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“Nous avons essayé, mais cela n’a pas fonctionné.” CD Projakt Red est clair sur son cours pour l’avenir, et nous n’avons aucune plainte

"Nous avons essayé, mais cela n'a pas fonctionné." CD Projakt Red est clair sur son cours pour l'avenir, et nous n'avons aucune plainte

Le co-fondateur de CD Projakt Red (l’étude derrière The Witcher 3), Marcin Iwiński, a déclaré que l’étude avait appris à rester fidèle à son “créneau”, c’est-à-dire: AAA Role Games avec un monde ouvert et un récit fort.

Dans une interview pour le podcast officiel de l’étude, a répondu, Marcin Iwiński était assis à côté de l’entraîneur Adam Badowski pour parler de la vie dans l’étude, réfléchir à ses jeux et admettre que, bien que l’équipe Il a été tenté d’essayer d’autres styles et genresLes RPG du monde ouvert sont leur spécialité.

“Une autre chose importante que nous avons apprise au fil du temps, et je pense qu’Adam sera totalement d’accord (…) est que nous devons garder une approche extrêmement précise”, a déclaré Iwiński. «Nous ne pouvons pas faire autant de choses que nous le souhaiterions, même si nous sommes tentés de le faire. Nous essayons et cela n’a pas fonctionné. Nous devons nous concentrer sur ce que nous savons bien faire et mettre à 100%“.

Badowski a ajouté: “C’est pourquoi nous passons d’être une entreprise à un seul projet à plusieurs projets. Mais tout est dans notre stratégie. Nous allons développer des jeux de rôle AAA, un monde ouvert et avec un récit fort, et c’est, disons, notre niche. C’est l’approche“.

“Cela semble si simple”, a convenu Iwiński. “Lorsque vous grandissez, c’est difficile, car Il y a beaucoup de tentations Et vous dites: “Ces gens font des choses incroyables en ligne, et nous aimons les jouer.” Et vous pensez: «Non, respectons profondément et revenons à la nôtre. Parce que si nous nous dispersons trop, nous ne réaliserons pas. ‘”

“Les idées sont super, les jeux s’améliorent (en particulier en termes de gameplay). Mais vous devez les prendre et les adapter à notre concept”, a ajouté Badowski. “Donc ça prend du temps. L’émotion initiale est très bonne, Mais cela ne fonctionne pas à long terme“.

The Witcher 3: Wild Hunt revient avec des nouvelles

The Witcher 3: Wild Hunt a déjà atteint l’incroyable figure de 60 millions d’exemplaires venduscomptant à la fois le jeu de base et l’édition du jeu de l’année (GOTY), et cela sans inclure les extensions vendues séparément.

La semaine dernière, il a été annoncé que le Witcher 3 recevra un plus de patch en 2025, ce qui apportera Soport pour les mods multiplateformesrendre les mods disponibles sur les consoles pour la première fois. CD Projakt l’a annoncé dans le cadre de la célébration du dixième anniversaire du jeu. Le patch comprendra la prise en charge des mods Cross pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Selon la société: “Pour la première fois, créez, partagez et profitez de mods dans The Witcher 3: Wild Hunt sera plus facile et plus accessible que jamais.”

Quant au Witcher 4, Il est déjà en productionmais son lancement n’est pas attendu avant 2027. De plus, CD Projakt travaille sur plusieurs projets supplémentaire: Cyberpunk 2, Project Sirius (un titre multijoueur set dans l’univers de The Witcher), Project Hadar (un jeu original) et le remake de Witcher 1.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !