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Nouveaux détails de Diablo 4 révélés

Nouveaux détails de Diablo 4 révélés

Progression, fin de partie …

Avoir déjà vu le jeu en mouvement, c'est bien. Mais Diablo 4, comme le reste des jeux de cette saga bien-aimée, va être un titre avec un gameplay très profond. Par conséquent, ce qui intéresse le plus les fans à l’heure actuelle, c’est la manière dont une nouvelle couche de profondeur sera appliquée dans cette quatrième tranche numérotée.

Aujourd'hui, grâce à un article publié par David Kim, concepteur de systèmes Diablo 4, sur le blog officiel de Diablo 3, nous avons appris de nouveaux détails intéressants sur l'aventure et son système de progression.

Pour commencer, dans ce billet, David dit qu'ils ne savent toujours pas comment ils appliqueront le système de progression à la fin de la partie. C'est-à-dire qu'ils évaluent les avantages et les inconvénients du niveau des personnages ayant une certaine limite, de ce que ce serait ou s'il ne l'aurait même pas. En outre, il semble que, pour le moment, l'intention soit que s'il y a un niveau maximum à atteindre.

Seulement, avec la particularité qu'une fois cette limite atteinte, un système d'expérience différent est mis en œuvre. C’est-à-dire que les joueurs sentent qu’ils ont terminé le jeu d’une part; mais pour ceux qui veulent continuer à jouer, ils peuvent améliorer leur personnage pour vaincre les ennemis les plus puissants cachés dans le titre.

D'autre part, David souhaitait également préciser que le système de sélection des compétences à la manière du mode facultatif de Diablo 3 serait également présent dans Diablo 4. Quelque chose qui avait suscité des doutes après les vidéos de jeu vues jusqu'à présent.

Bien sûr, il a également été question de donjons. Plus précisément ceux qui ont une clé. Fondamentalement, des niveaux beaucoup plus difficiles que la normale et sur lesquels nous aurons des informations avant même de les aborder. Par exemple, sur les monstres, les événements ou les conceptions qui nous attendent à l'intérieur. L'objectif? Que nous puissions élaborer des stratégies avec nos amis afin de faire face aux défis les plus difficiles du jeu.

Finalement, Blizzard
Il voulait également commenter qu'il y aura beaucoup plus d'objets. Ou du moins, ils seront plus complexes et originaux que lors des livraisons précédentes. Et pas seulement ça; Nous trouverons également plus de variété d'affixes ou d'objets ancestraux.

Sources: Polygon / Blog Diablo 3

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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