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On a joué 5 heures à Dead Island 2 : jusqu’à neuf ans d’attente ?

On a joué 5 heures à Dead Island 2 : jusqu'à neuf ans d'attente ?

Une visite remplie de terreur de Tinseltown.

En tant que seul survivant apparemment immunisé contre l’infection zombie qui sévit à Los Angeles, Dead Island 2 vous permet de devenir le chirurgien plasticien le plus pugiliste d’Hollywood, distribuant des liftings à chaque surfeur mort-vivant qui tombe sur son cadre post-apocalyptique paradisiaque. Au cours de ma récente expérience avec les cinq premières heures de cette suite de zombies tant attendue, je me suis éclaté à devenir le prince de la viande pourrie de Bel-Air et à transformer chaque étage de la ville en un horrible tapis rouge, même si j’en avais envie à fois qu’il avait déjà piétiné plusieurs de ces mêmes crânes.

Après avoir survécu à un accident d’avion au début d’une tentative ratée d’évasion de la ville, Dead Island 2 m’a envoyé à la recherche d’autres survivants de Bel-Air à Beverly Hills. Le cadre de Los Angeles n’est pas un grand monde ouvert, mais plutôt 10 quartiers reliés par des écrans de chargement., et malgré la présence d’innombrables véhicules abandonnés, vous êtes obligé de traverser la ville entièrement à pied, à une vitesse qui semble un peu langoureuse après le mur à grande vitesse de Dying Light 2. Pourtant, chaque section de la ville I ‘ai vu jusqu’à présent est considérable et encourage l’exploration et la revisite. Les fusibles achetés auprès de vendeurs peuvent être utilisés pour ouvrir des garages verrouillés, vous permettant de les piller pour des objets et des armes rares, tandis que d’autres zones sont gardées par des zombies surpuissants marqués d’un symbole de crâne qui m’a tué d’un seul coup. ils sont clairement destinés à être évités en premier, et vaincus plus tard, lorsque vous avez amélioré votre personnage pour qu’il soit suffisamment résistant pour résister à leurs attaques.

En parlant de ça, Dead Island 2 vous permet choisissez parmi six tueurs de vampires différents, chacun avec ses propres forces et faiblesses. Amy est agile et athlétique, capable de récupérer de l’énergie à chaque lancer d’arme et subit des dégâts accrus lorsqu’elle attaque des zombies isolés, tandis que Jacob a plus de santé et ses attaques sont plus puissantes lorsqu’elles sont tirées en succession rapide. Dans ma partie, je suis allé avec Ryan, le membre le plus ressemblant à un char de la distribution jouable de Dead Island 2, qui récupère la santé chaque fois qu’il élimine un zombie. Ryan se décrit comme un danseur exotique et est habillé en pompier en route pour un enterrement de vie de jeune fille, mais la chose la plus proche d’un poteau de strip-teaseuse est la tige d’acier qu’il utilise pour arracher les bras et les jambes de ses assaillants morts-vivants. J’apprécie la variété des personnages jouables, même si le fait de devoir intégrer six pistes vocales différentes dans les cinématiques de l’histoire rend parfois le dialogue assez décousu.

Sur la base des statistiques de base de chaque personnage, Le système de cartes de capacité de Dead Island 2 vous permet de personnaliser les traits de votre personnage en fonction de votre style de jeu. C’est une approche rafraîchissante et épurée qui contraste fortement avec certains des arbres de compétences les plus compliqués d’autres aventures d’action modernes, vous permettant de choisir entre des capacités de base comme les blocages et les esquives, puis d’ajouter des cartes pour les améliorer. Par exemple, j’ai choisi d’équiper la carte Flying Kick afin de pouvoir projeter des zombies sur d’autres zombies ou sur les bords des toits, puis de l’avoir combinée avec la carte Wrecking Ball, qui a encore affaibli les défenses des zombies à chaque coup de pied volant. . La plupart des cartes que j’ai débloquées alors que mon personnage atteignait le niveau 10 étaient utiles, mais pas particulièrement changeantes, comme gagner de la santé avec des blocs au bon moment ou exécuter un cri de guerre pour une augmentation temporaire de la résistance, mais je suppose que certaines des superpuissances les plus flashy les capacités se présenteront sous la forme de cartes “Numen” de niveau supérieur, que je n’ai malheureusement pas encore rencontrées à ce stade précoce de l’aventure.

Vous n’avez pas besoin d’avoir un visage de poker pour gérer le jeu de cartes de Dead Island 2, mais vous devez frapper un visage, poignarder un torse et couper un bras ou deux lors de chaque rencontre avec la population de Los Angeles. . Par chance, Vous disposez d’un assortiment unique d’ustensiles de fortune pour préparer le buffet tout-en-un de Dead Island 2.tout, des clubs de golf aux clés à douille en passant par les armes en argile, et beaucoup d’entre eux sont très faciles à utiliser, de la façon satisfaisante dont une attaque lourde avec un couperet à viande enfonce temporairement la lame dans le pont du nez d’un homme, jusqu’au métal rapide coups de poing qui vous permettent de marteler le cerveau d’un zombie directement à l’arrière de son crâne comme une olive.

La plupart d’entre eux peuvent être améliorés avec divers mods et avantages., et j’ai renforcé le jeu de griffes de style Wolverine avec l’avantage Massacre pour atténuer ses dégâts aux membres, et j’ai recouvert une batte de baseball de pointes pour qu’elle inflige des dégâts de saignement persistants à chaque coup. Il y a aussi une certaine stratégie dans votre choix d’arme – une hache à feu est moins efficace contre un zombie qui est déjà en feu, par exemple – il est donc bon de porter un ensemble d’outils tranchants et tranchants pour convenir à toutes les occasions. Mes prouesses avec la roue des armes ont été mises à l’épreuve lors d’une quête parallèle où un influenceur de la génération Z m’a chargé d’abattre des vagues de monstres sous diverses formes spécifiques pour enregistrer des images pour sa chaîne. En fin de compte, il avait matraqué suffisamment de pillards morts-vivants pour remplir sa chaîne Twitch d’un flux constant de corps, et j’avais beaucoup ri en le faisant.

Sur le terrain de l’hôtel Halperin J’ai transformé une fête à la piscine en un bain de sang, battant joyeusement des hurleurs en maillot de bain jusqu’à ce qu’ils se dissolvent dans des flaques de déchets toxiques. Face à des zombies grouillants avec une ruche active logée dans le plexus solaire, j’ai gardé mes distances et leur ai lancé des batteries de voiture pour les maîtriser. Entouré de soldats, j’ai donné des coups de pied aux grenadiers dans la foule pour que les explosifs volatils attachés à leur poitrine se déclenchent avec plus de force qu’une danse TikTok.

Entre ces points hauts, cependant, Il y a des signes avant-coureurs que la viande pourrie suspendue aux citoyens n’est pas la seule chose qui pourrait rancir dans Dead Island 2., et cela pourrait devenir une expérience assez répétitive tout au long de l’aventure. Les intérieurs des bâtiments sont remarquablement réutilisés, et l’agencement d’un manoir que j’ai visité à Bel-Air est pratiquement identique à celui de Beverly Hills, tout comme plusieurs objectifs de mission; à plus d’une occasion, j’ai dû appuyer sur l’interrupteur d’une porte électronique pour arrêter l’avancée des hordes de zombies, ce qui semble sans inspiration. Malgré des armes et des capacités considérablement améliorées, le combat dans les premières heures de Dead Island 2 se résume trop souvent à briser des crânes de zombies avec une foule d’instruments contondants, et une fois que le frisson macabre de voir des os des mâchoires détachées et des globes oculaires pendants est passé, écraser ces goules a tendance à sembler aussi difficile que de frapper une piñata sans bander les yeux.

En ce sens, il m’a semblé étrange que j’aie passé cinq heures dans le pays du Second Amendement à fouiller dans les coffres-forts personnels et les salles de panique des riches et célèbres sans trouver une seule arme à feu, mais juste au bout de mes mains. appelez mon talkie-walkie de Sam B, un personnage de retour dans la série, m’informant qu’il avait une piste sur une arme et que l’obtenir deviendrait le prochain objectif de l’histoire. C’était une façon tentante de finir, car la promesse de fusils de chasse et de fusils d’assaut modifiables, combinée à quelques types d’ennemis plus étranges et merveilleux et au mode Berzerker Rage évoqué dans les dernières bandes-annonces, me rend optimiste quant à l’évolution du combat de Dead Island 2. assez pour me garder accro pour tout le tour de La La Land. Il ne fait aucun doute qu’il y a ici une base solide pour s’amuser, alors j’espère qu’après neuf ans d’attente, Dead Island 2 s’avérera être plus qu’un simple pas en avant pour la saga et deviendra une poussée à la jugulaire avec les courses impulsion.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !