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Nouveau feuilleton judiciaire pour les “lootboxes” : le Royaume-Uni détaille les 11 points clés pour les réglementer définitivement

Nouveau feuilleton judiciaire pour les "lootboxes" : le Royaume-Uni détaille les 11 points clés pour les réglementer définitivement

Les 11 commandements britanniques.

Le racket des lootboxes ou loot boxes a provoqué des changements très importants dans l’industrie. Deux des jeux qui buvaient le plus de ce type de microtransactions étaient Overwatch et Counter Strike. Le premier n’offre plus la possibilité d’acheter des box, le second oui.

Divers organismes ont tenté de les réglementer, et Nous avons des lois en Espagne et au niveau européen Que cherchent-ils supprimer ou au moins fixer des limites claires lors de l’achat de ces types de produits en ligne. Y a-t-il une différence entre acheter un paquet de cartes dans un kiosque ou acheter une boîte sur le marché Counter Strike ? C’est compliqué. Les joueurs ont montré historiquement contre ce type de pratiquemais il existe encore des exemples dans l’industrie qui les utilisent comme principale source de profit dans certains cas.

Maintenant le Association des éditeurs de logiciels de divertissement et de loisirs (UKIE) du Royaume-Uni a compilé 11 principes de base destiné à l’industrie et à l’utilisation responsable des lootboxes dans leurs jeux.

Les 11 commandements pour un écosystème de jeu sain, selon les régulateurs britanniques

  • Rendre les contrôles technologiques disponibles pour empêcher toute personne de moins de 18 ans d’acquérir une boîte à butinsans le consentement ou la connaissance d’un parent, gardien ou tuteur.
  • Faire connaître et accepter les contrôles technologiques auprès de tous les joueurs, parents, soignants et tuteurs grâce à communications régulièrescommençant par une campagne d’information publique ciblée qui sera lancée en juillet.
  • Former un panel d’experts sur garantie d’âge dans l’industrie du jeu. Le groupe se réunira régulièrement pour développer et partager les meilleures pratiques, se tenir au courant des avancées technologiques et explorer les possibilités de développer des systèmes amélioréscollaborer avec les régulateurs et les législateurs concernés si nécessaire, ainsi que consulter les joueurs, les parents et les tuteurs et les organisations tierces.
  • Révélez la présence de Loot Boxes avant d’acheter et de télécharger un jeu afin que les joueurs puissent prendre des décisions éclairées.
  • Fournir des informations de probabilité claires et simples, en veillant à ce que les joueurs puissent connaître la probabilité qu’ils reçoivent certains objets virtuels, catégories d’objets virtuels ou d’autres objets dans une boîte de butin avant d’acheter ou d’ouvrir. Les joueurs doivent également être informés si vos données sont utilisées pour influencer les expériences de jeu avec des loot boxes payanteset les détails pertinents doivent leur être fournis.
  • Concevoir et présenter des loot boxes d’une manière facilement compréhensible pour les joueurs et qui promeut un jeu équitable et responsable.
  • Soutenir la mise en œuvre du cadre de recherche sur les jeux vidéo pour faciliter la création d’une recherche basée sur les données de meilleure qualité sur les jeux vidéo qui adhère à la principes de la science ouverte et respecter la vie privée et la confidentialité des données.
  • continuer à s’adresser la vente à l’extérieur non autorisée d’articles achetés dans des boîtes à butin contre de l’argent réel et continuer à investir dans la protection de la propriété intellectuelle pour lutter contre ces ventes.
  • s’engager à politiques de remboursement indulgentes sur les loot boxes achetées directement ou acheté de la monnaie dans le jeu utilisée pour acquérir des boîtes de butin où la dépense a eu lieu sans le consentement ou la connaissance des parents, avec des chemins de contact clairement affichés pour les services d’assistance à la clientèle.
  • Créer protections avancées pour tous les joueurs. Les membres du groupe de travail conviennent de fournir à tous les joueurs des informations sur la façon de jouer de manière responsable et gérez efficacement vos dépenses dans les Loot Boxes. Le groupe continuera à s’engager avec des organisations tierces, des joueurs, des parents et des universitaires pour bénéficier de leur apprentissage et de leur expérience, y compris toute nouvelle recherche développée dans le cadre du cadre de recherche sur les jeux vidéo.
  • Travailler avec le gouvernement britannique et d’autres parties prenantes concernées pour mesurer l’efficacité de ces principes après une période de mise en œuvre adéquate de 12 mois. Les membres du groupe de travail s’engagent à revoir régulièrement ces mesures après leur mise en œuvre avec le gouvernement britannique afin de évaluer ces mesuresévaluer l’efficacité des campagnes d’information du public et tenir compte des innovations technologiques supplémentaires dans le secteur.
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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !