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Nouveaux détails sur The Witcher 4 : le retour possible de Geralt, l’accessibilité de la nouvelle suite et plus

Près de la moitié de CD Projekt travaille déjà sur The Witcher 4

Projet CD a graissé les rouages ​​du développement de Le sorceleur 4, l’un des jeux les plus attendus de la décennie. Après la sortie de Phantom Liberty, près de la moitié du studio travaille déjà sur le nouvel opus et c’est toujours une bonne nouvelle. Cela signifie que vous êtes immergé dans les prochains projets qui se dérouleront dans le même univers que The Witcher, bien que le rôle de Geralt de Riv ne soit pas confirmé. Plus d’informations ont maintenant été révélées sur son gameplayles projets du studio et l’avenir de la série de jeux vidéo dans une interview avec son réalisateur.

Sébastien Kalemba s’est entretenu avec Nerd de la Ligue pour mettre à jour le statut de The Witcher 4, ainsi que de nombreux détails de son développement. Il est vrai qu’il ne peut pas encore parler ouvertement des détails, mais il a donné des informations intéressantes sur ses intentions. Il a ainsi confirmé que “Nous voulons continuer dans le même direction que nous avons prisemais nous ne voulons pas jouer au même jeu”.

Ils veulent dire par là qu’ils veulent “faire plaisir à un nouveau public” parce que quand il sortira de nombreuses années se seront écoulées depuis la version précédente. “Ce sera un excellent point d’entrée pour de nombreux joueurs, sans oublier ceux qui sont fans de la saga et voudront continuer découvrir les exploits de Geraltdit.

“Quelque chose de plus intense, avec un gameplay plus intense”

Kalemba a également parlé d’innovation, même s’il sera soumis au même univers. “Notre priorité est d’essayer de faire quelque chose qui soit toujours dépasser les limites, nous voulons aller plus loin. “Nous voulons essayer de faire quelque chose de nouveau par rapport à ce que nous voyons déjà dans les RPG.” et a expliqué que ce sera un jeu qui “parvenir à raconter quelque chose de plus intense, avec un aussi un gameplay plus intense.

Selon leurs déclarations, on peut s’attendre un jeu en monde ouvert et avec une bonne narration, puisque “Notre marque de fabrique, c’est la liberté de donner au joueur”. “Le joueur doit aussi pouvoir avoir la liberté, se sentir libre du construction du personnage: notre point de pression c’est l’immersion, il s’agit de la possibilité de choisir sa propre voie”a insisté pour enfin confirmer que “The Witcher suivra cette structure : beaucoup de libertémais il y a un chemin précis à suivre d’un point de vue narratif”. Cela pourrait laisser entendre que les joueurs pourront choisir le personnage principalpuisqu’il a donné comme exemple Cyberpunk 2077.

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