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Nous avons joué à WWE 2K23 et c’est ce que ça fait vraiment d’entrer dans le nouveau ring : assez nouveau ?

Nous avons joué à WWE 2K23 et c'est ce que ça fait vraiment d'entrer dans le nouveau ring : assez nouveau ?

Pour être le jeu, vous devez battre le jeu.

Suite au tristement célèbre faux pas de WWE 2K20, le très populaire WWE 2K22 est arrivé l’année dernière pour corriger le cours de la saga et révolutionner la façon dont les simulations de lutte sont jouées. Cette année, WWE 2K23 est sur ses talons et veut profiter de la révolution de son prédécesseur. Cependant, d’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, il semble qu’il joue prudemment.

Comme prévu, WWE 2K23 est livré avec toutes les nouvelles ce que vous attendez d’un nouveau jeu WWE. Il y a une toute nouvelle liste avec des personnalités telles que le retour de Cody Rhodes et le futur champion NXT Bron Breakker. La tenue, la musique et la présentation générale des lutteurs ont également fait l’objet d’une mise à jour annuelle. Tout est aussi à jour que possible, mais à part ces améliorations, je n’ai pas pu m’empêcher avoir l’impression qu’au fond, c’était à peu près le même jeu qu’avant.

Comme pour de nombreux jeux de sport, qui répètent leur formule gagnante, dans WWE 2K23, tout ce qui concerne le gameplay est le même que dans le jeu précédent. A tel point que, même si je n’ai joué qu’une heure, je me suis tout de suite senti à l’aise avec le système de freinage, les combos, les contretemps et tous les tenants et aboutissants des combats. Si vous connaissez 2K22, vous saurez exactement à quoi vous attendre.

Pour la première fois de la série, WWE 2K23 agrandit la toile avec l’ajout d’un anneau supplémentaire.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de nouvelles fonctionnalités astucieuses. Le premier à noter est l’arrivée d’un type de combat attendu et demandé : les WarGames. Pour la première fois de la série, WWE 2K23 agrandit la toile avec l’ajout d’un anneau supplémentaire. WarGames propose deux anneaux côte à côte avec une cage entourant les deux, avec des participants d’une équipe de trois ou quatre entrant à intervalles. À première vue, cela peut ressembler à une version modifiée d’autres spéciaux pour six ou huit hommes comme Elimination Chamber, mais il y a quelques détails intéressants qui non seulement l’aident à se démarquer du lot, mais aussi à le faire se démarquer. droite.

Comme son homologue dans la vraie vie, Le combat WarGames présente un avantage intéressant pour l’une ou l’autre équipe, avec un combattant de moins dans plusieurs intervalles. À ce stade, l’équipe désavantagée doit se défendre contre ses adversaires en sachant qu’elle est gravement désavantagée, attendant son heure jusqu’à ce qu’un de ses coéquipiers puisse entrer en action. Ce partenaire, cependant, peut choisir de prendre une arme (ou des armes) non seulement pour égaliser les chances, mais aussi pour inverser l’avantage.

Contrairement à Hell in a Cell ou Elimination Chamber, la configuration à deux anneaux de WarGames offre au joueur plus d’espace pour travailler, en évitant la congestion et la maladresse observées dans les modes susmentionnés. De plus, le fait que le combat soit décidé par un tombé, quelque chose qui pourrait arriver alors que vous vous faites face dans l’autre ring, ajoute une dose intéressante de drame. Cela pose un dilemme risque/récompense intéressant, vous obligeant à vous séparer de vos coéquipiers et à manquer potentiellement la parade importante afin de vous laisser l’espace dont vous avez besoin pour infliger un maximum de dégâts à votre adversaire. Tout cela est un changement intéressant dans la dynamique de combat, quelque chose que je n’avais jamais expérimenté auparavant dans un jeu de combat. Et maintenant que WarGames est disponible en ligne, je suis ravi de voir ce concept de jeu aller-retour se jouer contre d’autres joueurs.

La vitrine 2K marque un retour prévisible à la saga, mais avec sa tournure potentiellement la plus fraîche et la plus excitante à ce jour. Même si le Showcase se concentre sur John Cena, la star de la couverture de cette année, il ne jouera jamais en tant que seize fois champion du monde. Au lieu de cela, la série de matchs se concentre désormais sur chaque fois que John Cena a perdu un match majeur., et le joueur prend le contrôle de la superstar qui l’a vaincu. L’histoire de toutes ses défaites est non seulement une histoire intéressante que Cena lui-même peut raconter entre les combats, mais elle a aussi l’avantage d’offrir de la variété au joueur en ne l’obligeant pas à incarner le même personnage une dizaine de fois de suite.

Bien que le mode offre désormais cette diversité tant souhaitée de personnages jouables, Je suis encore un peu prudent quant à la valeur de divertissement de cette vitrine.. Je n’ai pu vivre qu’un seul match comme celui-ci, qui était le match historique One Night Stand de l’ECW, qui a vu Rob Van Dam détrôner Cena en tant que champion de la WWE. Mais d’après ce que j’ai vu, il semble y avoir une dépendance excessive à l’égard du passage (bien qu’impressionnant) aux images en direct, avec diverses périodes de ne regarder le combat réel que pendant quelques minutes. J’avais l’impression de vouloir revenir dans l’action et de créer ces moments moi-même, au lieu de simplement regarder des séquences déjà gravées dans mon cerveau. C’est un petit inconvénient d’un petit échantillonneur, et je suis toujours très intéressé à jouer au jeu complet, mais je suis un peu inquiet que ce ne soit pas tout ce à quoi je m’attendais.

Malgré ce que j’ai déjà dit à propos du gameplay, il y a un changement annoncé qui fait une différence dans les mécanismes de base. WWE 2K23 met en avant une variété facultative de suppression des trois tentatives de décompte, donnant aux joueurs la possibilité de déplacer le joystick droit dans une fenêtre chronométrée au lieu d’appuyer sur un bouton. La zone de sortie est une barre coulissante qui devient plus petite et se déplace de manière plus imprévisible au fur et à mesure que le jeu progresse et que votre vitalité diminue. J’ai immédiatement aimé cette option alternative, qui m’a même surpris, mais la sensation tactile de la diapositive, la représentation individuelle du mouvement et la nature du dernier souffle m’ont vendu sur le concept de capturer avec précision le drame d’un combat. de la wwe. Avec l’option d’appuyer rapidement sur un bouton, sachant que vous êtes bientôt sorti pour le décompte télégraphique, mais le nouveau système de fenêtre temporisée offre toujours l’opportunité insaisissable d’un coup de pied que vous n’obtenez pas lorsque les demandes d’appui sur le bouton sont au-delà de votre contrôler les limites des capacités humaines. Et quoi de plus lutte que le drame de ce coup de pied surprenant?

On peut affirmer que WWE 2K22 a établi une nouvelle référence en termes de gameplay captivant, et mon opinion personnelle (et peut-être controversée) est que la saga est désormais la meilleure qu’elle ait jamais été. Mais avec cela vient la lutte pour que le prochain jeu de la série fasse plus que de petites itérations. D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, WWE 2K23 est amusant et utile, et les fans de WarGames, de John Cena et d’avoir une liste mise à jour seront ravis. J’ai juste peur que le jeu final n’ait pas l’impact de son petit frère révolutionnaire..

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !