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Nous avons joué à Assassin’s Creed : Mirage

Assassin's Creed Mirage sera beaucoup plus court que Valhalla, et par une grande différence

Un retour aux origines de la saga

Assassin’s Creed Mirage est un changement de cap, un retour à 180 degrés sur ce qui a fait la grandeur de la saga. J’ai pu essayer la nouveauté d’Ubisoft pendant environ quatre heures, et dans mon temps de jeu, l’objectif de l’entreprise avec ce jeu est beaucoup plus clair pour moi. Après de gigantesques mondes ouverts comme Valhalla ou Odyssey, Mirage embarque le tout dans un Bagdad plein de détails, qui est suffisamment grand pour offrir de la liberté sans être écrasant par sa longueur. Basim nous ramènera à l’âge d’or d’Ezio Auditore.

Je joue à Assassin’s Creed depuis aussi longtemps que je me souvienne, et j’ai également apprécié les derniers opus (à partir d’Origins), mais au cours de mes heures de test, j’ai trouvé une familiarité qui m’a vraiment manqué. Jouer à Assassin’s Creed 2 maintenant peut être un peu difficileet cela n’a aucune comparaison sur le plan visuel avec ce que les consoles sont capables de déplacer aujourd’hui. Mirage est né pour combler ce videqui séduira les plus nostalgiques et captivera sûrement la nouvelle génération qui se lance pour la première fois dans la saga emblématique d’Ubisoft.

Basim et les Cachés

Basim, que nous avons vu pour la première fois dans Assassin’s Creed Valhalla, est le protagoniste de cette histoire. Mirage commence par nous raconter ses origines de voleur dans la ville d’Alamut. Malgré son travail éthiquement discutable, les habitants d’Alamut apprécient le voleur habile, et dès les premières heures de jeu, nous commençons à connaître le côté le plus humain du personnage. Cependant, les ambitions de Basim vont bien au-delà de ce qu’Alamut peut offrir.

Le premier contact de Basim avec les Cachés sert à expliquer au joueur les principaux mécanismes de Mirage, qui tournent autour de la furtivité. Basim a un talent pour la tromperie et est très insaisissable, mais il en faut plus pour devenir un tueur caché. Dans les premières missions, nous apprenons comment infiltrer les bases ennemies (à petite échelle) et les principales mécaniques de furtivité, de vol et de combat. Pour cette dernière section, nous sommes aidés par le capitaine Roshan, qui nous apprend comment agir au cas où les choses tourneraient mal.

La démo dont j’ai pu profiter m’a fait suivre le processus de croissance du personnage jusqu’à devenir un Assassin. Comme dans d’autres volets de la saga, Nous aurons une série d’objectifs de l’Ordre que nous devrons traquer, et c’était la dernière mission dont j’ai pu profiter. J’ai dû infiltrer une vente aux enchères pour traquer un mystérieux chef de l’Ordre qui recherchait une relique particulière. La mission consistait à enquêter sur son passé, à découvrir des choses sur sa vie personnelle et à trouver un moyen d’attirer son attention. pour obtenir une audience privée. Une fois les distances réduites, c’est à vous de décider comment achever la cible.

Dans les heures que j’ai passées à jouer, l’histoire a réussi à m’attraper et m’a donné envie d’en savoir plus. Basim est tourmenté dans ses rêves par quelque chose qu’il appelle « le Génie », et il semble que ces visions vont finir par déclencher des changements dans sa personnalité. Je vois la confiance en soi d’Ezio reflétée dans Basim, et aussi le même engagement et le même sérieux face à un meurtre. C’est un protagoniste qui a, à mon avis, bien plus d’accroche que Cassandra, Alexios et Eivor.

Nous devons beaucoup à Ezio

C’est sur le plan mécanique que le changement se voit le plus. avec les livraisons précédentes. Le saut graphique de Valhalla à Mirage est pratiquement imperceptible, mais ils se jouent complètement différemment. Le parkour est à nouveau conçu pour se déplacer dans une ville, et le mouvement semble fluide et assez bien télégraphié. Certains sauts ne se termineront peut-être pas comme vous l’aviez prévu, mais D’une manière générale, se déplacer à Bagdad est un véritable délice. Il existe encore des montures, mais leur utilité ne m’est pas très claire. Dans la démo, je n’ai pu explorer que les rues d’Alamut et de Bagdad, peut-être que plus tard la possibilité de monter à dos de chameau aura un peu plus de sens. Les déplacements sont rapides, mais le mouvement est si satisfaisant que vous préférerez ne pas l’utiliser la plupart du temps.

En termes de combat, la furtivité est votre meilleure amie. Face aux différentes armes et capacités de combat dont disposait Valhalla, tout ici tourne autour de l’infiltration.. Nous avons des couteaux de lancer, des fumigènes et des leurres dans notre arsenal, mais en fin de compte, l’outil important est la lame cachée. Les confrontations sont conçues pour être affrontées furtivement, et la position des ennemis vous invite à bien réfléchir à l’itinéraire avant d’agir. En outre, Il existe un mécanisme qui vous permet d’exécuter jusqu’à trois meurtres simultanément, tant que vous avez un contact visuel avec les ennemis. La sauce du Valhalla pénétrait dans le Drakkar pour attaquer un monastère, ici c’est bien plus motivant de se déplacer dans l’ombre.

Mais Si l’épée doit être tirée… elle est tirée. Le combat est très simple, se limitant à l’esquive et à la parade. Dévier une attaque permet d’effectuer une exécution rapide, mais il existe des attaques que vous ne pourrez pas dévier et devrez rouler dans la direction opposée. L’approche est simple mais ça marche, mais si vous aimez les systèmes de combat complexes… ce n’est pas ici. En fait, les fois où je suis allé au combat, j’ai fini par utiliser des bombes fumigènes pour me faufiler, Se lancer dans un combat à l’épée se termine la plupart du temps par un désastre.. Vous pouvez toujours le faire ; Dans l’une des missions auxquelles j’ai joué, j’avais pour tâche de récupérer trois documents dans une base ennemie, et comme ils m’ont détecté en train d’essayer de prendre le premier… j’ai dû me battre. J’ai fini par errer autour du fort en tuant lentement les gardes qui arrivaient, et j’ai réussi à nettoyer toute la zone en quelques minutes. Ce n’est pas très élégant, mais ça marche.

Pour réduire votre niveau de menace, vous devrez soudoyer des orateurs ou déchirer des affiches que vous trouverez autour de Bagdad.. Cela vous semble familier, n’est-ce pas ? Cela rapporte beaucoup de rester toujours caché et de faire profil bas, c’est la meilleure façon de profiter d’Assassin’s Creed Mirage.

Compte à rebours jusqu’au lancement

Asassin’s Creed Mirage arrivera sur PlayStation, Xbox et PC le 5 octobre, et je meurs d’envie de continuer mon aventure. Si comme moi vous avez vraiment apprécié Ezio Collection, vous allez vous amuser avec ce jeu. C’est une remise à zéro complète de la philosophie de la saga, qui applique à son essence tout ce qu’il a appris en cours de route. C’est toujours un jeu d’Ubisoft, et les bonnes et les mauvaises habitudes sont là, mais ce que je peux vous dire avec certitude, c’est que J’ai vraiment apprécié les quatre heures pendant lesquelles j’ai pu y jouer.

Une fois que j’aurai pu profiter de l’expérience complète, je vous dirai si la saga a vraiment réussi à retrouver son essence.. Si Mirage obtient de bons résultats en termes de ventes, peut-être qu’Ubisoft commencera à bannir un peu cette énorme philosophie de monde ouvert qu’il a appliquée ces derniers temps à Assassin’s Creed. La même chose leur arrive avec Far Cry, et j’ai hâte de voir si le septième opus apprend quelque chose de ce que Mirage démontre cette année. Pour l’instant, attendons.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !