Découvrez les capacités de Low and Alone.
Bandai Namco est l’une des entreprises qui présentent leurs nouveautés au Gamescom 2023 et a invité JeuxPourTous Espagne à une présentation de presse privée de Petits cauchemars III, où nous avons pu voir le premier gameplay. Supermassive Games développe le troisième opus de la franchise, où le personnage de Six a été dévoilé. UN jeu d’horreur de plateforme avec une grande composante de puzzle, mais leurs personnages ont changé. Faible et seul Ils prennent le relais des protagonistes précédents, pouvant jouer aussi bien seuls avec l’IA qu’en coopérative en ligne avec un autre joueur.
Little Nightmares III raconte l’histoire de deux enfants pris au piège dans une spiraleun ensemble de lieux inquiétants et ils devront travailler ensemble pour survivre et s’échapper. une menace encore plus grande qui se cache dans l’ombre. Low and Alone devra passer par plusieurs endroits pour s’échapper de nulle part, dont la nécropoleun endroit particulier soulevé des sables du désert et déplacé par des rafales de vent, a été décrit comme un ville d’énergie éternelle et de mort certaine.

Alone et Low, deux personnages avec des objets différents
Alone a une combinaison verte et un casque de pilote ; Low porte un masque et une cape bleus. Le jeu commence dans une zone désertique jusqu’à ce que les deux personnages trouvent une longue échelle pour escalader un mur. Voici Necropolis, un lieu de Spiral avec des terres dystopiques construites sur délires inquiétants. Les deux enfants arrivent à un conduit où ils doivent s’accroupir et Alone l’utilise clé anglaise pour briser un mur, bien qu’il ait d’autres usages variés. Les deux personnages sont équipés d’objets différents et devront collaborer ensemble quitter les chambres. Faites glisser des cartons trop lourds pour une seule personne, activez des mécanismes ou combinez vos compétences sont quelques-unes des possibilités du jeu. Derrière une boîte il peut y avoir un trou et alors ils viennent à une table qui les aide traverser de l’autre côté avec le saut
Au lieu de cela, Low a un arc avec des flèches et parvient à briser une corde pour faire tomber une boîte, qui sert à créer une nouvelle plateforme. Même si le défilement latéral prédomine pour avancer dans Little Nightmares III, les scénarios ont encore une fois une certaine profondeur comme les précédents. Les protagonistes arrivent à un endroit avec un grand trou qui ne leur permet pas de continuer, mais il est possible d’activer un mécanisme à l’aide de la clé sur une roue construire un pont. Cela montre qu’ils ont continuellement besoin l’un de l’autre. En fait, un personnage peut rester enfermé et isolé (dans ce cas par un pressostat), il faut donc trouver un moyen de rejoindre son partenaire. Le jeu séparera temporairement les deux amis pour chercher un solution à l’énigme. D’autres mécaniques seront l’escalade ou l’utilisation de tyroliennes comme transition entre les zones.

Combat coopératif et furtivité
Plus tard, vous pourrez voir la capacité de Low avec l’arc à tirer sur un corbeau avec une clé dans le bec ou ce qui semble être des coléoptères rhinocéros. A cette occasion, une flèche ne parvient qu’à les renverser et Seul peut les achever avec sa clé. Tout au long du jeu, il y aura des manivelles, serrures, ascenseurs, interrupteurs et d’autres mécanismes pour avancer à travers un scénario qui avait autrefois vie. On ne sait pas très bien ce qui est arrivé aux habitants de Nécropole, mais maintenant c’est une ville fantôme.
Au milieu du gameplay, les protagonistes tombent sur une main géante d’un bébé monstre qui se lève en arrière-plan et les poursuivra plus tard avec une scène où tout s’écroule sur son passage. Ce n’est que la première rencontre avec le Bébé Monstre, mais ils finissent par arriver dans une zone de statues et de colonnes où vous devez utiliser la furtivité pour ne pas les voir à travers un trou. Cette furtivité est encore une fois importante dans Little Nightmares III car se cacher de certains ennemis. Dans les catacombes de la nécropole, Low et Alone rencontrent des sables mouvants qui les enfoncent de plus en plus profondément s’ils ne bougent pas. Après eux, les deux amis parviennent à atteindre la surface de la Nécropole et à obtenir quelques parapluies de fortune voler et planer avec de puissantes colonnes d’air. Lucas Roussel, producteur exécutif de Little Nightmares chez Bandai Namco Europe, a reconnu que « Ce fut un plaisir de voir la franchise grandir au fil des années avec votre univers exceptionnel et ambiance unique. Nous avons toujours pensé que nous avions quelque chose de spécial entre nos mains et je suis très fier de ce que l’équipe a réalisé avec les deux jeux, ainsi qu’avec le jeu mobile Very Little Nightmares.. De son côté, le directeur du jeu Wayne Garland a confirmé que Supermassive Games est “Je suis vraiment ravi de travailler avec Bandai Namco Europe pour développer ce jeu”. Little Nightmares III est toujours en version pré Alpha, mais arrivera dans le courant de 2024 pour PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC et Nintendo Switch.
