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Nous avons joué au commando toxique et nous promet d’être un reste pour les morts avec des voitures

Nous avons joué au commando toxique et nous promet d'être un reste pour les morts avec des voitures

L’une des plus grandes déceptions de ces dernières années comme vidéo pour la main du dos 4, la suite spirituelle de Left for Dead 2, l’un des jeux dans lesquels Plus d’heures que j’ai investies dans ma vie. Mon adolescence dans les jeux vidéo a été marquée par ces nuits avec des amis survivant des vagues de zombies de plus en plus fous, qui avaient besoin d’un chemin de fer. Cependant, le titre qui est arrivé tant d’années plus tard n’a pas répondu aux attentes; Peut-être que nous étions ceux qui avaient changé en tant que joueurs, qui sait. Cependant, je ne peux pas éviter de me sentir attiré par les propositions qui essaient de revivre les sensations de ce titre mythique de valve. Le commando toxique de John Carpenter est le prochain candidat à remplir ce trou, offrant Une sorte de thème zombie Borderlands.

Développé en connaissant le commando interactif et toxique est présenté comme Une ode aux films de Bi Zombies des années 80, avec ses dialogues en cas de caspose, son ton au fromage et une affection louable pour le mamarrachisme couvert de sang. Nous avons été en mesure d’essayer une version bêta du titre avec plusieurs missions pour avoir une idée de votre proposition, et nous pourrions être confrontés à un avenir.

Un zombie borderlands? Un 4 mort avec des voitures?

Le commando de l’excuse toxique pour nous mettre aux commandes est qu’un panda de scientifiques a libéré Un mal primitif sur la planètepolluant leurs terres et remplir le monde des zombies et un assortiment varié d’aberrations. Par conséquent, il recrute le commando toxique, une équipe préparée à l’action et pleine de stéréotypes de toutes sortes. De cette façon, le jeu soulève un gameplay de fusil à la première personne, sous la forme d’une coopérative de jusqu’à quatre joueurs. Il se déroule dans un énorme monde ouvert que nous pouvons explorer au plaisir, et à partir de laquelle nous assumerons toutes sortes de missions, à la fois principales et fondamentales pour l’intrigue, ainsi que d’autres de nature plus secondaire.

La gestion de nos protagonistes est telle et ce que nous pouvions attendre d’un jeu de ces caractéristiques: plusieurs types d’armes, les grenades et les dérivés principaux et secondaires, et même une arme de mêlée. Il existe également une option pour prendre des armes lourdes dévastatrices le long des étapes, bien que leurs munitions soient très limitées et sont rares à trouver. Il existe différents types de caractère, chacun avec différentes fonctions, comme le défenseur, l’attaquant ou le guérisseur. Ils ont associé des compétences spéciales, avec du temps de refroidissement et une attaque définitive lors du remplissage d’une barre, comme une barrière protectrice utile pour toute l’équipe. Être un monde ouvert, Les véhicules deviennent une importance capitale dans le développement du jeu; Pour aller n’importe où, nous devrons utiliser la voiture, non seulement pour le confort lorsque vous parcourez de longues distances, mais pour l’hostile du monde qui nous entoure.

Toxic Commando propose une évolution cohérente et significative à une formule qui avait été examinée sans être examinée

Nous trouverons non seulement des hordes fréquentes de dizaines de zombies grouillant la scène, mais aussi des tentacules gigantesques ou des zombies plus grands qui nous rendront très difficiles à traverser certaines zones. De plus, après avoir corrompu le sol, il y aura de nombreuses pièces avec de la boue ou des lodazales qui retarderont grandement notre avance. Ainsi, l’idéal sera de chercher un véhicule, de mettre en place les quatre et de nous jeter sur la route; La conduite est extrêmement arcadedonc ne vous inquiétez pas si cette section n’attire pas beaucoup d’attention, car elle sait s’amuser. Alors que l’un mène, les autres peuvent regarder par la fenêtre pour tirer des engences, ou arriver à l’arrière s’il s’agit d’une grande voiture pour prendre un kitling. C’est là que les détails intéressants commencent, dans l’entretien du véhicule.

Nous pouvons submerger les non-femmes, mais peu à peu nous détruirons le véhicule. De plus, lorsque vous passiez entre les hordes, ils seront fréquents qu’ils seront accrochés à la voiture pour le frapper; C’est incroyablement amusant de lancer des zombies automobiles par Skids et Accelerons. Ce sera également le travail des compagnons pour que le transport ne soit pas excessivement endommagé. Non seulement cela, mais aussi les véhicules Ils auront de l’essence Que nous devrons remplir de tambours que nous trouvons, très les jours de style disparus. Comme si cela ne suffisait pas, dans la version finale du jeu Nous pouvons régler les voitures Pour les faire, non seulement plus bizarre, mais aussi plus utile lorsqu’il s’agit de courir sur des ennemis, par exemple; La même chose avec les personnages et les armes, bien que nous n’ayons pas trop été en mesure de le vérifier dans ce test.

Le gameplay qui ajoute cela Gestion des véhicules (nécessaire) Pour la dynamique d’un mort gauche, est très divertissant. Pendant les missions que nous avons jouées, non seulement ne nous ennuyait pas, mais nous nous a donné de nombreux petits moments d’anecdotes. Rester sans essence à quelques mètres de la cible et avoir à faire une expédition inattendue, courir sur un zombie des grands qui avaient saisi un partenaire … cela apporte beaucoup au mélange, en plus d’être un hommage très clair et efficace à de nombreux grands moments de ce type de films. Des objectifs seront également organisés autour d’eux, non seulement lorsqu’ils atteignent des endroits très éloignés, mais aussi, par exemple, des missions qui consisteront à transporter un fardeau sans le détruire en cours de route.

Commando toxique Mélanger très bien tous les grands moments de ce type de propositions. D’une part, nous avons la confrontation de base qui, au niveau des armes à feu, fonctionne aussi bien que l’on s’y attend; Peut-être que les armes de mêlée pourraient être un peu plus travaillées dans leur comportement avec les zombies, mais c’est une section qui a encore beaucoup de marge d’amélioration, surtout parce que nous n’avons pas vu comment ils peuvent s’améliorer. De l’autre, le système de classe et les compétences spéciales se sentent très bien pour le mélange. Et le monde ouvert, loin d’être une nuisance, a beaucoup à contribuer lorsqu’il fait du voyage quelque chose de si divertissant et avec la capacité de générer un récit émergent. Bien sûr, pour les scénarios, il y aura également des objets de collection et des ressources nécessaires à la progression, nous ferons donc bien d’explorer les points d’intérêt de la carte. Ils ne pouvaient pas manquer les scènes de siège, Dodne, nous devrons permettre et organiser des défenses autour d’un point, et survivre aux vagues pendant un certain temps. Ce type de missions est généralement le test de feu de ces locaux, et ici commandant toxique Approuver avec note. Il est capable de générer des moments de grande tension, appréciant toujours des dizaines de zombies en une seconde (en passant, avec beaucoup de gore et des démembrements détaillés).

Ils doivent encore voir des aspects importants, tels que le récit, la progression des personnages et comment ce monde ouvert perdurera-t-il à long terme, bien que le peu que nous ayons pu profiter des dialogues (hilarants) entre les personnages, il semble promettre que nous ne nous ennuyerons pas avec l’histoire. Sa section technique, bien qu’elle ne vise pas à être un pointeur, il est surprenant de conserver un taux d’images robuste à des moments de siège, avec des centaines de zombies en même temps à l’écran. Toxic Commando a réalisé quelque chose de très difficile et est de proposer une évolution qui se sent cohérente et importante pour une formule qui était en question depuis de nombreuses années. S’ils continuent le long de cette ligne et profitent des possibilités de ce monde ouvert si prometteurs, Nous pouvons être devant le successeur spirituel qui méritait toujours la série de valves mythiques.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !