Un jeu de tir pour jouer avec la nanotechnologie.
Synced est le nouveau tireur d’extraction gratuit de Next Games qui Il fera ses débuts à l’été 2023 sur PS5, Xbox Series X | S et PC. Un jeu qui bénéficiait déjà d’une bêta ouverte en début d’année, où les joueurs ont pu tester son mode multijoueur. Ce titre présente un cadre post-apocalyptique avec des idées de gameplay très intéressantes, même si, dans la pratique, il prend des décisions discutables. Malgré tout, nous avons passé un bon moment à explorer le monde de Synced et toutes les possibilités qu’il peut offrir, qui ne sont pas exactement rares.
Tencent nous a conviés à une présentation de ce lancement imminent. Une version finale qui nous a donné accès au PVP et au PVE seul ou en équipe de 3 joueurs, un mode coopératif qui cherche à tirer le meilleur parti des personnages principaux du jeu avec différentes compétences et un large arsenal d’armes. Mais la plus grande attraction du jeu est son cadre avec une série de créatures de science-fiction qui serviront d’ennemi et d’allié en même temps.
L’avenir en jeu : les nanotechnologies
Synced ne perd pas de temps et commence par un journal télévisé catastrophique annonçant un grave effondrement du monde qui met la vie en danger. En conséquence, la nanotechnologie a entraîné des bêtes connues sous le nom de Nanos qui apparaissent partout et ils sont les principaux ennemis du jeu. Maintenant que l’intelligence artificielle et ses ravages possibles sont sur toutes les lèvres, vous pourriez penser que les Nanos sont imparables, et pourtant, ils sont une cible facile au petit matin.
Le tutoriel nous introduit dans un monde lointain avec des touches futuristes. Les voyageurs sont des chasseurs de primes qui sont embauchés pour supprimer les tempêtes fluides du monde, une substance qui provoque l’effondrement sans solution apparente. Cependant, ces personnages peuvent utiliser la technologie avancée à leur avantage pour utiliser les Nanos comme alliés. Ont un bracelet avec lequel ils peuvent invoquer cette lourde créature à tout moment et qu’il deviendra le mécanicien le plus drôle de Synced. C’est aussi une épée à double tranchant qui est alourdie par des combats trop répétitifs.

Le joueur affronte ces êtres d’apparence humanoïde avec leurs propres armes. Le voyageur récupérer la nanotechnologie des restes des Nanos vaincus. Ils sont constitués de parties dures et de parties faibles qui sont mises en évidence, là où elles sont réellement endommagées. Ils ont un bouclier qui se transforme en gilet pare-balles pour décharger les munitions et une capacité secondaire qui change selon chaque personnage. Il existe jusqu’à 4 types de Nanos alliés avec des caractéristiques plus offensives, défensives ou de soutien. Ces bêtes permettent une grande variété de combinaisons en jouant en solo.
mauvaise intelligence artificielle
Le problème est qu’il n’y a pas d’équilibre entre les Nanos alliés et ennemis. Les premiers sont très performants, ils fonctionnent en totale autonomie soit pour combattre soit pour donner au joueur des avantages comme des boucliers ou créer des leurres pour tromper par exemple. Chaque Nano a jusqu’à 3 mouvements, donc les options sont encore plus grandes. De l’autre côté de la médaille, nous trouvons un ennemi avec une intelligence juste en matière de combat. Il y a des ennemis qui agissent comme des zombies et d’autres plus forts qui semblent contrôler le reste, donc ces derniers sont l’objectif principal dans de nombreux cas pour désactiver les premiers. À quelques exceptions près, ce sont des bêtes un peu statiques qui ne parviennent pas à surprendre au moins dans la première heure de jeu, c’est-à-dire la durée de la session.
De son côté, le voyageur a aussi une capacité secondaire et des buffs uniques à ses statistiques. Certains ont des bombes fumigènes, des grenades incendiaires, la détection de l’ennemi, l’invisibilité, la guérison rapide ou la possibilité de faire revivre des alliés. Ces mécaniques rendent les combats plus dynamiques, tandis que la mobilité des personnages est réduite. Ils peuvent utiliser un gadget qu’ils portent sur le dos pour glisser, voire esquiver, mais c’est insuffisant dans de nombreux cas. En conséquence, les affrontements peut devenir un peu répétitif car la mécanique pour les vaincre est toujours la même : avec des armes à feu.

Au moins, il a une grande variété d’armes divisées en pistolets, mitrailleuses ou fusils de chasse, où vous pouvez choisir ce que vous préférez. Le gunplay est satisfaisant et peu exigeant, bien que nous n’ayons pas eu le temps de tester tout ce que propose le jeu. Les voyageurs portent un outil d’attaque au corps à corps, mais lorsqu’il est entouré d’une foule de Nanos, il devient inutile. Toutes les armes sans exception peuvent être améliorées avec la ressource principale du jeu appelée Radia. qui a une couleur rose et se trouve dans l’environnement. Au niveau visuel, Synced se démarque surtout dans la lutte contre les Nanos avec de nombreuses particules dans l’environnement et techniquement c’est tout à fait correct.
Seul ou entre amis : missions d’extraction
Après avoir terminé le tutoriel, les chasseurs de primes sont installés dans un abri d’où vous pourrez accéder à toutes les options du jeu : PVE, PVP, les événements, la boutique, l’armurerie et bien plus encore pour découvrir plus de détails narratifs. Le joueur obtient de nombreux bonus dans les missions solo qui se déroulent dans des environnements ouverts pleins de bâtiments et de structures où vous devez remplir une série d’objectifs tels que la destruction des tempêtes fluides qui sont des phénomènes où une multitude de Nanos apparaissent. A chaque zone libérée, la difficulté est croissante. Ici, vous obtenez également la substance appelée Radia pour débloquer des améliorations au cours de la même mission, de nouveaux équipements tels que des armures, des armes et des trousses de premiers soins, ainsi que la monnaie du jeu connue sous le nom de Nerva qui est obtenue auprès des Nanos et est utilisée pour acheter des améliorations dans l’abri. La disposition des scènes est étendue et plate. Il n’en finit pas de profiter de toutes ses ressources pour réaliser des combats plus variés et des scènes spectaculaires.

Après avoir franchi l’étape de la mission, Le joueur est face à une tour qui engendre des ennemis et tout doit être dégagé. Une éponge de balles qui semble sans fin. Une structure similaire a le mode coopératif PVE qui offre la possibilité de former des équipes jusqu’à 3 joueurs dans le même jeu. Ces missions sont composées de plusieurs phases pleines de Nanos jusqu’à atteindre un boss final avec un design très différent. PVE est l’occasion idéale de créer une synergie avec d’autres joueurs en combinant des personnages plus offensifs, défensifs ou médicaux, si ce n’était pour la conception des scénarios ne donne pas lieu à une stratégie collaborative.
Le PVP est la partie compétitive de Synced, où deux équipes s’affrontent pour atteindre certains objectifs comme atteindre un point. Les Nanos accompagnent les ennemis humains, obligeant le joueur à garder un œil sur beaucoup de choses.. Être un jeu gratuit, il existe de nombreuses options de paiement et de gachapon pour obtenir des objets et personnaliser les voyageurs. Malgré tout ce contenu, nous remarquons un manque de connexion au niveau narratif, laissant l’histoire en arrière-plan à plusieurs reprises. Quoi qu’il en soit, nous n’avons pas eu le temps d’examiner de plus près le système de progression et d’accéder à des zones de niveau supérieur pour des défis plus difficiles.
