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Nous avons joué à Concord et le nouveau jeu de tir PlayStation fait du bien, mais il a encore beaucoup à prouver

Nous avons joué à Concord et le nouveau jeu de tir PlayStation fait du bien, mais il a encore beaucoup à prouver

Le genre des jeux de tir de héros est sur le point de recevoir deux bonnes injections. Alors qu’Overwatch 2 continue ses saisons et ses collaborations, il y sera ajouté dans le futur Les rivaux de Marvel, un titre qui s’inspire clairement directement du jeu de tir Blizzard mais qui s’appuie sur un casting composé de personnages Marvel. Mais avant que cela n’arrive Concorde, qui sera disponible uniquement sur PlayStation 5 et PC. Son mix est un peu plus complexe, puisque chez lui j’ai vu des éléments des Gardiens de la Galaxie, Valorant, Destiny 2 et, bien sûr, Overwatch 2. La vérité est que les amateurs de jeux de tir de héros ont de la chance, mais Concord pourra-t-il nous offrir quelque chose de vraiment nouveau ?

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Il est impossible de donner une réponse pour le moment, mais la bêta organisée par Firewalk Studios le week-end dernier m’a permis de me rapprocher de cette proposition curieuse mais bien connue. J’ai pu voir leurs forces, mais aussi leurs faiblesses, et me faire une idée de ce que pourrait être leur avenir. Commençons par les impressions !

L’attraction principale de Concord

La version bêta de Concord a démarré exactement comme je l’espérais, avec une cinématique mettant en vedette certains des 16 personnages qui composent le casting. Comme les développeurs l’expliquaient précédemment, le but de ces scènes n’est autre que de permettre aux joueurs de connaître à la fois le monde et les personnages de Concord. Vous pouvez vous attendre à de nouvelles vidéos chaque semaine, dévoilant l’histoire de l’équipage Northstar.. La première vidéo ne m’a pas appris grand-chose sur les protagonistes, et encore moins m’a aidé à me connecter avec l’un d’entre eux, mais c’est le cas. Je peux applaudir à la fois sa qualité et le doublage espagnol.

S’il y a une chose qu’Overwatch 2 m’a montré, c’est que construire une histoire à partir d’un large éventail de personnages très différents Ce n’est pas simple du tout, Concord a donc une tâche quelque peu difficile devant lui. C’est plus, a fait une grande promessej’espère donc que le nombre de scènes pertinentes est beaucoup plus important, car si les cinématiques ne l’accompagnent pas, il sera difficile d’amener les joueurs à vraiment se connecter avec les personnages. Cela ne se fait pas uniquement avec les jeux, ce que la version bêta m’a fait comprendre très clairement..

Je crois que l’intention de Concord de créer une belle histoire et de la présenter aux joueurs à travers une série de vidéos hebdomadaires et le Guide Galactique, un élément qui n’apparaissait pas dans la version bêta, est l’un de ses points les plus attractifs. J’ai déjà quelques personnages préférés, comme It-Zi et la Duchessemais je ne peux pas dire que je les aime pour leur personnalité ou leur histoire, mais simplement pour ses caractéristiques de combat. Lorsque le joueur connaît plus de quatre armes et capacités, c’est alors que le véritable lien avec les personnages se crée, ce qui rend augmenter votre désir de faire partie d’une communauté.

Un medley qui demande beaucoup, beaucoup de patience

Après avoir vu la vidéo, il est temps d’agir. On sait que Concord arrivera sur le marché avec 16 Freegunners, six modes de jeu PvP et 13 cartes, mais tout ce contenu n’était pas disponible dans la version bêta. Je ne peux pas dire que j’ai une carte préférée, car l’impression que j’ai est que, contrairement aux cinématiques ou à la conception des personnages, Ils ne sont pas si bien pris en charge. Dans l’ensemble, le monde de Concord est très frappant, mais c’est comme s’il manquait quelque chose. Quant aux modes, ceux-ci opposent deux équipes de cinq joueurs et chacun a sa propre difficulté. Par exemple, dans Cargo, vous devez vous déplacer avec plus de prudence car cela ne permet pas de réapparaître, tandis que dans Trophy Hunting, vous avez autant de vies que vous le souhaitez. Concord veut aussi les joueurs travailler comme une équipemais ce n’est pas une exigence essentielle dans tous les modes.

Lors de mes premières parties en mode Trophy Hunt, j’ai trouvé pratiquement impossible de retrouver deux de mes coéquipiers ensemble. Je ne sais pas si c’était juste une coïncidence ou si nous étions tous également perdus, mais certains de ces matchs ont été gagnés, ce qui montre que Le facteur équipe n’est pas strictement nécessaire dans des modes comme celui-ci. Cependant, travailler avec vos coéquipiers peut faciliter le chemin vers la victoire. Plus je consacrais d’heures à la bêta, plus il m’était facile de trouver des équipes ennemies avec une grande coordination qui détruiraient rapidement tout, surtout si les capacités de vos personnages correspondaient bien. Les modes sont accompagnés du Job Board, un ensemble de missions que vous pouvez accomplir même si vous êtes dans la pire des séquences.

Les fans de jeux de tir connaîtront bien les modes de Concord, mais bien qu’ils soient assez familiers, le gameplay est très bon. Là où même les plus vétérans du genre se perdront, c’est lorsqu’il s’agira de contrôler les personnages. Les Freegunners sont très différents– Chacun possède sa propre mobilité, son arme et ses compétences (sans capacité ultime), et les choses « s’améliorent » lorsque vous découvrez qu’il y en a aussi variantes Des personnages. Vous pourriez aussi bien vous voir sur le champ de bataille en train de tirer dans la tête avec le tireur d’élite qu’en lançant des couteaux ou en aspirant des balles. Une autre leçon qu’Overwatch m’a apprise est qu’avoir un casting aussi diversifié peut être terrible pour l’expérience car Ce n’est pas facile d’équilibrer les personnages. Cela montre que Firewalk Studios doit encore faire quelques efforts paramètres aux Freegunners, mais c’est à ça que servent les tests !

J’aime ce que tu présentes, mais ce n’est pas si simple

Ma première approche de Concord a été plutôt positive. C’est vrai que dans les premières minutes j’ai ressenti beaucoup de frustration car on m’a jeté sur une map sans connaître les capacités des personnages ni les mécaniques de jeu, mais tout est patience. Les commandes, le gameplay et les réactions de la PlayStation 5 DualSense sont si bons qu’à la fin Vous vous retrouvez piégé dans ce monde galactique à l’odeur familière.

Il est évident que Concord a de nombreux points communs avec d’autres jeux de tir comme Overwatch 2 et Destiny 2, et étant donné que les deux jeux évoluent dans le domaine du free-to-play, Le jeu de tir de héros PlayStation n’aura pas du mal à réussir. Il sera lancé sur le marché derrière une barrière de 39,99 euros, il devra donc proposer plus de quatre cosmétiques s’il veut vraiment conquérir son propre public et rester actif pendant de nombreuses années. L’intention de Firewalk Studios est de publier du nouveau contenu de temps en temps, mais En ce moment, il demande beaucoup aux joueurs : faire un acte de foi impressionnant..

Concord sera disponible sur PlayStation 5 et PC (via Steam) le 23 août 2024. Vous aurez la possibilité d’en profiter au préalable grâce à la bêta ouverte ayant lieu du 18 au 21 juillet 2024. Il comprendra les modes Showdown, Trophy Hunt, Cargo et Area Control, les cartes Tranquil Waters, Star Chamber, Aquatic Platform, Bone Mines et Voltaic Hazard ainsi que les 16 personnages. A noter que les progrès réalisés lors de la bêta ne sera pas transféré au jeu lors de sa sortie.

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