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Nous avons parlé aux designers de CRUB

Nous avons parlé aux designers de CRUB

Un nouveau jeu espagnol est sous les projecteurs. Nous parlons de Crisol: Theatre of Idolsdu développeur Vermila Studios, qui occupe maintenant les joueurs occupés par la démo lancée en vapeur très récemment (démo qui, soit dit en passant, est également castellano).

Actuellement, l’équipe se concentre sur l’amélioration du jeu à la suite des commentaires des joueurs, mais une partie de celui-ci essaie de transporter Crucible: Theatre of Idols à tous les événements possibles. San Diego Comic-Con Málaga 2025 Cela a été l’une de ses destinations et a apprécié son propre panel le premier jour du grand événement. Mais il y a plus. Dans Ignor Spain, nous avons eu l’occasion de parler aux concepteurs de ce jeu, Marta Cárdenas y Mario Fernándezet nous a laissé des déclarations très prometteuses. Si vous voulez en savoir plus sur Stormy avant de pouvoir entrer dans votre monde, vous êtes au bon endroit.

De la naissance aux plans futurs. Nous avons parlé aux designers de Crub: Theatre of Idols

Nous commençons par les bases: La naissance de Crisol: Theatre of Idols. Lorsqu’on lui a demandé comment l’idée de jouer comme celle-ci est apparue, Fernández nous a dit que tout avait commencé Huit ans. “Nous étions un groupe de fans de jeux vidéo, et totalement amateur et désintéressé, du moins économiquement, nous avons décidé de nous lancer dans l’aventure de faire notre première démo”, a déclaré Cárdenas. “Pour prendre cette idée de la culture espagnole et faire Une petite version sombre d’elle et en faire un jeu vidéo. “

Tôt ou tard, tous les développeurs doivent faire face à une série de défis. Dans le cas de la fusion: Theatre of Idols, l’un d’eux était équilibre Les dégâts des ennemis avec la curieuse capacité du protagoniste, Gabriel, qui peut recharger les armes avec son sangre (ce qui, bien sûr, prend la vie).

“Vous devez jouer beaucoup avec la santé que le personnage lui-même a et les dégâts qu’ils peuvent vous faire”, a déclaré Fernández. “Le fait de savoir combien de photos vous pouvez mettre fin à un ennemi, Aujourd’hui, il s’améliore toujoursparce qu’en fin de compte les commentaires des gens sont très importants. “

“Ce qui est typique, c’est que les gens tirent toujours en tête”, a ajouté Cárdenas. “Vous devez apprendre à les combattre. C’est un ennemi avec lequel vous ne vous êtes pas affronté dans un autre jeu vidéo et qui a des mécanismes qui n’en ont pas d’autres. Si vous prenez vos jambes, vous vous traînerez pour vous, si vous prenez vos bras et votre torse, vous vous frapperez des coups de pied. Tu feras n’importe quoi“.

Nous aimons que tout s’adapte

Le processus de développement n’est jamais stable, fondamentalement parce que les jeux ne cessent de changer pendant cette période. Nous avons demandé à Cárdenas et Fernández s’ils étaient contraints de éliminer Un élément préféré, et il s’avère que cela. Ils ont parlé de “un personajillo qui existait très dès le début “, mais comme il cessait de donner un sens à l’aventure, ils ont choisi d’en faire un clin d’œil Dans le jeu. “Nous aimons tout ce que tout correspond”, a déclaré Cárdenas.

Nous parlons aussi de Orageuxmonde inspiré par l’Espagne. Mais derrière moi Pot: Theatre of Idols Il y a beaucoup plus. Humour sombre ou “macarra” du cinéma des années 80, ainsi que de jeux comme Bioshock, déshonoré y résident mal. “Ils nous ont appelés à plusieurs reprises le bioshock espagnol”, a déclaré Fernández. “C’est une référence, surtout dans cette atmosphère sombre.”

Le cauchemar de Gabriel dans ce jeu est Doloresqui ne cesse jamais dans sa tentative de l’attraper. De nombreux joueurs l’ont comparé à de grands méchants comme Nemesis et M. X, de Resident Evil, mais il y a quelque chose qui le différencie de tous. “Le point Plus de différenciation C’est l’importance des douleurs dans l’histoire, “a expliqué Cárdenas”. Non seulement c’est un méchant qui vous persécute, mais c’est un élément central et clé pour tout le jeu. “

“Elle est l’histoire principale”, a ajouté Fernández. “En fin de compte, c’est l’élément principal de tout. Référence culturelle Je pense que cela le différencie également beaucoup des boss. “

Avez-vous déjà joué au Demol Demol: Theatre of Idols?

Crisol: Theatre of Idols a déjà sa propre démo en vapeur. Si vous ne l’avez pas encore essayé, Fernández et Cárdenas vous invitent à le faire. De plus, le concepteur a un conseil Pour vous: “D’abord, avant de le jouer, je dirais que Ils ont vu la bande-annoncecela entre beaucoup à travers les yeux. “La démo ne vous prendra pas longtemps et, comme les concepteurs l’ont dit, les commentaires sont très bons pour le moment.

Crisol: Theatre of Idols est confirmé pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC, mais toujours sans date de sortie. À l’heure actuelle, l’équipe se concentre sur l’amélioration du jeu, à tel point que Ils ne peuvent pas penser à l’avenir. “C’est toujours notre premier match, c’est très spécial”, a déclaré Fernández. “Nous ne pensons pas à ce qui va arriver, mais nous nous concentrons sur ce que nous faisons maintenant.”

Soit dit en passant, les cosplayeurs, ID préparant les matériaux parce que Fernández et Cárdenas Ils aimeraient voir un cosplay de douleur.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !