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Nouveaux détails des jeux Disney Classic: Aladdin & The Lion King

Nouveaux détails des jeux Disney Classic: Aladdin & The Lion King

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Le jeu est prêt à atteindre le marché. Cependant, les utilisateurs doutent encore des jeux Disney Classic: Aladdin et The Lion King. La remasterisation de ces grands classiques de Disney qui arriveront demain sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

L'un des doutes concernant le jeu est précisément le nombre de versions différentes des jeux originaux. Ou même quels changements chacun aura. Maintenant, pour éclaircir le sujet, les développeurs (Digital Eclipse) ont révélé de nouveaux détails dans un post publié sur le blog officiel de PlayStation.

Dans ce document, ils répertorient non seulement tous les jeux que ce pack inclura, mais apportent également de nouveaux détails sur Aladdin: Director's Cut. Voici ce que dit Stephen Frost, producteur en chef du studio, à propos du remastering: "Nous sommes allés au-delà de ce qui a été vu sur Mega Drive et SNES. ces années "

Voici la liste des jeux et leurs différentes versions:

Aladdin:

  • Version Mega Drive.
  • Version Mega Drive (japonais).
  • Version Game Boy.
  • Version Game Boy Color

Le roi Lion:

  • Version Super Nintendo.
  • Version Mega Drive.
  • Version Mega Drive (japonais)
  • Version Game Boy
  • Version Game Boy Color

Par contre, toutes les versions auront une option de rembobinage. En dehors de cela, il sera possible de sauter des niveaux ou de rendre notre personnage invulnérable. Comme si cela ne suffisait pas, il y aura le système Interactive Game Viewer: en tant que vidéo YouTube (en tant que guide), mais dans lequel vous pourrez prendre le contrôle à tout moment.

Terminer les jeux Disney Classic: Aladdin et le roi Lion Guide de précommande

Sur le plan visuel, il a été confirmé que tous les jeux peuvent être lancés selon trois modes avec des filtres différents (et nous pouvons appliquer des bordures si nous le souhaitons). Enfin, il y a les détails de la version du réalisateur d'Aladdin. Quelque chose comme, tout ce qu'ils voulaient inclure dans l'original et n'était pas possible.

C'est pourquoi ils auront l'aide de membres du jeu original comme William Anderson. Des changements d'erreurs de caméra à un système de combat avec de meilleures animations et moins d'erreurs de collision, en passant par de nouvelles sections et objets pour augmenter l'exploration.

Source: Blog PlayStation

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !