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Nous avons déjà joué la deuxième saison de The Finals, et c’est bien plus que ce à quoi nous nous attendions

Nous avons déjà joué la deuxième saison de The Finals, et c'est bien plus que ce à quoi nous nous attendions

Embark Studios nous a récemment invités à une séance privée où nous avons pu profiter pour la première fois de la deuxième saison tant attendue de The Final. Au cours de la séance dont j’ai pu profiter, qui a duré quelques heures, j’ai eu l’occasion de Essayez toutes les nouvelles fonctionnalités apportées par cette nouvelle mise à jour. Et ils ne sont pas rares.

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Pour commencer, chaque classe reçoit une nouvelle arme. Les plus lourds reçoivent un nouveau fusil à pompe, le KS-23, dévastateur et très polyvalent sur de courtes distances. Les médias reçoivent l’emblématique FAMAS, capable de faire fondre les ennemis à moyenne distance avec de courtes rafales. Et enfin les légers bienvenue au pistolet 93Régalement rafale mais avec une très bonne cadence.

Un arsenal qui change complètement les règles du jeu

Ils accompagnent les armes une série de nouveaux objets et gadgets. Ce sont les ajouts les plus excitants de cette deuxième saison, car ils changent complètement l’expérience de jeu.

  • Le Dématérialiseur : un dispositif qui supprime temporairement les surfaces physiques, telles que les murs, les plafonds ou les viscosités, permettant aux concurrents de les voir, de tirer et de les traverser. Créez de nouveaux passages et fermez-les à nouveau : transformez chaque obstacle en porte ouverte.
  • Le cube antigravité– Un cube déployable qui manipule la gravité dans sa zone immédiate, soulevant les concurrents et les objets vers le haut ! Est-ce un outil de défilement ? Ou un gadget défensif ? Cela dépend de chaque candidat !
  • La porte: Déployez une paire de portails à portée limitée ! Lorsque les deux sont lancés et activés, les concurrents et les objets peuvent se déplacer entre les deux emplacements. Tout le monde peut utiliser un portail, mais les joueurs ne peuvent pas le voir ni tirer à travers ! Ces portails sont parfaits pour fuir rapidement lorsque la situation devient dangereuse.
  • Le transformateur de données : un gadget qui transforme les fortifications ennemies (ou tout objet aléatoire) en quelque chose de complètement différent, comme transformer une mine ennemie en chaise. Ou une tourelle ennemie sur une table. Idéal pour percer les défenses ennemies !

Tous les objets ont le potentiel de changer le cours du jeu en quelques secondes. Le dématérialiseur peut être utilisé pour tendre une embuscade à l’ennemi en faisant tomber la caisse à l’étage en dessous par exemple, ou pour offrir à vos compagnons une issue de secours lorsque les choses tournent mal dans un espace confiné. Nous obtenons une fonction similaire avec la porte, une échappatoire très originale pour les légers. L’utilisation principale de ces portails est de permettre une évasion rapide, mais vous pouvez également les utiliser pour lancer des grenades à un endroit sans trop vous exposer.

Le cube antigravité est peut-être le moyen le plus efficace de protéger un paiement, puisque la boîte, et tout ce qui l’entoure, reste suspendu dans les airs. Je ne sais pas s’ils s’adapteront à leur époque, mais l’une des choses qui m’a surpris à propos de cette grenade spéciale est combien de temps dure l’effet. Le transformateur de données est quelque chose qui manquait cruellement à The Finals, car il contrecarre complètement les tourelles et les mines ennemies. C’est un gadget très important lorsque les points de collecte sont à l’intérieur et l’ennemi creuse pour les protéger.

Nouvelle carte et nouveau mode

Dans la deuxième saison, l’émission The Finals a été piratée. La nouvelle carte SYS$HORIZON Il capture parfaitement cette cyber-esthétique et se présente à nous comme un amalgame de polygones et de néons. Bien que le design ne soit pas mon préféré, j’ai vraiment aimé la façon dont il est structuré. Marche avec l’équilibre parfait entre espaces ouverts et fermés, et la mobilité sur scène est, comme toujours, fantastique. Même si je n’ai pas eu le temps de l’explorer en profondeur dans les premiers jeux, je pense que c’est une carte qui plaira beaucoup aux fans. Et dans sa version nocturne, il gagne beaucoup.

Ma partie préférée du test était le nouveau mode : Powershift. Il s’agit d’un jeu à cinq contre cinq dans lequel chaque équipe doit déplacer une plate-forme dans son coin. Quelque chose comme charger des matchs dans Overwatch, mais avec le changement selon lequel la charge se déplace dans les deux sens. Il s’agit du mode de jeu le plus dynamique de The Finals, avec une réapparition rapide et la possibilité de changer de concurrent et d’équipement après chaque mort.

Il est également très intéressant que la plateforme avancera à travers la scène en détruisant tout sur son passage, créant un chaos total dans certaines sections où plusieurs structures s’accumulent. C’est un mode plus casual mais où il faudra bien sûr bien coordonner les attaques pour pouvoir expulser le rival de la plate-forme et le déplacer en notre faveur. J’ai adoré le rythme des matchs et j’ai hâte de jouer davantage lorsque la saison débutera le 14 mars.

La nouvelle saison de The Finals ajoute également la possibilité de créer des parties privées, à condition qu’il y ait 6 joueurs pour répartir les équipes. Le système de matchs de qualification, et désormais les joueurs auront un plus grand sentiment de progrès dans les jeux compétitifs. Je n’ai pas pu tester spécifiquement ces deux nouveautés, mais ce sont deux choses que les fans réclament depuis des mois.. Embark a écouté les commentaires, et ce qu’ils ont entre les mains est sans aucun doute plus que ce à quoi je m’attendais.

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