont souhaité insister est bien sûr la mécanique de tir. Il boit beaucoup de Counter Strike et ne semble pas le cacher: c'est un jeu très corner, chercher surtout à donner les trois premiers plans qui vont droit, ainsi que de comprendre le fonctionnement de nombreux aspects clés lors des tournages: les deux le recul, comme le caractère aléatoire des balles ou les dégâts que fait chaque arme seront des concepts que nous polirons au fil des jeux. De même, l'importance du son et de la communication avec votre équipe sera absolument essentielle.

D'un autre côté, une autre des choses que nous devrons apprendre sera la composition des cartes. Les quatre qui sont connus pour l'instant sont très petits et couloirs, bien que selon celui qui devra donner une priorité plus élevée à certaines zones, comme c'est le cas de Haven, par exemple, qui a une zone centrale très compliquée à défendre car elle est très accessible pour attaquants. Précisément, planter le Spike ne vous donnera pas une victoire totale, mais il sera nécessaire de jouer un total de 13 tours sans égalité ni temps supplémentaire, éliminant les extensions passionnantes du compteur. Ce sera également le magasin, où au début de chaque manche, vous pouvez acheter des pistolets, des armes principales et des boucliers, fournissant ce facteur tactique qui différenciera chaque round.

Enfin, l'apparence. Vous l'avez vu des milliers de fois: ce n'est pas une vantardise technique en termes de graphisme, principalement parce que la qualité et les performances de la mécanique de tir et de mouvement ont été privilégiées de loin. Déjà dans des jeux similaires, les professionnels ont préféré abaisser les graphismes au minimum pour supprimer de nombreux aspects esthétiques du milieu, car ils ne contribuent en rien à ce type de jeux qui dépendent de viser au millimètre. Mais grâce à cela, les gens de Riot Games tiennent pour acquis que le jeu fonctionnera également en douceur sur presque tous les ordinateurs, ce qui est un point en leur faveur.

Captures d'écran et concept art Valorant.

Sur toute la pointe des pieds qu'un tel jeu permet, ce sont les détails les plus remarquables qui ont laissé ces jours-ci des informations sur Valorant. Nous espérons que cela vous a aidé à comprendre les principes de base du jeu et à ne pas vous laisser berner par ce que vos yeux voient, mais vos mains ne jouent pas. Ce mardi, nous pourrons tous voir les chanceux qui ont obtenu une clé pour la bêta, en attendant qu'une date de sortie officielle précise soit confirmée. Bien que nous sachions tous comment c'est et il n'y a pas d'autre choix que d'être positif sur un titre qui ne sortira (presque) sûrement que pour PC et gratuitement avec des micropaiements purement esthétiques.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !