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Nous avons joué 4 heures à Dragon’s Dogma 2, l’aventure la plus épique de l’année

Nous avons joué 4 heures à Dragon's Dogma 2, l'aventure la plus épique de l'année

Capcom a déployé de réels efforts dans le développement de Le dogme du dragon 2, après une longue attente qui a duré plus de 10 ans. Et pendant ce temps, il s’est assuré de créer un RPG qui transmettre ce niveau d’épopée à la portée de très peu de sagas vidéoludiques. Jouer à ce nouvel opus “par tranches” est une expérience qui ne cesse de nous surprendre, surtout dans nos derniers ressentis du jeu.

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Auparavant, nous avions pu essayer plusieurs cours dans le premières impressions de Dragon’s Dogma 2 comme le guerrier, l’archer et le voleur. Dans cette nouvelle incursion dans son vaste monde ouvert, nous avons le sentiment d’être confrontés à un travail fantastique titanesque cela cache bien des surprises. On a à peine vu la pointe de l’iceberg d’un jeu qui nous quitte étourdis par leurs paysages, mais aussi avec les histoires qu’il peut nous raconter. Dragon’s Dogma 2 sortira le 22 mars sur PS5, Xbox Series X|S et PC avec des textes en espagnol.

La polyvalence du Lancer mystique

Nous avons pu jouer 4 heures une démo divisée en deux parties pour rencontrer le lancier mystique et l’archer magique. Deux classes de personnages, des vocations dans le jargon du jeu, qui ont des capacités plus évoluées que les rôles traditionnels. Ces chiffres combinent attaques conventionnelles avec magie en différentes manières. Pour commencer, le lancier a une portée assez équilibrée, puisqu’il dispose de magies à exploiter. éperonner et étourdir aux ennemis, éliminant les distances typiques d’un combattant de mêlée.

La combinaison est tout à fait satisfaisante au niveau des commandes, en plus d’avoir des attaques visuellement très spectaculaire. Le jeu en lui-même est incroyablement beau. Le combat est l’un des principaux piliers du RPG, où le joueur ne se sentira jamais seul. Pendant le voyage, il est accompagné de des pions très utiles et l’équipe de développement profite de ce système quand elle le peut. Le comportement des pions est important à la fois à l’intérieur et à l’extérieur des batailles. Ces PNJ Ils apprennent de ce qu’ils ont vu dans d’autres jeux pour vous guider à travers le monde.

Dans notre jeu, un enfant a disparu et nous devons demander dans toute la ville où il se trouve. En suivant les indices, on découvre bientôt qu’il est menacé par une meute de loups. Les objectifs Ils sont marqués sur la carte de manière très subtile et en aucun cas elles ne sont révélées comme des missions de messager, mais cela permet plutôt d’utiliser cela intuition et capacité d’observation que nous avons tous. Si vous arrivez à un point sans aucun indice, pourquoi n’essayez-vous pas ce chemin là-bas ? On apprécie que le jeu ne vous prenne pas par la main dans les missions car il sera temps de se perdre.

S’écarter de la mission active est une constante

Et c’est là que le pion entre en jeu. En cours de route, les pions peuvent prendre l’initiative de proposer des chemins alternatifs pour trouver des trésors ou des points d’intérêt. Un conseil : écoutez-les. Ils vous disent qu’ils en ont entendu parler, qu’ils pensent qu’il y a quelque chose à découvrir et bien d’autres détails. Et bien sûr, on n’est pas en pierre et on aime ça s’écarter du chemin principal. Cependant, une carte aussi grande avec tant de choses à découvrir dispose d’un système de marqueurs pour que vous ne laissiez rien derrière vous. Et surtout, Dragon’s Dogma 2 résout un petit problème que nous avons vu dans les premières impressions.

Les voyages rapides peuvent être fastidieux et limités avec ces énormes chariots tirés par des bœufs qui relient les villages ou les postes de contrôle frontaliers. Mais le monde est trop grand pour s’en tenir à ce seul système. Les développeurs ont donc introduit des cristaux de transport qui peuvent être placés dans un endroit pour revenir quand tu veux. Un objet que nous aurons toujours dans notre inventaire, mais ce sont des consommables.

Après avoir découvert une forteresse hermétiquement fermée, nous revenons à l’objectif de la mission. Le jeu nous prévient de prendre trop de temps dans une mission (marqué d’un sablier) peut avoir des conséquences dans l’histoire. En ce moment, nous avons trouvé un groupe de loups, des harpies qui peuvent vous soulever du sol avec leurs griffes et une créature avec plusieurs barres de santé qui nous ont pris un peu plus de temps. Quelque chose nous dit que la variété des ennemis sera habituelle dans cet impressionnant un monde qui semble insondable.

Nous avons finalement atteint un repaire avec plus d’ennemis pour sauver le petit garçon. Retour, le jeune homme refuse de marcher, il faut donc le porter sur le dos avec le mécanicien grappin pour le livrer à son grand-père dans le village où nous avons commencé. Il a fait nuit plusieurs fois, mais il est possible de passer la nuit aux feux de joie jusqu’au lendemain. Nous vous l’avons déjà dit auparavant, la nuit est dangereuse et toutes sortes de choses apparaissent. des morts-vivants comme des squelettes. Sans lumière, vous ne pourrez pas avancer, mais Dragon’s Dogma 2 a pensé à tout avec des lanternes. Tous ceux les détails sont si authentiques qui semblent être placés au hasard et rendent l’expérience vraiment agréable à tout moment de la journée.

Nous avons acheté une maison dans Dragon’s Dogma 2

La deuxième partie de la démo, c’est comme jouer à un tout nouveau chapitre, cette fois avec le archer magique ce qui nous a agréablement surpris. Sa mécanique mélange les compétences d’un archer ordinaire avec flèches magiques d’une grande polyvalence. Les combats avec ce type de personnage sont très amusants et colorés car chaque capacité spéciale a sa propre couleur. Il est possible d’électrocuter des ennemis mouillés, de leur lancer un flèche de feu télécommandée à la première personne qui fait beaucoup de dégâts ou charge une rafale de rayons qui peuvent rebondir sur des lieux fermés. Mais cela peut aussi faire revivre et soigner les alliés à distance.

Dans ce cas nous sommes dans une ville situé dans une zone aride, plein de sable et avec une architecture différente. Nous devons trouver quelqu’un pour réparer notre épée comme mission principale, nous ouvrons donc la carte pour trouver une réponse. Encore une fois, la logique et le pouvoir d’observation sont essentiels pour avancer. Capcom te veut Observons tout autour de nous, explorons, écoutons les conversations et, finalement, que nous expérimentions. Nous avons trouvé une forge qui sera notre prochaine destination à moins que quelqu’un ne vous interrompe.

Nous aimons l’idée d’événements se déroulant dans notre environnement sans les chercher, de PNJ vous demandant de l’aide, et même une dame nous propose d’acheter une maison. Logiquement, nous n’avons pas pu résister à une telle proposition et avons ajouté une propriété après lui avoir donné une grosse somme d’argent. Oui, dans Dragon’s Dogma 2, vous devrez également sauvegarder. Maintenant, nous avons un endroit où dormir et un propre coffre à décharger notre inventaire. N’oubliez pas que le poids est toujours une variante de ce RPG qui peut influencer votre capacité de mouvement.

Après cette rencontre fortuite, nous arrivons à la forge où le propriétaire nous refuse de réparer l’épée. A quelques mètres, un apprenti nous dit de lui parler lorsqu’elle est seule, qui va enfin nous aider. Nous devons juste aller dans une mine et récupérer un minerai qui a un éclat particulier. Le chemin est plein d’ennemis, bien plus que la première démo. Ils sont des gobelins bien armés qui agissent en groupe et d’autres créatures plus rares. Egalement les harpies et les griffons que l’on évite pour l’instant car ce sont des combats plus longs.

Des batailles épiques avec une bande-son dynamique

Cependant, le jeu vous invite à avoir des ennuis grâce à un bande-son dynamique (et très épique) qui s’active sur une certaine distance d’ennemis. Nous voulons relever ces défis et mettre nos pions à l’épreuve. La mine est infestée de ces gobelins, dont une créature collante qui surgit des profondeurs. Nous nettoyons la grotte pour récupérer tous les minéraux, coffres et autres ressources, mais le retour est plus difficile.

Enfin, nous rencontrons quelques golems de pierre (image) qui sont parfaits pour pratiquer la mécanique de l’escalade à travers leur corps. Cet ennemi a du points faibles marqués que vous pourriez poignarder avec certaines classes de personnages ou tirer à distance. Un combat plus stimulant qui propose un stratégie différente comme cela arrivera avec d’autres patrons plus forts.

Le monde de Dragon’s Dogma 2 n’a pas fini de nous surprendre dans cet aperçu et vraiment nous ne sommes pas préparés pour cette aventure épique cela arrive à nous. Tout ce qui se passe est intégré de telle manière qu’il semble événements occasionnels dans un monde organique où il se passe toujours des choses. Dragon’s Dogma 2 arrive pour retrouver son trône parmi les RPGnous n’en doutons pas.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !