Bien que les patchs aient fini de le perfectionner, The Callisto Protocol a laissé aux joueurs un goût quelque peu doux-amer. Cependant, Il est indéniable que le jeu d’horreur et de science-fiction a réussi à surprendre.
L’expérience du protocole Callisto s’est terminée en juin de l’année dernière, après le lancement du DLC, présenté comme un “Le dernier chapitre de la crise cardiaque”. Striking Distance Studios, le studio en charge du jeu de survie, n’a d’autre choix que de regarder vers l’horizon, ce qui… Déjà fait.
De nombreux utilisateurs ont réalisé que Striking Distance Studios a récemment publié une nouvelle offre d’emploi (vous pouvez en voir une partie ci-dessus). Le message indique qu’ils recherchent un animateur principal de gameplay pour un nouveau projet.
L’offre précise également que cette personne doit contribuer à « créer les expériences les plus dynamiques et engageantes pour les joueurs et les ennemis” pour un jeu inopiné développé avec Unreal Engine 5. Rien d’autre n’est connu du prochain projet des responsables du Protocole Callisto, donc ça pourrait être n’importe quoi, d’une suite de jeu d’horreur à une toute nouvelle histoire.
Glen Schofield travaille également sur un nouveau jeu
Glen Schofield, le réalisateur de Dead Space et The Callisto Protocol, gauche Striking Distance Studios en septembre de l’année dernière, lorsque le dernier lancement n’a pas répondu aux attentes commerciales. Comme l’étude elle-même, Schofield travaille déjà sur un nouveau projet. Cela a été révélé dans un post sur X/Twitter, où il a également déclaré qu’il était très excité et que partagera plus de détails plus tard cette année.
Le protocole Callisto est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Dans notre Tests, nous avons dit que le jeu de Striking Distance Studios est « une formidable aventure, très linéaire (dans le bon sens), qui sait boire à Dead Space mais trouve sa propre voie“.
