
Premières impressions.
Nous ne vivons pas notre meilleur jour de guerre car une unité de mitraillage de la Luftwaffe nous force à quitter notre meilleure position au centre de la carte et une paire de panzers commence à nous entourer sur notre flanc droit. Nous avons été envoyés ici depuis la carte de campagne dynamique de Company of Heroes 3 pour capturer un aérodrome, ce qui non seulement arrêterait les frappes aériennes qui continuent de nous hanter à chaque mission, mais nous permettrait également de laisser les lignes ennemies derrière nous ou de nous ravitailler par les airs. Même dans son état pré-alpha, cette confrontation dans le sud de l’Italie montre un paysage de guerre spectaculaire où les petites décisions prises au niveau de l’unité peuvent trouver un écho dans la stratégie globale du jeu.
Company of Heroes 2 a caressé l’idée de créer une carte de campagne dynamique dans l’extension Ardennes Assault, mais Company of Heroes 3 est allé plus loin. Nous n’avons pas encore beaucoup d’images de la carte de campagne, mais J’ai pu jouer un peu avec et comparer la portée et la complexité à quelque chose comme Total War. Les groupes et les leaders spécifiques se perfectionnent et acquièrent de nouvelles compétences. De temps en temps, des missions spéciales et optionnelles apparaîtront comme un assassinat ou une extraction. Il existe même de nouveaux types d’unités appelées détachements qui peuvent s’affronter dans des batailles automatiques sur la carte de campagne, ou rejoindre une compagnie dans des batailles en temps réel si elles sont proches.
Sur le champ de bataille, Company of Heroes 3 semble plus évolutif que révolutionnaire. À certains égards, en fait, c’est un retour en arrière. Sur la base des commentaires des fans, Relic voulait créer un jeu mettant l’accent sur l’infanterie et un rythme plus proche de Company of Heroes plutôt que Company of Heroes 2, qui pourrait se transformer assez rapidement en guerre de chars géants. L’intimité de la guerre que cette série a toujours dépeinte est ici plus détaillée que jamais, avec des animations d’un réalisme déchirant. Cependant, le carnage se déroule dans un arrière-plan généralement beaucoup plus lumineux et coloré de l’Italie et de l’Afrique du Nord.
La technologie moderne a permis à Company of Heroes 3 d’augmenter le niveau de destruction et les possibilités. Conduire un char à travers un bâtiment pourrait être un moyen viable d’écraser un point ennemi, et l’artillerie peut transformer un village en une cascade de plâtre et de tuiles. Relic n’a pas encore décidé comment ils vont gérer des choses comme les dommages causés par les chutes de débris, et cela pourrait fonctionner différemment dans les modes solo et multijoueur.
De nombreuses escouades d’infanterie peuvent désormais également percer les bâtiments occupés par des unités ennemies, en ouvrant la porte comme dans un film de guerre et en lançant une grenade avant de la prendre d’assaut. Cela m’a permis de jouer de manière beaucoup plus agressive dans les escarmouches d’infanterie contre infanterie, ce qui est génial. Evitez ces stagnations où vous devez essentiellement attendre d’avoir la puissance de feu pour tout niveler pour progresser.
Cependant, le combat avec des véhicules n’est pas en reste non plus. Les chars ont désormais une valeur de blindage latéral en plus de l’avant et de l’arrière, ce qui rend leurs duels beaucoup plus intéressants.
La pause tactique vous permet de geler une bataille en mode solo et émettez une chaîne de commandes multiples à vos unités, qui seront exécutées au mieux de leurs capacités lorsque vous reprendrez l’action. Cette fonctionnalité ne sera pas disponible en multijoueur compétitif et m’a été décrite presque comme des roues d’entraînement pour les nouveaux joueurs. Mais même pour quelqu’un qui a joué au RTS pendant la majeure partie de sa vie, j’ai apprécié qu’un style de jeu plus réfléchi soit autorisé.
Vous pouvez consulter la vue pré-alpha de Company of Heroes 3 sur PC à partir d’aujourd’hui. Et pour plus d’informations, consultez notre article sur la façon dont Company of Heroes 3 se compare à Company of Heroes 1 et 2.
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