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Nous avons joué à Skyrim sur Switch 2, et non, nous ne sommes pas confrontés à un autre port miraculeux

Nous avons joué à Skyrim sur Switch 2, et non, nous ne sommes pas confrontés à un autre port miraculeux

Je suis sûr que de nombreux utilisateurs ont adopté le mème et adopté, en grande partie grâce aux efforts de Bethesda, la volonté d’acheter. Skyrim sur toutes les plateformes. La capacité de l’entreprise à continuer à tirer profit d’un jeu de 2011, cette fois de son édition anniversaire, est vraiment louable. A cette occasion, la raison n’était autre que le lancement de la nouvelle machine Nintendo, qui n’allait pas manquer l’occasion. Même si, pour sa défense, cela pourrait cette fois être encore plus justifié que dans la première Switch grâce aux caractéristiques uniques de la machine.

Nous ne parlons pas de la capacité technique, ni de sa portabilité, car c’étaient déjà deux éléments pertinents dans le prédécesseur de la Switch 2. Concrètement, nous parlons de tout liés à vos contrôles. Que ressent The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition en mode souris ? Est-il moins bon ou meilleur que les titres propriétaires récents qui l’utilisent également, comme Metroid Prime 4 ?

Le même vieux Skyrim… Mais le mode souris est nouveau !

Il n’est peut-être pas nécessaire de le présenter, puisque The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition est une œuvre qui a déjà touché plusieurs générations de joueurs, et qui fait partie de la culture populaire du médium, alors soyons brefs : nous sommes confrontés à un Action-RPG avec décor médiéval-fantastiqueoù nous pouvons construire notre propre histoire dans un monde qui façonne notre caractère et notre destin en fonction des décisions que nous prenons et des missions auxquelles nous sommes confrontés. Bien qu’il ait des graphismes et des mécaniques qui, logiquement, ont été surpassés depuis longtemps, son monde reste l’un des plus amusants et réactifs à l’agence du joueur. Le jeu phare de Bethesda C’est toujours impressionnant en termes de quantité de contenu qu’il inclut ; De plus, sa compatibilité avec les mods en a fait l’un des phénomènes les plus viraux du début de l’ère des streamers, avec Rubius aux manettes.

La version de la première Switch savait comment maintenir le typemême s’il était déjà inférieur sur le plan technique par rapport aux versions PS4 et Xbox One… mais la portabilité de l’hybride Nintendo était encore un territoire inexploré dont tous les utilisateurs voulaient profiter. Plus tard, en 2022, l’édition anniversaire en question arriverait également sur cette machine ; Il comprenait, à titre de curiosité, des costumes et accessoires de Zelda : BOTW, en plus du contenu des mods Creation Club, approuvés par Bethesda elle-même, et qui introduisaient de nouvelles missions à apprécier.

A cette occasion, The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition comprend non seulement le jeu de base et ses trois extensions majeures (Dawnguard, Dragonborn et Hearthfire), qui incluait de nouvelles séries de quêtes et de nouvelles mécaniques, comme la possibilité d’acheter un terrain pour construire sa propre maison, et le contenu susmentionné du Creation Club : nous avons également trouvé améliorations au niveau technique, comme une résolution plus élevée et la possibilité d’utiliser les deux commandes de mouvement comme le nouveau mode souris. Malheureusement, nous sommes confrontés à une version qui est loin d’atteindre son plein potentiel, du moins jusqu’à ce qu’elle soit correctement patchée. Et la première chose qui saute aux yeux dès qu’on atterrit sur le désormais légendaire carrosse, c’est que les graphismes sont verrouillé à 30 ipset il n’y a aucune possibilité ni option pour le modifier.

Oui, on note une amélioration notable de la résolution des textures, de l’éclairage, des ombres, de la densité de la végétation ou encore de la distance de dessin, en plus de temps de chargement légèrement inférieurs à ceux de la première Switch ; Il est cependant incompréhensible que sur une machine capable de déplacer décemment Cyberpunk 2077 ou Assassin’s Creed : Shadows, Skyrim doive faire des concessions à cet égard.

Si les performances en mode portable se sont également améliorées, c’est une piètre consolation pour un jeu qui devrait bien mieux évoluer. Bien entendu, la comparaison avec la version de la première Switch montre un évolution graphique évidente et très reconnaissant en termes généraux, mais c’est le minimum requis pour, nous le répétons, un jeu de 2011.

Quant aux différents types de contrôle, même s’ils étaient déjà inclus dans la version de la machine précédente, les contrôles de mouvement reviennent ici ; sans être un moyen essentiel d’apprécier le jeu, en raison de sa forte composante de combat au corps à corps, ils ont quand même plus de sens que le mode souris lui-même. Même ainsi, il est toujours beaucoup plus confortable d’affronter Skyrim de manière traditionnelle ; Bien que se balancer avec le contrôle de mouvement soit amusant et fonctionne généralement assez bien, des mécanismes comme le crochetage ou le tir à l’arc nécessitent plus de contrôle.

Cela se produit de manière assez similaire avec le mode souris. Nous avons pu jouer avec cette fonctionnalité du Switch 2 et, bien que C’est bien mis en oeuvreil n’y a pas beaucoup de raisons de le choisir par rapport aux commandes traditionnelles, d’autant plus que Skyrim ne repose pas autant sur la visée qu’un jeu de tir. Néanmoins, par curiosité pour les utilisateurs qui souhaitent tirer le meilleur parti de cette fonctionnalité, elle est bien transférée. Bien entendu, lorsque vous démarrez votre jeu, pensez à désactiver le mode motion control dans les options, puisqu’il est activé par défaut, et peut affecter la navigation.

Nous ne sommes pas confrontés à un port sans problèmes lors de son lancement. Certains utilisateurs sont signalant un décalage d’entrée importantmais dans notre jeu cela ne nous semblait pas si évident ; Cependant, certaines actions semblent avoir un léger retard, notamment celles liées au mouvement ou à la caméra. Avec curiosité, Le contrôle est plus réactif en mode souris qu’avec le pad conventionnel (particulièrement visible lorsque l’on souhaite se déplacer rapidement au combat). Cela ne rend pas le titre injouable, mais c’est quelque peu ennuyeux et devrait être revu dès que possible. Une autre curiosité réside dans son poids : plus de 50 gigaoctets contre 14 dans la première version Switch. Elle prend presque deux fois plus de place que la même édition sur PC ! On ne sait pas encore s’il s’agit d’une erreur qui peut être corrigée via une mise à jour, ou si elle a vraiment à voir avec quelque chose lié à l’architecture de la machine, mais c’est quelque chose de notable, d’autant plus qu’elle est encore inférieure aux autres versions au niveau graphique.

Si vous possédez déjà cette version du jeu sur Switch, la mise à jour Switch 2 est entièrement gratuite, débloquant des améliorations techniques et de nouveaux schémas de contrôle pas de frais supplémentaires. Si vous n’aviez que la version de base de Skyrim, pour un coût de 19,99 euros vous pouvez obtenir tout le contenu de l’édition anniversaire, en plus de la mise à jour avec les fonctionnalités de Switch 2. Si vous envisagez de passer pour la première fois au format hybride les aventures du Dovahkiin, le prix de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition grimpe jusqu’à environ 60 euros. Les sapins seront-ils à nouveau pleins ce Noël Skyrim ?

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !