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Obsidian parle en profondeur d’Avowed. Pourquoi n’y a-t-il pas encore de date de sortie ?

Avowed montre en détail son système de combat, ses missions et révèle la fenêtre de lancement

Après l’événement de Vitrine des jeux Xbox où ils ont montré une nouvelle bande-annonce pour Déclaré, Carrie Patel et Matt Hansen, respectivement designer et directeur artistique du titre de Obsidienneils sont intervenus lors d’une table ronde pour approfondir ce jeu pour PC et Xbox Series X/S pas encore de date de sortie.

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Le média Eurogamer a recueilli les déclarations des deux et il semble qu’ils aient apporté des choses très intéressantes. Comme tout jeu vidéo de rôle, il comportera un arbre de compétences. Dans ce cas “reprend le style traditionnel du combattant, de l’explorateur et du mage ; et vous pouvez les mélanger et les assortir librement“, explique Patel. De plus, il ajoute que “Vous pouvez créer un personnage qui suit un style ou tire le meilleur de chacun.” Et si vous n’aimez pas les options que vous avez sélectionnées, vous pouvez “payer pour les supprimer” et les refaire.

Le récit d’Avoué sera particulièrement important, ainsi que « vraiment définir votre rôle dans ce domaine », dit Patel. Outre le fait qu’au début, le joueur pourra choisir le fond du jeu vidéo, certaines compétences auront même un impact sur le dialogue. Comme prévu, les choix que l’on fera auront des conséquences.

Dans quelle phase es-tu ? Déclaré? Ceci répond le directeur artistique du jeu Obsidian

Matt Hansen, directeur artistique, dit qu’ils sont “dans une phase de finition”. Et je crois qu’ils sont dans “un endroit très satisfaisant” car ils peuvent se concentrer sur de petits détails à améliorer.

Bref, ils sont en phase finale avant leur lancement. Alors Il est entendu qu’il sortira très probablement cette année, en 2024. Comme prévu. Et très probablement il arrivera le 12 novembre car Obsidienne a publié cette date par inadvertance sur le site officiel, bien qu’elle ait depuis été supprimée.

D’autre part, Hansen semble reconnaissant pour Microsoft pour leur soutien, car cela leur permet de faire ce qu’ils veulent sans danger.

Il y a moins d’inconnues et moins de risques financiers, nous pouvons donc prendre plus de risques créatifs, mais de manière mesurée.“, déclare-t-il.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !